本書先從整體上介紹云原生相關的生態(tài)圈和項目工具、涉及的領域和技術,點到即止地介紹知識點,同時給出學習鏈接。接下來重點介紹了Docker和K8s的架構原理和基于Go語言的二次開發(fā),使讀者對云原生有一個整體而深人的認識,對應聘云原生相關職位的人員也很有幫助。
本書以圖文并茂的方式對面試中的高頻算法題進行講解,重點關注解決問題的策略,旨在幫助廣大讀者更好地厘清各類算法題目的解題思路。 本書分系列對算法題目進行講解,包括數(shù)組系列、鏈表系列、動態(tài)規(guī)劃系列、字符串系列、二叉樹系列、滑動窗口系列、博弈論系列、排序系列、位運算系列、二分查找系列以及其他補充題目。 本書適合數(shù)據(jù)結構和算法知識的初學者、希望從事IT行業(yè)工作的入門人員,以及具有一定基礎的IT行業(yè)從業(yè)者閱讀,也可作為大、中專院校計算機等相關專業(yè)的參考書。
本書主要通過代碼案例幫助讀者學習Java基礎部分的相關知識,大部分內容都是以代碼的形式呈現(xiàn)的,講解部分也融入了代碼注釋中。通過閱讀本書,讀者可以更輕松、高效地掌握Java語言的語法結構與編程思維。本書首先介紹了Java語言中的基礎語法結構,比如常量、變量、流程控制、數(shù)組、方法(函數(shù))、面向對象、封裝、繼承、多態(tài)、抽象、接口、異常等,還介紹了日常開發(fā)中常見的一些工具類的相關使用方法。每個知識點都配備了相應的實操案例,包括具體的使用場景。本書內容以實操案例為主,對以實操為出發(fā)點的讀者會更加友好。筆者
本書主要圍繞不同的進化算法時間復雜度分析方法展開介紹,包括基于Markov過程的理論、分層估計理論、漂移分析理論、關系模型理論、平均增益理論、帶噪聲的進化算法的時間復雜度分析理論,并且提供了配套的軟件工具輔助讀者開展實踐。本書對進化算法的理論研究進行了分析、歸納和總結,寫作內容嚴謹易懂,邏輯清晰嚴密。
本書通過開發(fā)微服務示例程序來講解Dapr的各項功能, 并介紹其眾多構建塊的功能及使用方法。首先, 本書介紹了Dapr基礎知識以及相關環(huán)境的配置工作, 幫助讀者快速進入Dapr的世界。其次, 本書介紹了Dapr的核心概念、發(fā)布訂閱機制、資源綁定構建塊與虛擬actor模型等相關知識, 讓讀者進一步了解Dapr的相關功能。最后, 本書介紹了Dapr的實際運用, 包括Dapr應用的部署與可觀測性, 以及在Kubernetes環(huán)境中開發(fā)可伸縮Dapr的服務和actor等。
本書主要介紹ARM開發(fā)的相關知識,詳細講解常用的ARM指令及如何基于ARM架構的外設編寫驅動程序,并分析了開源軟件U-Boot的啟動源代碼和網(wǎng)絡協(xié)議棧。 本書第1~4章為基礎篇,主要介紹CPU與ARM、搭建環(huán)境、ARM編程、異常等;第5~13章為編程篇,主要介紹基于Exynos 4412的常用外設的工作原理及驅動程序編寫等;第14~17章為應用篇,主要介紹開源軟件U-Boot的使用及啟動程序,并分析網(wǎng)卡DM9000AE的驅動和網(wǎng)絡協(xié)議棧;以及關于匯編的兩點補充。 本書適合從事嵌入式開發(fā)的工程師
本書重點介紹了AutoCAD 2023中文版在產(chǎn)品設計中的應用方法和技巧。全書分為5篇共19章, 分別介紹了AutoCAD 2018基礎知識、簡單二維繪制命令、文字與表格、基本繪圖工具、二維編輯命令、復雜二維繪圖與編輯命令、尺寸標注、圖塊及其屬性、三維實體繪制、三維實體編輯、機械工程實例、建筑設計工程實例。在介紹的過程中, 注意由淺入深, 從易到難。每一章的知識點都配有上機實驗, 以幫助讀者綜合運用全章的知識點。
本書通過循序漸進的內容設計、深入淺出的技巧講解,幫助讀者輕松上手R語言,掌握統(tǒng)計分析及數(shù)據(jù)可視化的思路、方法與技巧。本書還會帶領讀者挑戰(zhàn)真實世界中的數(shù)據(jù)難題,包括數(shù)據(jù)預測、數(shù)據(jù)挖掘以及動態(tài)數(shù)據(jù)報告的撰寫等。值得一提的是,本書對 ggplot2 繪圖功能進行了頗具深度的解讀。另外,針對聚類、分類和時間序列分析等機器學習主題,本書增加了更多翔實的案例。 ·數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)管理及數(shù)據(jù)分析 ·使用ggplot2繪圖實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化 ·調試程序
《Word排版技術大全(第2版)》全面、詳細地介紹了Word排版的理論和技術,其內容適用于Word 2003/2007/2010/2013/2016/2019/ 2021等版本。本書共有12章和5個附錄,主要內容包括Word排版中的7個重要原則,頁面設置和版面設計的方法,模板和樣式的創(chuàng)建、使用及管理的方法,不同類型文本的輸入方法,文本的選擇和編輯方法,字體格式和段落格式的設置方法,圖片、圖形、表格、圖表等對象的插入和設置方法,使用查找和替換功能批量編輯和排版文檔的方法,創(chuàng)建和使用多級編號的方法,
本書從影視創(chuàng)作和實際應用的角度出發(fā),以通俗易懂的語言文字,循序漸進地講解After Effects在影視合成方面的基本知識與核心功能,包括影視特效制作基礎知識、圖層的變換屬性動畫、形狀繪制工具與軌道遮罩、千變萬化的形狀動畫、生動有趣的文字變化效果、三維空間的運用、摳像與跟蹤技術、影視后期特效制作核心工具。書中案例大多來自影視傳媒公司的真實商業(yè)項目,緊跟行業(yè)流行趨勢,有利于提升讀者的學習興趣、實際應用能力和創(chuàng)作水平。