本教材是《Access數據庫技術及應用》的配套實驗指導和習題匯編。目的是幫助讀者加深對主教材內容的理解,使讀者通過實踐提高數據庫技術對數據、信息進行管理、加工和利用的意識與能力。教材共分4部分。第一部分為課程實驗篇,分為8章實驗項目,內容與理論教材的知識點相匹配,安排了豐富、實用、系統的實驗。每個實驗以實驗題目的形式出現,給出了操作內容及操作步驟,通過示例引導讀者快速掌握操作技術和方法。每小節都有思考與練習,引導讀者思考,有利于對實驗內容的深度掌握。第二部分為數據庫系統實例分析篇,詳細介紹了學生
本書面向以Java為入門語言的程序設計課程,力求通過“激發興趣、強化實踐”的方式培養學生的程序設計能力。 全書共分為9章,內容包括Java程序設計概述、Java語言基礎、程序流程控制、數組、類與對象、類的繼承、異常處理和輸入/輸出、圖形用戶界面,以及集合、反射與泛型。本書注重面向對象的編程實踐和問題分析能力的訓練,使用大量例題幫助讀者理解和應用知識,通俗易懂,便于自學。 本書適合作為高等學校程序設計相關課程的教材,也可以作為自學用書。
本書以常見的Web安全漏洞為對象,詳細介紹了這些Web安全漏洞的漏洞成因、檢測方法以及防范技術,這些漏洞都是OWASP TOP 10中所列舉的主要風險,為學習和研究Web安全漏洞檢測及防范技術提供了有價值的參考。全書共有6章,分別介紹Web系統安全概論、Web協議分析、Web漏洞檢測工具、Web漏洞實驗平臺、Web常見漏洞分析、Web應用安全防護與部署等內容,所涉及的漏洞基本涵蓋了OWASP TOP 10中所列舉的主要風險。
本書分九章,內容包括:微型計算機基礎知識、計算機硬件、計算機組裝實訓、硬盤分區與格式化、操作系統及驅動程序的安裝、常用應用軟件等。
本書分為認識模塊化編程、深入了解STM32F407的時鐘系統、認識STM32的串口結構等15個項目,系統介紹了STM32程序設計的基礎知識和實戰技巧。
本書以多道程序技術為基礎,以通用操作系統主要功能部件為主線,介紹操作系統的概念、組成、功能、處理流程、設計等內容,包括:緒論,操作系統運行機制與用戶界面,進程與處理機管理,進程同步與通信、進程死鎖,存儲管理,設備管理,文件系統,并行與分布式操作系統,保護與安全,系統虛擬機,Linux操作系統實例。附錄提供與課程配套的實驗與課程設計參考資料。
本書分十三章,內容包括:Java應用開發綜述、JSP與Servlet、EL和JSTL、Ajax實用技術、Hibernate入門、Hibernate的查詢等。
以Office2013為平臺,精選典型實用案例,以任務驅動的方式,對Office高級應用所需的知識與技能進行詳細深入講解。全書共分為四個部分:Word高級應用、Excel高級應用、PowerPoint高級應用和Visio應用,由9個實際工作任務、21個拓展實訓任務和9個綜合實踐任務組成。
本書精選了UI設計中專門的游戲項目案例,共分6章,每章包含游戲界面設計的基礎知識和案例制作過程詳解,第1章游戲界面美術基礎,第2章游戲界面設計和工作流程,第3章按鈕設計,第4章圖標、圖形設計,第5章游戲主界面設計,第6章游戲LOGO與ICON設計。其中,在第3-6章中穿插了豐富的案例制作經驗和不同應用系統的游戲界面的制作規范。