本書以幾種典型的無人智能系統(tǒng)為研究對象,從系統(tǒng)建模、控制、感知、決策及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的角度,系統(tǒng)介紹了具有自主性和智能性的無人智能系統(tǒng)的理論設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)方法,并給出了相應(yīng)的仿真和實(shí)驗(yàn),以驗(yàn)證所闡述方法的有效性。本書內(nèi)容主要包括:幾種典型無人智能系統(tǒng)的研究背景和現(xiàn)狀;無人艇智能系統(tǒng)設(shè)計(jì);四旋翼無人機(jī)控制系統(tǒng)原理與實(shí)現(xiàn);智能車自主原理與實(shí)現(xiàn);水下無人航行器控制與決策;沉浸式模塊化機(jī)械臂交互實(shí)驗(yàn)系統(tǒng);虛實(shí)環(huán)境下機(jī)械臂遠(yuǎn)程控制原理與測試。
隨著科技的進(jìn)步和社會(huì)的發(fā)展,各行各業(yè)對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求日益旺盛,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用范圍越來越廣泛。本書將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用中具有普遍性和代表性的知識(shí)、技術(shù)進(jìn)行歸納,從普及和實(shí)踐的角度出發(fā),通過實(shí)例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的理論知識(shí)和應(yīng)用場景,幫助讀者學(xué)會(huì)使用專用工具軟件進(jìn)行初步開發(fā)。本書共 6章,分別是:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)軟件和處理語言、虛擬現(xiàn)實(shí)全景技術(shù)、Unity 3D開發(fā)基礎(chǔ)。本書既可作為高職院校虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的基礎(chǔ)課程教材
隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,數(shù)字內(nèi)容成為人們生活中不可或缺的存在。本書著眼于識(shí)別和管理互聯(lián)網(wǎng)上的有害風(fēng)險(xiǎn)內(nèi)容,基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和算法理論,融合了以策略互動(dòng)為研究對象的博弈分析,深入淺出地介紹了數(shù)字內(nèi)容生態(tài)治理的背景、目標(biāo)、路徑及衡量手段。本書嘗試探討以下問題:①互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)面臨哪些復(fù)雜的內(nèi)容生態(tài)環(huán)境?這些有害內(nèi)容對社會(huì)和平臺(tái)的危害分別是什么?社會(huì)與互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)為此做了哪些努力?②內(nèi)容風(fēng)控機(jī)制是如何構(gòu)建的?在其中如何貫徹“自由而負(fù)責(zé)”的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)理念?③各利益主體
主要內(nèi)容● 如何配置Go語言環(huán)境,并提供設(shè)計(jì)、開發(fā)和測試Go應(yīng)用程序的入門指南。● 對基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如映射、切片和數(shù)組)的實(shí)際討論。● gRPC和并發(fā)的基本原理。● 在Go語言中設(shè)計(jì)和開發(fā)API的基礎(chǔ)知識(shí)。
《ASP.NET Core從入門到精通》從初學(xué)者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了進(jìn)行ASP.NET Core應(yīng)用開發(fā)應(yīng)該掌握的各方面技術(shù)。全書分為4篇,共18章,包括ASP.NET Core入門、.NET Core環(huán)境搭建、.NET Core命令行工具及包管理、C#新語法、異步編程、LINQ編程、.NET Core核心組件、ASP.NET Core Web應(yīng)用、Razor與ASP.NET Core、ASP.NET Core數(shù)據(jù)訪問、ASP.NET Core MVC網(wǎng)站開發(fā)
《數(shù)據(jù)編織》詳細(xì)介紹了數(shù)據(jù)編織的理論基礎(chǔ)和實(shí)踐應(yīng)用,不僅闡述了數(shù)據(jù)編織的基本概念和相關(guān)核心技術(shù),還結(jié)合實(shí)際案例,探討了數(shù)據(jù)編織在交通、航天航空、能源、金融等領(lǐng)域的應(yīng)用,并介紹了數(shù)據(jù)編織的挑戰(zhàn),包括數(shù)據(jù)安全、數(shù)據(jù)隱私、數(shù)據(jù)質(zhì)量和標(biāo)準(zhǔn)化等問題。最后,展望了數(shù)據(jù)編織的未來發(fā)展趨勢。本書不僅適用于行業(yè)領(lǐng)域的專家學(xué)者,也適合于從事數(shù)據(jù)管理和知識(shí)發(fā)現(xiàn)的研究人員和實(shí)踐者。
本書共分為實(shí)用技巧、高效排版技術(shù)、圖文混排藝術(shù)、長文檔排版以及綜合案例與AI助力五個(gè)篇章,系統(tǒng)講述了Word軟件的使用方法,適合各層次需要使用Word的人士學(xué)習(xí)。本書摒棄了枯燥的理論講解,通過豐富的實(shí)例來講解知識(shí)點(diǎn)。這些實(shí)例包括合同、協(xié)議、公文、畢業(yè)論文、標(biāo)書、流程圖、組織構(gòu)架圖、圖文結(jié)合的簡歷等。同時(shí),本書講解步驟詳細(xì),配有同步視頻課程,讀者能夠直接上手操作,邊讀邊練。本書所選案例依托真實(shí)辦公應(yīng)用場景,具有很強(qiáng)的實(shí)操性。配套豐富的學(xué)習(xí)資源,包括案例源文件及素材、常用辦公模板、專
"本書是筆者多年從事高校教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶之作。全書深入淺出地講解了使用Python語言進(jìn)行游戲開發(fā)以及幫助讀者快速掌握游戲設(shè)計(jì)的基本原理和方法,同時(shí)提高應(yīng)用Python語言編程的能力。全書精選11個(gè)游戲案例,涵蓋不同的游戲類型,每章圍繞一個(gè)經(jīng)典游戲案例展開,并突出一個(gè)游戲編程的主題。本書涉及的主要知識(shí)點(diǎn)包括游戲循環(huán)的原理、鼠標(biāo)及鍵盤事件的處理、碰撞檢測及處理、隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用、定時(shí)器的使用、游戲場景的滾動(dòng)、角色動(dòng)畫的播放、音效及音樂的播放、緩動(dòng)效果、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲人工智能的原理及運(yùn)用等。本
本書介紹了深度學(xué)習(xí)的基本理論、工程實(shí)踐及其在產(chǎn)業(yè)界的部署和應(yīng)用。在深度學(xué)習(xí)框架的介紹中,書中結(jié)合代碼詳細(xì)講解了經(jīng)典的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和基于自注意力機(jī)制的Transformer網(wǎng)絡(luò)及其變體。還介紹了這些模型在圖像分類、目標(biāo)檢測、語義分割、欺詐檢測和語音識(shí)別等領(lǐng)域的應(yīng)用。此外,書中還涵蓋了深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)和生成對抗網(wǎng)絡(luò)的前沿進(jìn)展。在系統(tǒng)工程和產(chǎn)業(yè)實(shí)踐方面,書中解釋了如何使用分布式系統(tǒng)訓(xùn)練和部署模型以處理大規(guī)模數(shù)據(jù)。本書系統(tǒng)介紹了構(gòu)建深度學(xué)習(xí)推理系統(tǒng)的過程,并結(jié)合代碼講解了分布式深度學(xué)習(xí)推理系統(tǒng)