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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  •  Go語言中的高效并發(fā)技術(shù)
    • Go語言中的高效并發(fā)技術(shù)
    • [美]波拉克·瑟達(dá) 著 黃永強(qiáng) 譯/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 《Go語言中的高效并技術(shù)》詳細(xì)闡述了與Go語言并發(fā)技術(shù)相關(guān)的基本知識,主要包括并發(fā)高級概述、Go并發(fā)原語、Go內(nèi)存模型、一些眾所周知的并發(fā)問題、工作池和管道、錯(cuò)誤和恐慌處理、Timer和Ticker、并發(fā)處理請求、原子內(nèi)存操作、解決并發(fā)問題等內(nèi)容。此外,本書還提供了相應(yīng)的示例、代碼,以幫助讀者進(jìn)一步理解相關(guān)方案的實(shí)現(xiàn)過程。 本書適合作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的教材和教學(xué)參考書,也可作為相關(guān)開發(fā)人員的自學(xué)用書和參考手冊。

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  • C語言項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(微視頻版)
    • C語言項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(微視頻版)
    • 王長青/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • C語言是當(dāng)今使用極廣泛的開發(fā)語言之一,一直在開發(fā)領(lǐng)域占據(jù)著重要地位!禖語言項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(微視頻版)》通過9個(gè)綜合項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)過程,詳細(xì)講解了C語言在實(shí)踐項(xiàng)目中的綜合應(yīng)用,這些項(xiàng)目在現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中具有極強(qiáng)的代表性,主要有:俄羅斯方塊游戲、育英中學(xué)成績管理系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)傳輸系統(tǒng)、三江化工薪資管理系統(tǒng)、啟明星繪圖板系統(tǒng)、智能圖書館管理系統(tǒng)、推箱子游戲、房地產(chǎn)營銷名片管理系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)聊天室系統(tǒng)等。在具體講解每個(gè)實(shí)例時(shí),都遵循項(xiàng)目的進(jìn)度來講解,從接到項(xiàng)目到具體開發(fā),直到最后的調(diào)試和發(fā)布。講解循序漸進(jìn),并穿插了這樣做

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  • Blender 4.0從新手到高手
    • Blender 4.0從新手到高手
    • 來陽/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 《Blender 4.0從新手到高手》主講如何使用中文版Blender軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫制作。全書共10章,內(nèi)容包含軟件的界面組成、模型制作、燈光技術(shù)、攝像機(jī)技術(shù)、材質(zhì)、貼圖、渲染技術(shù)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)特效等一系列三維動(dòng)畫制作技術(shù)。《Blender 4.0從新手到高手》結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容全面、通俗易懂,各章均設(shè)計(jì)了相對應(yīng)的實(shí)用案例,并詳細(xì)闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實(shí)際操作能力。另外,本書附帶的教學(xué)資源內(nèi)容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學(xué)文件,便于讀者學(xué)以致用。

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  • Cinema 4D 2023從新手到高手
    • Cinema 4D 2023從新手到高手
    • 來陽/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 《Cinema 4D 2023從新手到高手》是一本講解如何使用中文版Cinema 4D 2023軟件來進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的技術(shù)書籍。全書共9章,包含軟件的界面組成、模型制作、燈光技術(shù)、攝像機(jī)技術(shù)、材質(zhì)貼圖、渲染技術(shù)、動(dòng)畫特效和粒子系統(tǒng)等一系列三維動(dòng)畫制作技術(shù)。本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容全面、通俗易懂,各章均設(shè)計(jì)了相對應(yīng)的實(shí)用案例,并詳細(xì)闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實(shí)際操作能力。另外,《Cinema 4D 2023從新手到高手》附帶的教學(xué)資源內(nèi)容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多

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  • Midjourney版AIGC繪畫原理+提示詞+關(guān)鍵詞+商業(yè)創(chuàng)作
    • Midjourney版AIGC繪畫原理+提示詞+關(guān)鍵詞+商業(yè)創(chuàng)作
    • 賈亦男,宿丹華/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 《Midjourney版AIGC繪畫原理+提示詞+關(guān)鍵詞+商業(yè)創(chuàng)作》專注于闡述人工智能繪畫的基本原理與實(shí)戰(zhàn)技巧,內(nèi)容分為3部分共10章。第1部分(第1章)介紹人工智能繪畫的綜合性知識,為讀者奠定理論基礎(chǔ);第2部分(第2~5章)針對使用Midjourney進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)所需掌握的命令與參數(shù)進(jìn)行詳細(xì)講解,覆蓋版本從v4至v6,確保讀者能夠熟練操作該軟件;第3部分(第6~10章)通過大量實(shí)例,展示Midjourney在插畫繪制、攝影素材圖像生成以及眾多其他領(lǐng)域(如燈具、沙發(fā)、置物架、室內(nèi)裝飾、珠寶、服裝、

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  • Node.js+MongoDB+Vue.js全棧開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • Node.js+MongoDB+Vue.js全棧開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
    • 鄒瓊俊/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 為了緊跟時(shí)代技術(shù)潮流,《Node.js+MongoDB+Vue.js全棧開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》前端部分所講的是當(dāng)前十分火熱的Vue 3和TypeScript,而后端部分則是Node.js、MongoDB及其相關(guān)技術(shù)。雖然《Node.js+MongoDB+Vue.js全棧開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》介紹的是全棧開發(fā),但實(shí)際上書中內(nèi)容更側(cè)重于后端。書中所涵蓋的知識點(diǎn)是全棧開發(fā)求職面試中必須掌握的內(nèi)容,而如果熟悉MongoDB,則必然是加分項(xiàng)。《Node.js+MongoDB+Vue.js全棧開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》配套示例源代碼、PPT課件、

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  • Rust編程與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
    • Rust編程與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
    • 朱文偉 李建英/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • Rust是一門系統(tǒng)編程語言,專注于安全,尤其是并發(fā)安全,它也是支持函數(shù)式、命令式以及泛型等編程范式的多范式語言。標(biāo)準(zhǔn)Rust在語法和性能上和標(biāo)準(zhǔn)C++類似,設(shè)計(jì)者可以在保證性能的同時(shí)提供更好的內(nèi)存安全!禦ust編程與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》詳解Rust編程技巧,配套示例源碼、PPT課件、作者QQ答疑服務(wù)。
      《Rust編程與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》共分17章,內(nèi)容包括Rust基礎(chǔ),搭建Rust開發(fā)環(huán)境,常量、變量和標(biāo)量數(shù)據(jù)類型,運(yùn)算符和格式化輸出,選擇結(jié)構(gòu),控制結(jié)構(gòu),函數(shù),復(fù)合數(shù)據(jù)類型,指針,模塊化編程和標(biāo)準(zhǔn)庫,標(biāo)準(zhǔn)

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  • C語言跨平臺編程
    • C語言跨平臺編程
    • 程萬里、程虓/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 本書圍繞C語言程序設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的核心,結(jié)合編者多年在實(shí)際工作中總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),對C語言跨平臺編程進(jìn)行了多方位的拓展講解,包括C語言的產(chǎn)生和發(fā)展歷史、C語言標(biāo)準(zhǔn)的演進(jìn)與區(qū)別、操作系統(tǒng)字符編碼規(guī)范、C語言集成開發(fā)環(huán)境與編譯程序?qū)缙脚_開發(fā)的影響、預(yù)處理程序?qū)語言跨平臺編程的影響、不同字節(jié)序?qū)語言編程的影響、C語言跨平臺文本文件讀寫等內(nèi)容,這些拓展內(nèi)容不但在工作中有巨大的實(shí)用價(jià)值,而且有助于讀者更深入、更細(xì)致地學(xué)習(xí)和理解C語言的精髓。在講解了C語言程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識后,本書最后兩章結(jié)合操作系統(tǒng)進(jìn)程管理和線

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  •  Unity編輯器開發(fā)與拓展
    • Unity編輯器開發(fā)與拓展
    • 張壽昆/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • 本書系統(tǒng)講解Unity編輯器開發(fā)工作中常用的類與方法,以基礎(chǔ)知識為核心,結(jié)合實(shí)戰(zhàn)案例,引導(dǎo)讀者漸進(jìn)式學(xué)習(xí)Unity編輯器開發(fā)相關(guān)的技術(shù)知識。
      本書共分為七章,依次介紹編輯器開發(fā)的基礎(chǔ)、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定制編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發(fā)調(diào)試,以及在編輯器環(huán)境中的數(shù)據(jù)與資產(chǎn)管理等相關(guān)內(nèi)容。
      本書既適合初學(xué)者入門,也對有多年工作經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者具有參考價(jià)值。

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  •  C#項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(微視頻版)
    • C#項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(微視頻版)
    • 扶松柏/2024-5-1/清華大學(xué)出版社
    • C#語言是當(dāng)今使用極為廣泛的開發(fā)語言之一,在開發(fā)領(lǐng)域中占有重要地位!禖#項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(微視頻版)》通過 9 個(gè)綜合項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)過程,詳細(xì)講解了 C#語言在項(xiàng)目實(shí)踐中的綜合運(yùn)用過程,這些項(xiàng)目在現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中具有極強(qiáng)的代表性。本書共分為 9 章,主要講解了餐飲管理系統(tǒng)、BBS論壇系統(tǒng)、人力資源管理系統(tǒng)、進(jìn)銷存管理系統(tǒng)、多媒體通訊錄系統(tǒng)、在線點(diǎn)歌系統(tǒng)、仿《羊了個(gè)羊》游戲、微商城系統(tǒng)及房產(chǎn)信息數(shù)據(jù)可視化系統(tǒng)等內(nèi)容。在具體講解每個(gè)實(shí)例時(shí),遵循項(xiàng)目的開發(fā)流程,從接到項(xiàng)目到具體開發(fā),直到最后的調(diào)試和發(fā)布,均

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