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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 算法——數(shù)學(xué)應(yīng)用與競(jìng)賽案例解析
    • 算法——數(shù)學(xué)應(yīng)用與競(jìng)賽案例解析
    • 俞經(jīng)善、李一鳴、馮月春、謝濤、徐曉君、王慶月/2023-6-1/清華大學(xué)出版社
    • 本書共13章,依次講述程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、算法基礎(chǔ)、排序、查找、搜索、字符串匹配、圖論、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、高級(jí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)論、組合數(shù)學(xué)、計(jì)算幾何基礎(chǔ)、博弈論。
      書中提供了大量習(xí)題和答案供讀者學(xué)習(xí)使用。
      本書可作為高等學(xué)校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)算法設(shè)計(jì)類課程的教材,也可供對(duì)算法設(shè)計(jì)、程序設(shè)計(jì)競(jìng)賽感興趣的讀者自學(xué)使用。

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      ¥59.40¥99折扣:6.00折  當(dāng)前庫存:5
  • Unity 3D游戲開發(fā)
    • Unity 3D游戲開發(fā)
    • (美)弗蘭茨·蘭辛格(Franz Lanzinger)著/2023-6-1/清華大學(xué)出版社
    • 本書闡述了如何使用Unity來開發(fā)3D游戲。書中分為“3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)”和“3D冒險(xiǎn)游戲”兩部分,內(nèi)容包括:軟件工具、3D游戲、游戲開發(fā)中的3D基礎(chǔ)、FPS和其他、構(gòu)建世界、角色控制器等。

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      ¥58.41¥99折扣:5.90折  當(dāng)前庫存:2
  • 軟件單元測(cè)試
    • 軟件單元測(cè)試
    • 顧翔/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書對(duì)軟件單元測(cè)試進(jìn)行了詳細(xì)介紹。第1 章與第2 章介紹軟件單元測(cè)試的概念和基礎(chǔ)知識(shí);第3 章到第5 章介紹C 語言、Java 語言和Python 語言的單元測(cè)試框架和技巧;第6 章與第7 章介紹代碼覆蓋率工具和代碼語法規(guī)范檢查工具;第8 章通過兩個(gè)案例詳細(xì)介紹TDD。讀者可以根據(jù)自己的需求對(duì)以上內(nèi)容進(jìn)行選擇性閱讀或者全部閱讀。另外,為了鞏固大家的學(xué)習(xí)效果,每一章結(jié)尾都有相應(yīng)的習(xí)題。 本書適合軟件開發(fā)工程師、測(cè)試工程師、項(xiàng)目經(jīng)理和大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)本科高年級(jí)學(xué)生與研究生閱讀。

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      ¥48.95¥89折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:21
  • 高性能之道: SRE視角下的運(yùn)維架構(gòu)實(shí)踐
    • 高性能之道: SRE視角下的運(yùn)維架構(gòu)實(shí)踐
    • 王力 等/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書從實(shí)踐出發(fā),包括了作者參與并主導(dǎo)的3家電商互聯(lián)網(wǎng)公司架構(gòu)從0到1的構(gòu)建經(jīng)歷,從多個(gè)角度講解穩(wěn)定、性能、效率、成本四大職責(zé)落地經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合Mikey金字塔進(jìn)行了部分創(chuàng)新,很多內(nèi)容都可以直接復(fù)用于實(shí)際工作。本書分為7篇,分別是開端篇、監(jiān)控篇、故障篇、容量篇、全局視角篇、性能篇和擴(kuò)展篇。 本書適合互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)的運(yùn)維人員、SRE和DevOps工程師、架構(gòu)師、技術(shù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人及關(guān)注用戶體驗(yàn)的相關(guān)開發(fā)者閱讀,也適合掌握了一定的SRE方法論但在實(shí)踐中無從下手的讀者閱讀。

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      ¥64.90¥118折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:13
  • 深入理解計(jì)算機(jī)視覺:在邊緣端構(gòu)建高效的目標(biāo)檢測(cè)應(yīng)用
    • 深入理解計(jì)算機(jī)視覺:在邊緣端構(gòu)建高效的目標(biāo)檢測(cè)應(yīng)用
    • 張晨然/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書按實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目研發(fā)的先后順序,介紹了目標(biāo)檢測(cè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)從研發(fā)到運(yùn)營(yíng)的全生命周期。首先介紹了目標(biāo)檢測(cè)場(chǎng)景下的圖片標(biāo)注方法和數(shù)據(jù)格式,以及與之密切相關(guān)的特征融合網(wǎng)絡(luò)和預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò);介紹了數(shù)據(jù)"后處理”所涉及的NMS算法及其變種,在此基礎(chǔ)上,讀者只需結(jié)合各式各樣的骨干網(wǎng)絡(luò)就可以搭建完整的一階段目標(biāo)檢測(cè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型。接下來介紹了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的動(dòng)態(tài)模式和靜態(tài)模式兩種訓(xùn)練方法,以及訓(xùn)練過程中的數(shù)據(jù)監(jiān)控和異常處理。最后以亞馬遜云和谷歌Coral開發(fā)板為例,介紹了云端部署和邊緣端部署神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的兩種部署方法。其中,對(duì)于邊緣

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      ¥81.95¥149折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:12
  • 趣話計(jì)算機(jī)底層技術(shù)
    • 趣話計(jì)算機(jī)底層技術(shù)
    • 軒轅之風(fēng)(@編程技術(shù)宇宙)/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書用一系列有趣的小故事講述計(jì)算機(jī)底層相關(guān)的技術(shù)知識(shí)。? 第1章:聚焦計(jì)算機(jī)中最核心的CPU,從最基礎(chǔ)的門電路開始,到基本的指令執(zhí)行過程,最后到CPU的一些高級(jí)技術(shù)。內(nèi)容涵蓋緩存、原子操作、指令流水線、分支預(yù)測(cè)、亂序執(zhí)行、超線程、SIMD、 內(nèi)存管理、TLB等。? 第2章:主要講述計(jì)算機(jī)中的存儲(chǔ)設(shè)施,包括CPU中的緩存,內(nèi)存、機(jī)械硬盤三者數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的原理,以及硬盤上的數(shù)據(jù)管理組織的軟件——文件系統(tǒng)基本模型。? 第3章:主要講述計(jì)算機(jī)中的I/O和數(shù)據(jù)傳輸。內(nèi)容涵蓋總線系統(tǒng)、中斷機(jī)制、DMA技術(shù)、零拷

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      ¥64.90¥118折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:13
  • Java面試八股文:高頻面試題與求職攻略一本通(視頻解說版)
    • Java面試八股文:高頻面試題與求職攻略一本通(視頻解說版)
    • 譚勇德(Tom)/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書將碎片化的Java面試“八股文”知識(shí)點(diǎn)系統(tǒng)化、結(jié)構(gòu)化,精選了近200道經(jīng)典高頻的“八股文”面試題,整理了近20個(gè)經(jīng)典高頻的“實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景”解決方案,準(zhǔn)備了10多個(gè)面試簡(jiǎn)歷實(shí)操技巧。每道面試題都標(biāo)注了難度指數(shù)、考查頻率、開發(fā)年限和匹配崗位等,并配置了二維碼,掃碼即可同步觀看視頻解說,能夠讓讀者享受到“同聲傳譯”式的體驗(yàn)。本書內(nèi)容覆蓋了Java基礎(chǔ)知識(shí),并發(fā)編程與多線程,集合原理,JVM原理,I/O與網(wǎng)絡(luò)編程,設(shè)計(jì)模式,Spring全家桶,Dubbo、Netty、MyBatis等互聯(lián)網(wǎng)常用框架,分布

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      ¥70.40¥128折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:11
  • OpenCV輕松入門:面向Python(第2版)
    • OpenCV輕松入門:面向Python(第2版)
    • 李立宗/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書基于面向 Python 的 OpenCV(OpenCV for Python),介紹了圖像處理的方方面面。本書以 OpenCV 官方文檔的知識(shí)脈絡(luò)為主線,并對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行補(bǔ)充和說明。 書中不僅介紹了 OpenCV 函數(shù)的使用方法,還介紹了函數(shù)實(shí)現(xiàn)的算法原理。在介紹 OpenCV 函數(shù)的 使用方法時(shí),提供了大量的程序示例。而且在介紹函數(shù)對(duì)圖像的處理前,往往先展示函數(shù)對(duì)數(shù)值、數(shù)組 的處理,方便讀者從數(shù)值的角度觀察和理解函數(shù)的處理過程和結(jié)果。在介紹具體的算法原理時(shí),本書盡 量使用通俗易懂的語言和貼近生

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      ¥76.99¥139.99折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:9
  • Procreate數(shù)字繪畫從入門到精通:角色設(shè)計(jì)篇
    • Procreate數(shù)字繪畫從入門到精通:角色設(shè)計(jì)篇
    • (英)3dtotal Publishing(3dtotal 出版社)/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • 本書書針對(duì)ipad手繪軟件Procreate而編寫的。該書通過業(yè)內(nèi)著名的動(dòng)畫導(dǎo)演、插畫家提供有代表性的作品實(shí)例,向讀者介紹用Procreate進(jìn)行人物角色設(shè)計(jì)創(chuàng)作的方法和技巧。書中簡(jiǎn)要介紹了Procreat的基礎(chǔ)入門知識(shí)、人物角色的繪畫流程、五官、頭發(fā)、材質(zhì)等繪畫基礎(chǔ)知識(shí),并提供了6個(gè)完整的角色設(shè)計(jì)實(shí)例,向讀者演示了陽光朋克女孩、魅影音樂家、女巫、騎手、藥劑師、神槍手巫師等不同角色的設(shè)計(jì)要點(diǎn)和流程。這是一本結(jié)合行業(yè)應(yīng)用的初級(jí)入門圖書,通過本書的學(xué)習(xí),讓讀者能快速入門并融入真正的CG角色設(shè)計(jì)創(chuàng)作。

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      ¥59.40¥108折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:1
  • Istio最佳實(shí)戰(zhàn)
    • Istio最佳實(shí)戰(zhàn)
    • (美)Christian Posta(克里斯汀·波斯塔),Rinor Maloku(里諾·馬洛庫)/2023-6-1/電子工業(yè)出版社
    • Istio作為服務(wù)網(wǎng)格技術(shù)最具代表性的產(chǎn)品,歷經(jīng)多年發(fā)展已日漸成熟,并受到越來越多開發(fā)者的青睞。本書以 Istio 服務(wù)網(wǎng)格為核心,內(nèi)容包括基本概念、核心功能、運(yùn)維、企業(yè)級(jí)落地四大部分,從基本的安裝部署到功能實(shí)踐,從底層原理分析到故障排查,從進(jìn)階操作到企業(yè)級(jí)實(shí)戰(zhàn),由淺入深地介紹了 Istio 服務(wù)網(wǎng)格的各個(gè)方面。本書適合正在使用或關(guān)注 Istio 的開發(fā)工程師、運(yùn)維工程師、架構(gòu)師等云原生領(lǐng)域從業(yè)者閱讀。無論你是服務(wù)網(wǎng)格技術(shù)的初學(xué)者,還是該領(lǐng)域的專家,都能從本書中尋找到有借鑒意義的理論及實(shí)踐指導(dǎo)。

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      ¥75.90¥138折扣:5.50折  當(dāng)前庫存:20