本書介紹了構建大語言模型的四個主要階段:預訓練、有監(jiān)督微調、獎勵建模和強化學習。每個階段都有算法、代碼、數據、難點及實踐經驗的討論。
本書共包括7章,涵蓋了從基礎理論到實際應用的全方位內容。第1章深入探討了大模型的基礎理論。第2章和第3章專注于Llama 2大模型的部署和微調,提供了一系列實用的代碼示例、案例分析和最佳實踐。第4章介紹了多輪對話難題,這是許多大模型開發(fā)者和研究人員面臨的一大挑戰(zhàn)。第5章探討了如何基于Llama 2定制行業(yè)大模型,以滿足特定業(yè)務需求。第6章介紹了如何利用Llama 2和LangChain構建高效的文檔問答模型。第7章展示了多語言大模型的技術細節(jié)和應用場景。本書既適合剛入門的學生和研究人員閱讀,也適
自然語言處理(NLP)的目標是使計算機能夠像人類一樣理解語言。近年來自然語言處理作為一門學科發(fā)展迅速,得到了越來越廣泛的應用。本書從基本概念出發(fā),對于自然語言基礎任務進行介紹:中文分詞、關鍵詞抽取、詞向量、文本分類、命名實體識別和關系抽取。對自然語言處理當前熱門應用任務如知識圖譜、閱讀理解、摘要和對話等進行介紹。全書內容由淺入深,先從基本概念,再引出簡單應用實例。本書可作為高等學校相關專業(yè)教材,是自然語言處理領域的入門教材。
目前以ChatGPT為代表的人工智能大火。ChatGPT是目前人工智能領域中極具有代表性的自然語言處理技術之一。該模型在近幾年來的NLP領域中已經引起了廣泛的關注,并在多項任務上取得了非常好的成果。而ChatGPT是在GPT模型的基礎上進一步優(yōu)化的模型,其預訓練的語言模型已經可以處理更加復雜的語言問題,同時還具有更好的上下文理解和自然度。它的大火也吸引了與其密切相關的學科語言學的關注,很多國內外語言學家,包括著名的喬姆斯基、斯蒂芬·平克、丹尼爾·埃弗雷特、馮志偉、施春宏等在《紐約時報》等期刊或媒
本書涵蓋了Transformer在NLP領域的主要應用。首先介紹Transformer模型和Hugging Face 生態(tài)系統(tǒng)。然后重點介紹情感分析任務以及Trainer API、Transformer的架構,并講述了在多語言中識別文本內實體的任務,以及Transformer模型生成文本的能力,還介紹了解碼策略和度量指標。接著深入挖掘了文本摘要這個復雜的序列到序列的任務,并介紹了用于此任務的度量指標。之后聚焦于構建基于評論的問答系統(tǒng),介紹如何基于Haystack進行信息檢索,探討在缺乏大量
Transformer正在顛覆AI領域。市面上有這么平臺和Transformer模型,哪些最符合你的需求?將引領你進入Transformer的世界,將講述不同模型和平臺的優(yōu)勢,指出如何消除模型的缺點和問題。本書將引導你使用Hugging Face從頭開始預訓練一個RoBERTa模型,包括構建數據集、定義數據整理器以及訓練模型等。《基于GPT-3、ChatGPT、GPT-4等Transformer架構的自然語言處理》分步展示如何微調GPT-3等預訓練模型。研究機器翻譯、語音
隨著信息技術的快速發(fā)展,Excel作為一款功能強大的電子表格軟件,已經被廣泛應用于文秘與行政辦公領域。Excel不僅可以幫助文秘人員和行政助理高效地處理數據、制作報表和統(tǒng)計圖表,而且還可以自動化處理各種日常工作,從而節(jié)省時間和精力,提高工作效率。本書還創(chuàng)新地將ChatGPT引入到學習Excel行政與文秘技能教學中,其提問與使用方式同樣適用于國內常用AI語言大模型,如百度的文心一言、科大訊飛的星火大模型。本書先通過 ChatGPT認識和了解文秘與行政工作中的基礎知識,再根據實際的
本書以 Excel 2021 為藍本,全面系統(tǒng)地介紹了 Excel 365 & Excel 2021 函數與公式的技術原理、應用技巧與實戰(zhàn)案例。內容包括函數與公式基礎,文本處理、查找引用、統(tǒng)計求和、Web 類函數、宏表函數、自定義函數、數據庫函數等常用函數的應用,以及數組公式、動態(tài)數組、多維引用等。 本書采用循序漸進的方式,由易到難地介紹各個知識點,適合各個水平的 Excel 用戶,既可作為初學者的入門指南,又可作為中、高級用戶的參考手冊。
本書采用Creo 9.0作為軟件基礎,系統(tǒng)概述了使用Creo Parametric 9.0模塊進行產品設計的基本內容。全書共分10章,詳細介紹草圖設計、零件設計、曲面設計、模型外觀顯示與渲染、裝配設計、工程圖制作等軟件基本功能,重點介紹軟件的使用技巧及建模過程中的注意事項。本書不但有建模過程的詳細介紹,還有建模原理的理論分析,可以使讀者在理解模型建立原理、理順建模思路的基礎上,輕松、牢固地掌握模型的建立方法。本書既適用于初學者快速入門,也適于老用戶學習新版軟件、鞏固提高之用,可作為高等院
本書全面介紹了Cinema 4D各項核心技術及其實戰(zhàn)應用,共12章。首先講解了Cinema 4D的基礎操作,然后講解了多種建模技術,接著講解了Cinema 4D的燈光、環(huán)境、攝像機、材質、紋理和渲染技術等,之后講解了Octane Render的使用方法,最后通過16個商業(yè)實戰(zhàn)案例講解了海報設計、包裝設計、插畫設計、卡通角色與場景設計、產品渲染表現的技法。本書內容全面系統(tǒng),適合平面設計師、電商設計師,以及使用Octane Render的設計師閱讀。同時,本書也可以作為相關培訓機構的教材。