區塊鏈技術面臨隱私泄露風險,傳統的隱私保護技術又不適用,因此深入剖析區塊鏈隱私泄露的原因、研究適用的隱私保護方法具有重要意義。本書內容系統且新穎,從區塊鏈底層技術原理,到信息服務模式對區塊鏈安全提出的新需求和新挑戰,再到隱私保護的各種基礎理論、關鍵技術及實用性,全面闡述了區塊鏈隱私保護的內涵。 本書共10章,主要內容包括:區塊鏈基礎,區塊鏈技術原理,區塊鏈共識機制,區塊鏈安全和隱私,隱私保護理論基礎,智能合約安全,區塊鏈身份認證,基于區塊鏈的隱私計算,可修訂區塊鏈,區塊鏈隱私技術應用。 本書可作
本書是根據《Web前端開發職業技能等級標準2.0版》(初級)編寫的配套的實踐教程,其中涉及的項目代碼使用HBuilder開發工具編譯,并且均可在主流瀏覽器中運行。 本書將中職、高職院校及應用型本科院校的計算機應用、軟件技術等相關專業開設的Web前端開發方向的課程體系,與企業Web前端開發崗位能力模型相結合,依據《Web前端開發職業技能等級標準2.0版》(初級)的技能要求,形成三位一體的Web前端開發技術知識地圖。本書以實踐能力為導向,以開發企業真實應用為目標,遵循企業軟件工程標準和技術開發要求,
自從2021年起,NFT風靡全球,國內外市場可謂熱鬧非凡。推特創始人杰克·多西,將首條推文制作成NFT作品,5個單詞拍賣出250萬美元;加密藝術家比普爾推出NFT藝術品,拍賣出6935萬美元的天價。隨后,各國演員、球星、歌手,也紛紛發行NFT作品,就連耐克、阿迪達斯、古馳、愛馬仕等品牌,也快馬加鞭入局……人們不禁發問,NFT到底是什么?與區塊鏈、元宇宙有什么關系?國內外的數字藏品有什么不同?對哪些行業領域有重大意義?如何發行、應用?又有什么風險?針對以上問題,我們特意出版
本書從防范黑客的角度出發,對網絡中黑客所能造成的各種威脅及其攻防手段進行了詳盡的闡述,包括威脅產生的原因、如何利用漏洞入侵、如何控制計算機并獲取信息,以及如何增強系統安全性、如何避免威脅的產生或將損失降低到最小。本書共分13章,將黑客攻防過程各階段所用技術進行了詳解,涉及的知識點包括端口的掃描與嗅探、漏洞的利用、進程與后門、計算機病毒及木馬、加密及解密、遠程控制、入侵檢測、無線局域網的攻防、系統賬戶安全及優化設置、系統的備份與還原、手機的攻防注意事項等。通過學習本書,讀者可以全方位了解黑客
本書從FPGA開發入門與芯片實際開發應用角度出發,全面介紹了FPGA設計所需的理論基礎和工具應用。書中針對Verilog HDL設計的基礎語法進行了系統的介紹,對Verilog HDL中一些常接觸并容易出錯的概念進行了詳細說明。同時,書中還介紹了在數字電路設計中常用的EDA工具、狀態機、仿真與測試方法。全書內容介紹深入淺出,結合作者多年來使用Verilog HDL的心得體會和積累,列舉了豐富的設計實例,展現了許多仿真設計流程,全面總結和深入闡述了在Verilog HDL中一些設計技巧、設計
短視頻電商已經成為目前商品銷售的重要形式之一。高品質的短視頻在介紹、推薦商品的時候, 不僅可以給客戶傳遞清晰明確的產品信息和功能特點,而且可以帶給客戶良好的視聽體驗,提高產品的吸引力,為產品電商IP樹立優質品牌形象和口碑。這是一本專為短視頻電商美工打造的學習教程書,共11章,分別介紹了短視頻電商美工的基礎知識、視覺風格設計與美化、拍攝腳本策劃、產品構圖與拍攝技巧、后期剪輯處理、調色與特效處理、文案內容制作、封面美化技巧,以及種草視頻、團購視頻、主圖視頻等熱門短視頻案例的制作技巧
羅布樂思Roblox Studio是一款應用型編程學習軟件。本書通過有趣的案例引導讀者熟悉Roblox Studio的基本操作,培養編程興趣,掌握基本的編程技巧,能夠完成簡單游戲的開發。全書共五章:第一章主要初識羅布樂思編程器Roblox Studio;第二章通過一個小游戲熟悉Roblox的基本操作;第三章通過一個綜合案例介紹各種模型的設計操作;第四章介紹編程基礎;第五章介紹游戲的發布與測試。全書內容基礎且詳盡,循序漸進,一步一圖,同時配套講解視頻,能夠幫助讀者快速熟悉Roblox,創造出屬于自
本書探討人工智能技術及其與視覺圖像處理技術的融合,在論述人工智能與視覺圖像的發展、人工智能技術與視覺圖像處理的契合之后,首先對人工智能的基礎技術與應用技術進行探究;然后對視覺圖像處理的關鍵技術進行探索;最后闡述人工智能技術在視覺圖像處理中的應用。
本書針對計算機視覺三維重建理論與應用展開研究, 在計算機視覺概述的基礎上系統地分析了圖像的形成、圖像的處理和圖像的局部特征, 不僅采用了理論與實際相結合的方式, 還配有相關圖片, 便于讀者理解。同時還研究了紋理分析和模型擬合, 在此基礎上, 深度探究了計算機視覺三維重建理論和計算機視覺三維服裝建模的應用, 全書具有語言簡潔、條理清晰、重點突出、內容詳盡等特點, 可為相關研究人員提供一定的借鑒, 旨為解決信息技術產品的可擴展性、易用性和低成本等問題。
本書介紹了數據可視化的基本原理和設計方法,適合初學者或希望系統學習數據可視化設計的讀者閱讀。本書特色:內容翔實,基于大量的中外案例,對數據可視化進行了多方位的解剖,展現了數據可視化的豐富性和趣味性;注重實踐,提供了切實可行的工具、數據集和教程,供讀者能夠“在學中做,在做中學”;通俗易懂,將專業術語和學術成果轉化為平實的語言,讓知識不再“高冷”。