本教材以應用型本科院校學生為目標,適用計算機程序設計公共課基礎教學。知識結構由簡到難,結合實際應用開發教學案例,拋棄傳統復雜算法的程序設計學習方法,以趣味圖形編程為引導,配合各種應用案例,提升學生學習興趣。
本書從辦公應用中所遇到的實際問題出發,基于“項目引導、任務驅動”的項目化專題教學方式編寫而成,體現“基于工作過程”“教、學、做”一體化的教學理念和實踐特點。本書以Windows 10和Office 2019為平臺,內容劃分為4個學習情境,共有13個工程項目,具體內容包括:認識你的計算機、Windows 10的文件管理與環境設置、學生宿舍局域網的組建及應用、自薦書的制作、藝術小報排版、畢業論文排版、批量制作信封和成績單、學生成績分析與統計、工資表數據分析、水果超市銷售數據分析、論文答辯稿制作、“學
本書詳細地闡述了軟件測試領域的基本理論、基本技術及專門測試領域的測試技術。從軟件測試的數學基礎入手,介紹了和軟件測試相關的基礎知識;然后全面深入地介紹了靜態測試技術和動態測試技術;在了解這些基礎技術的基礎上,本書從單元測試、集成測試、系統測試及驗收測試4個層面分析了如何進行測試的計劃、用例分析和設計等過程;本書還會涉及GUI測試、Web系統測試、數據庫測試、嵌入式系統測試、負載壓力測試及游戲測試。
本書面向工作過程并按職業能力遞進的順序安排內容,以“項目導向,任務驅動”的教學模式,將各個知識點和各項教學活動緊密聯系,以培養學生的自主開發能力。本書緒論主要介紹了C語言的概況、程序設計與算法;全書包含了6個項目:項目1為選手成績錄入與計算,主要介紹C程序宏觀架構、開發過程及環境、數據類型、順序結構程序設計、C程序的輸入輸出,選手總分的計算;項目2為選手成績最值計算,主要介紹分支結構設計,項目3為選手成績排序,主要介紹循環結構設計、數組設計和使用;項目4為選手成績匯總,主要介紹函數設計
編者在多年教學經驗的基礎上,結合企業實訓要求,根據學生的認知規律精心組織了本書內容,并通過大量的案例,循序漸進地介紹了Java語言程序設計的有關概念和編程技巧。共12章。前3章為Java的入門基礎,主要包括Java簡介及開發環境搭建,Java基礎語法等。第4、5、6章介紹Java面向對象編程、異常處理機制及包的概念,全面討論了面向對象程序設計的思想方法及在Java語言中的實現。通過這部分的學習,讀者對面向對象程序設計的思想在Java中的應用就會有比較完整的認識。第7、8、9章介紹Java的
本書是《實用軟件高級應用教程(第2版)》的配套實驗指導與習題集,分為實驗指導、習題解析和自測習題,以及近兩年的全國計算機等級考試(二級)——MS Office高級應用真題。實驗指導部分包括18個實驗,每個實驗都給出了操作提要;習題解析部分選取有代表性的知識點進行詳細講解;自測習題部分可以供學習者進行自我測試。實驗指導部分主要介紹Word、Excel、PowerPoint、Access和Photoshop這5個實用軟件的基本操作,融合了歷年全國計算機等級考試(二級)——MS Office高級應用的
本書內容包括面向對象程序設計的基本理論概念和C++語言的基本內容,并且把這兩方面有機地結合起來。第一章介紹面向過程程序設計領域中C++對C的擴充,第二章簡要而通俗清晰地介紹了面向對象程序設計的基本知識,在后續各章中由淺入深地介紹怎樣編寫C++程序,在這過程中自然地具體地介紹了面向對象程序設計方法的應用。
本書針對近幾年全國計算機學科專業綜合考試大綱的“計算機組成原理”部分進行了深入解讀,以一種獨創的方式對考試大綱知識點進行了講解,即從考生的視角剖析知識難點;以通俗易懂的語言取代晦澀難懂的專業術語;以成功考生的親身經歷指引復習方向;以風趣幽默的筆觸緩解考研壓力。讀者對書中的知識點講解有任何疑問都可與作者進行在線互動,以便及時解決復習中的疑難問題,提高復習效率。 根據計算機專業研究生入學考試形勢的變化(逐漸實行非統考),書中對大量非統考知識點進行了講解,使本書所包含的知識點除覆蓋
本書以Web應用開發為背景,較為詳細地介紹了PHP及相關技術,內容包括PHP概述與開發環境的搭建、語法基礎、PHP流程控制語句、PHP函數、PHP數組應用、Web互動與會話技術、MySQL數據庫、PHP操作MySQL數據庫、PHP面向對象編程、PDO數據庫抽象層、PHP與MVC開發模式、文件和目錄操作、PHP圖形圖像處理、程序調試與錯誤處理、基于Web的管理信息系統開發實例等內容。
本書以《虛擬現實應用開發職業技能等級標準》為編寫依據,圍繞虛擬現實技術的人才需求與崗位能力進行內容設計。本書包括基礎三維技術、C#編程語言基礎、基于虛擬現實引擎的進階開發、虛擬現實應用測試4章,涵蓋了場景、人物角色、生物模型制作技術和物體動畫效果的實現,利用C#編程語言進行面向對象的程序開發,基于虛擬現實引擎工具進行用戶界面的開發、交互邏輯和物理引擎的應用,虛擬現實應用測試等內容。本書以模塊化的結構組織章節,以任務驅動的方式安排內容。本書可作為1+X證書制度試點工作中虛擬現實應用開發職業技能等級