本書是一本針對Linux運維新手的入門書,通俗易懂地介紹入職Linux運維崗位需要掌握的各種知識與技能,全書共29章:第1章~第3章介紹Linux系統的安裝、Linux的命令以及Linux編輯器Vim的使用;第4章~第11章介紹Linux系統管理的基本內容,包括用戶與用戶組的管理、權限管理、文件歸檔、磁盤空間管理、RAID磁盤陣列的搭建、LVM存儲空間的管理、Linux網絡協議及進程管理、軟件包的管理與安裝;第12章~第23章介紹各類服務的搭建和應用,包括Samba服務、FTP服務、NFS服務、
《VI與標志設計必修課(Illustrator版)》是實用性強的VI與標志設計書籍,注重VI與標志設計的行業理論及項目應用。全書循序漸進地講解了理論知識、軟件操作。 《VI與標志設計必修課(Illustrator版)》共分為10章,主要內容包括VI與標志設計的基礎知識、VI與標志設計基礎色、VI與標志設計的類型、VI與標志設計的應用行業、食品業VI與標志設計、服裝品牌VI與標志設計、美妝品牌VI與標志設計、餐飲品牌VI與標志設計、文創企業VI 與標志設計、房地產VI與標志設計。在第5~10
《Autodesk Fusion 360 官方標準教程》以真實的工業設計與機械設計為例,全面介紹中文版 Autodesk Fusion 360 在機械與工業設計方面的強大功能。《Autodesk Fusion 360 官方標準教程》共分為 9 章,第 1 章概述,介紹了多學科融合的發展趨勢下 Autodesk Fusion 360 教育教學支持方案;第 2 章 Autodesk Fusion 360 安裝及工作空間介紹,介紹了安裝與功能模塊,講解了草圖相關工具和建模相關工具;第 3 章A
本書詳細闡述了與C++嵌入式開發相關的基本解決方案,主要包括嵌入式系統的基礎知識,配置開發環境,與不同的體系結構協同工作,處理中斷,調試、日志和分析,內存管理,多線程和同步機制,通信和序列化,外圍設備,降低功耗,時間點和時間間隔,錯誤處理和容錯機制,實時系統、安全性系統的指導原則,微控制器編程等內容。此外,本書還提供了相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學用書和參考手冊。
本書主要基于工作流程的方式來介紹如何使用Moho軟件制作動畫。全書共7章,內容涵蓋Moho基礎、繪制矢量圖形、特色圖層、節點動畫、骨骼的創建與設置、角色模型動畫綜合案例、位圖角色模型與動畫等方面的知識。全書有40多個精選實操案例,每個流程節點都有相應的典型案例,每個實操案例都配有詳細視頻講解、素材資源和相關工程文件。書中還為Moho的絕大多數工具提供詳細視頻講解,總時長超25小時,可隨時掃描二維碼觀看。本書作為Moho軟件的工具書、入門書,適合中、高等院校動畫、數字媒體及相關專業的師生使
本書以Premiere軟件為寫作平臺,以實際應用為指導思想,用通俗易懂的語言對影視后期制作的相關知識進行詳細介紹。全書共10章,內容涵蓋Premiere學習入門、視頻剪輯基本操作、文字效果、視頻過渡效果、視頻效果、音頻效果、項目輸出以及實操案例的制作等。主要章節中穿插“動手練”“案例實戰”“新手答疑”等板塊。全書結構編排合理,所選案例貼合影視后期實際需求,可操作性強。案例講解詳細,一步一圖,即學即用。本書不僅適合影視后期愛好者、視頻博主、辦公人員等閱讀使用
《PHP+MySQL動態網站開發實例教程(第二版)(微課版)》全面講述了PHP+MySQL動態網站開發的基礎知識和相關技術。全書內容共分為11章,從實際應用的角度詳細介紹了PHP開發環境的安裝和配置、HTML和JavaScript語言基礎、PHP相關的基本語法、字符串和正則表達式、常用函數和面向對象編程、PHP與Web頁面交互、PHP中的文件和目錄操作、PHP操作MySQL數據庫,最后給出了兩個完整的開發實例。《PHP+MySQL動態網站開發實例教程(第二版)(微課版)》內容豐富,實用性
本書是Hadoop Spark大數據分析技術入門書,基于Hadoop和Spark兩大框架體系的3.2版本,以通俗易懂的方式介紹Hadoop Spark原生態組件的原理、集群搭建、實戰操作,以及整個Hadoop生態系統主流的大數據分析技術。 本書共分14章。第1章講解Hadoop框架及新版本特性,并詳細講解大數據分析環境的搭建工作,包括Linux操作系統的安裝、SSH工具使用和配置等;第2章講解Hadoop偽分布式的安裝和開發體驗,使讀者熟悉Hadoop大數據開發兩大核心組件,即HD
本書是《LabVIEW虛擬儀器項目開發與管理》的升級版,共22章,包括基礎知識、虛擬儀器項目開 發方法以及項目管理和實踐。第1~6章為基礎知識,主要講解LabVIEW程序前面板設計、數據結構、程 序框圖、函數和錯誤處理等內容;第7~19章主要講解虛擬儀器項目開發方法,包括用于實際項目開發的 單循環和多循環程序框架、程序用戶界面擴展、數據類型擴展、代碼和程序結構擴展、數據存儲、數據庫 和面向對象開發技術、網絡通信、信號與傳感器、數據采集和濾波等數字信號處理相關的內容;第20~22 章主要講解項目管
《Rust項目開發實戰》詳細闡述了與Rust語言開發相關的基本解決方案,主要包括Rust語言簡介、存儲和檢索數據、創建REST Web服務、創建完整的服務器端Web應用程序、利用Yew創建客戶端WebAssembly應用程序、利用quicksilver創建WebAssembly游戲、利用ggez創建2D桌面游戲、解釋和編譯所用的解析器組合器、使用Nom創建計算機模擬器、創建Linux內核模塊、Rust語言的未來等內容。此外,本書還提供了相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。