本書主要以游戲地圖為探討對象,以游戲地圖的維度、交互性、敘事探索性和文化傳播性來探究虛擬空間的特點、本質及對現實物理世界的啟示,發掘其對地圖理論的擴展,從而完善 ICT時代地圖學的知識和理論,促進地圖學的發展。全書共八章,按照游戲地圖的背景、游戲地圖定義、游戲地圖的表現形式和類別、游戲地圖的虛與實、游戲地圖的時空觀、游戲地圖的空間導航和引路、游戲地圖的敘事分析、游戲地圖的文化傳播功能的先后順序來構建全書框架。
本書從大數據和網絡教育相結合的角度,介紹教育大數據分析和智能教育服務的相關理論、方法和技術,重點介紹大數據分析框架、智能服務系統架構、復雜事件處理機制、基于教育大數據的學習者學習行為模型及學習伙伴推薦方法、網絡協作學習方法等,有助于讀者對基于大數據的教育智能化相關技術有較為全面的理解和把握。
本書面向具備Python一級能力的初學者,基于虛構人物形象山羊博士和二葉草的教學現場,帶領讀者體驗Python數據分析。本書內容以教學對話和場景插圖呈現,講解數據分析的概念、預處理方法,以及如何查看數據集群、如何創建易于閱讀的圖表、如何查看數據分布以及如何進行預測。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自動化學會青少年人工智能核心素養為代表的各類Python編程能力認定的參考書,也可供Python初學者自學入門。
本書針對現有圖像融合模型缺乏感知圖像間差異信息能力、不能根據認知差異調整融合策略等問題,將擬態章魚的擬態特性引入到圖像融合中,提出圖像擬態融合的思想。圖像擬態融合是一種新的智能仿生信息處理的理論和方法,其不企圖給出適用所有圖像融合的方法,也不排除已有融合算法的優勢性能,更不拒絕在融合中引入其他新的理論和方法提升融合自適應程度,而是模仿擬態章魚的多擬態特性,借助"差異決定結構、結構決定效果"的思想,根據不同圖像成像特性和場景變化提取差異特征,形成對融合可變驅動,使融合模型的結構和算法根據圖像間差異
本書首先進行虛擬現實和增強現實簡介,接著以VR/AR智能建模為主線,第一部分介紹基于單張圖片的基于單張圖片的廣義柱形物體三維建模技術、基于單帳圖像的室內場顥三維建模、基于正面圖片的三維人臉快速建模技術;第二部分闡述基于稀疏柔性傳感器的三維人體重建、三維模型格式轉換引擎技術;第三部分基于中軸變換建模方面,包括動態網格與稀疏點云的中軸計算方法、剛體仿真中基于中軸變換的連續碰撞檢測、中軸驅動的三維模型變形模擬及碰撞檢測方法。力求使讀者盡快掌握現有VR/AR相關核心智能建模技術。
人類正在面臨數字技術帶來的全面變革!不僅衣食住行離不開互聯網,就連工作、學習和生活,也離不開手機和互聯網,手機已經成為每個人生活中形影不離的“體外器官”!不僅如此,人工智能的快速發展,正在推動社會各行各業發生新一輪變革。這一輪新的技術變革不僅影響到所有的學科領域,還直接挑戰了傳統的哲學認識論,顛覆了傳統的人類思想和認知體系。 目前,關于數字化、智能化變革的研究還存在著盲目追逐短期熱點,缺乏對“長時段”教育技術變革歷程的分析,也缺乏對技術影響社會、教育變革基礎理論的深度研究。本書的研究起步于200
本書聚焦網絡化科學活動中的群體認識論問題,主要包括網絡化科學的形態與特征透視、網絡化科學中的認知主體分析、網絡化科學中的認知分工研究、未來的網絡化科學發展及其認識論等,探尋了提升網絡化科學的運行效率和運作秩序方法和策略,進而在政策層面探究實現高效和良序的可能機制,為政府科學與技術政策、科學傳播(科普)政策的制定及相關決策提供參考。
受阻于艱深晦澀的技術原理、陌生又拗口的專業術語,很多人對NFT望而卻步。作為深耕 Web3 的研究人員,筆者試圖通過通俗的語言、簡單的結構、詳實的案例,著眼于縱向時間線、橫向技術線立體、客觀、完整講解,讓零基礎的讀者迅速掌握 NFT 的核心要義。 本書一共分為8個篇章。拋棄傳統定義、歷史、應用的舊模式,開篇直入主題,先通過全局概覽讓讀者拋棄定義、概念,直接感受NFT的真實體驗。實踐是最好的老師,第2章快速帶領讀者創建、查看、贈送、交易NFT,在動手的過程里加深理解。有了宏觀的印象、親自動手經驗之
本書針對BP網絡存在學習效率低、泛化能力差、易出現過擬合和網絡結構設計(主要指隱節點數選擇)的理論依據不足等基本問題,在分析BP網絡結構和樣本集的復雜性對BP網絡泛化能力影響的基礎上,提出用"廣義"復相關系數Rn新概念定量描述包括樣本數量和樣本質量在內的樣本集的復雜性;建立用含參數的檢測誤差E2表示BP網絡泛化能力的定量關系表達式;導出了具有最佳泛化能力的BP網絡隱節點數H0與樣本集的"廣義"復相關系數Rn之間滿足的H0-Rn反比關系式。受信息論中傳遞的最大平均信息量S滿足一般測不準關系式的啟示
本書由兩位擁有數十年計算機研究和創新經驗的專家聯手打造,是一本為對計算機有濃厚興趣的讀者傾情奉獻的百科全書,從古代算盤到人工智能和社交媒體,它能幫助讀者深入了解與現代生活息息相關的計算機。古代用作保存記錄的設備是什么?它與如今的計算機技術有什么關系?未來的計算機又會發展成什么樣子?本書用250個極具里程碑意義的發明、出版物和活動,為讀者揭示了計算機科學的發展線索。