本書從大數據和網絡教育相結合的角度,介紹教育大數據分析和智能教育服務的相關理論、方法和技術,重點介紹大數據分析框架、智能服務系統架構、復雜事件處理機制、基于教育大數據的學習者學習行為模型及學習伙伴推薦方法、網絡協作學習方法等,有助于讀者對基于大數據的教育智能化相關技術有較為全面的理解和把握。
本書面向具備Python一級能力的初學者,基于虛構人物形象山羊博士和二葉草的教學現場,帶領讀者體驗Python數據分析。本書內容以教學對話和場景插圖呈現,講解數據分析的概念、預處理方法,以及如何查看數據集群、如何創建易于閱讀的圖表、如何查看數據分布以及如何進行預測。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自動化學會青少年人工智能核心素養為代表的各類Python編程能力認定的參考書,也可供Python初學者自學入門。
本書全面介紹區塊鏈發展歷史及密碼學在區塊鏈中應用研究成果。全書共6章,第1章介紹密碼學與區塊鏈原理,第2章介紹區塊鏈技術架構與發展,第3章介紹哈希函數及其在區塊鏈中的應用,第4章數字簽名及其在區塊鏈中的應用,第5章介紹密碼協議及其在區塊鏈中的應用,第6章介紹區塊鏈中高級密碼學原語與協議。本書不僅包括密碼學的實用算法與協議,同時也覆蓋了適合區塊鏈應用的密碼學的最新研究成果,是首本關于區塊鏈中所采用密碼學方法與技術的系統性著作,力求使讀者通過本書的學習了解本領域最新的發展方向。
隨著ChatGPT的橫空出世,AI和深度學習成了人們熱議的焦點。那么,深度學習究竟是什么?它又能為我們做些什么呢?本書旨在解答這些疑惑的同時帶領讀者體驗深度學習。本書以山羊博士和雙葉同學的教學漫畫情境為引,以對話和圖解為主要展現形式,生動地講解深度學習的原理,同時借助免費的在線演示教育平臺TensorFlowPlayground,以直觀的可視化方式展示人工神經網絡的學習過程,并循序漸進地講解深度學習的方法,最后帶領讀者使用Python完成對各類圖像數據的深度學習。
機器學習和數據分析都離不開數據。互聯網上有著海量的數據,利用Python能夠高效地進行數據收集與分析——數據抓取。本書面向數據抓取初學者,以山羊博士和雙葉同學的教學漫畫情境為引,以對話和圖解為主要展現形式,在《Python一級:從零開始學編程》的基礎上,從爬取公開數據開始,循序漸進地講解HTML解析、表格數據讀取、開放數據分析,以及如何利用WebAPI高效收集數據。
理論分析、實驗觀察和計算模擬是科學研究的三大手段,科學與工程計算在科學研究,經濟建設和社會發展中發揮著不可替代的作用,正因為此,高性能計算成為世界各國激烈競爭的戰略高地。過去30余年,中國的高性能計算走過了一條艱辛的發展之路。在人才和經費匱乏的條件下,中國的科技工作者奮發圖強,埋頭苦干,一步一個腳印,從跟蹤、并跑、走向交替領先,取得了令世人矚目的進步。編纂本書的目的,就是要記錄過去30余年中國高性能計算所走過的不平凡的道路,給后人留下有益的啟迪。 本書分為系統篇、算法與軟件篇、應用篇和產業化篇四
本書從云計算與計算機網絡安全基礎理論出發,介紹了云計算的架構、典型應用場景及主要平臺,分析了計算機網絡信息安全的內容、原則及管理;探究了防火墻技術、計算機病毒防范技術、密碼技術等計算機網絡信息安全相關技術內容,并對云計算環境中計算機網絡信息安全技術風險、管理風險以及法律法規風險進行了探討;重點論述了云計算環境中的領域安全和數據庫安全。
本書講解如何利用AI工具來高效制作和設計PPT,全書共分為 8 章,前面 7 章分別介紹了PPT不同制作內容的相關知識和技巧,包括軟件操作層面、設計思維層面、素材應用層面的內容,最后一章模擬了兩個真實工作場景下的PPT使用需求,逐步講解設計的關鍵環節,旨在幫助讀者解決工作中的實際問題,同時能通過各種AI工具高效完成,最終打造出引人入勝的PPT演示。 本書采用圖文并茂的方式進行知識講解,操作過程清晰明了,思維理念簡單易懂。不但能幫助讀者建立正確的PTT設計思維,而且能教會讀者借助AI工具突破局限
本書是一本專門為中小學生編寫的C++編程及算法入門教材。本書由淺入深地講解了C++語言基礎知識,以及編程解題常用的方法和基礎算法。每章都是由一個小故事來引出編程思維。書中的案例和練習均由作者精心設計,并與生活和學習緊密結合。本書也介紹了各種有趣的計算機知識,并涵蓋了全國青少年軟件編程等級考試(C語言)一級和二級考試的知識點。本書配備了完善的題庫、課件、教學視頻等資源,可以作為中小學編程社團的教材,也可以作為少兒編程培訓機構的培訓教材,還可以作為GESP等級考試和各類編程競賽的入門教材。
《C++從入門到精通(第6版)》從初學者角度出發,以通俗易懂的語言和豐富多彩的實例,詳細講解了C++程序開發需要掌握的知識。本書分為4篇共19章:第1篇是基礎知識,包括緒論,數據類型,運算符與表達式,條件判斷語句,循環語句,函數,數組、指針和引用,以及構造數據類型;第2篇是面向對象,包括面向對象編程,類和對象,以及繼承與派生;第3篇是高級應用,包括模板、標準模板庫、RTTI與異常處理、程序調試、文件操作和網絡通信;第4篇是項目實戰,開發一個酒店客房管理系統,并制作一個植物大戰僵尸修改器。書中所有