本書介紹了網
《C語言程序設計》是在作者徐鳳生、黃超、謝玉華多年教學經驗的基礎上編寫而成,全書共分為12章,內容包括C語言程序設計基礎知識、各種數據類型和常用庫函數、各種運算符和表達式、程序控制語句、數組、函數、指針、結構體與共用體、編譯預處理、文件、常用算法以及C程序設計舉例等。《C語言程序設計》是山東省省級教學團隊項目的研究成果,在內容安排上,注重理論與實踐相結合,突出學生編程能力的培養。 《C語言程序設計》適合作為高等學校計算機及相關專業“c語言程序設計”課程的教材,也可作為全國計算機等級
《編譯原理第3版/清華大學計算機系列教材》介紹程序設計語言編譯程序構造的一般原理、基本設計方法和主要實現技術,主要內容包括文法、自動機和語言的基礎知識,詞法分析,語法分析,語法制導的語義計算,語義分析,中間代碼生成,運行時存儲組織,代碼優化和目標代碼生成。 除了基本設計原理外,書中還包含兩個小型編譯程序的設計實例,可選作課程設計的素材。一個是PL/0語言編譯程序,其設計和實現框架貫穿于本書相關章節中;另一個是簡單面向對象語言Decaf的編譯程序。本書最后還介紹了業界廣泛使用的
《PS圖形圖像設計制作》作為一門藝術設計專業的專業基礎課程,主要培養學生使用計算機軟件Photoshop進行輔助設計的能力,使學生掌握圖像處理的方法和技巧,以適應廣告設計單位及相關企事業單位專業設計部門的工作需要。 目前已出版的不少同類型教材多以介紹軟件命令的用法為主。編寫內容、實例練習均圍繞軟件某個命令使用設計!禤S圖形圖像設計制作》在課程結構和內容編排上,在簡明扼要介紹相關理論知識的基礎上,以項目案例設計教學為主導,以實際應用性為原則,力求做到少理論灌輸、多技能操作。案例教學
本書全面系統地介紹了軟件測試理論及應用技術。全書分為兩部分:第1部分為軟件測試基礎理論部分,包括軟件測試的基礎知識,白盒測試技術,黑盒測試技術,軟件測試計劃、文檔及測試用例,軟件自動化測試,面向對象的軟件測試,Web網站測試;第2部分為軟件測試工具實踐,用實際案例介紹了目前比較流行的單元測試工具JUnit、性能測試工具LoadRunner、測試管理工具Quality Center的使用。本書既可作為高等院校軟件測試課程的教材,也可作為軟件測試愛好者的自學用書。對于那些希望增強軟件測試方面
《Flash 動畫制作(第2版)/“十二五”職業教育國家規劃教材》以Flash平面動畫設計與制作能力的培養為核心,設計七個學習單元:認識Flash CS6、利用Flash CS6繪制基本圖形、制作網頁動畫、制作計算機多媒體教學課件、制作Flash片頭、制作MV、制作電視動畫短片。學習者在七個學習單元當中,逐步完成由易至難、漸進復雜的典型工作項目。 《Flash 動畫制作(第2版)/“十二五”職業教育國家規劃教材》結構清晰,實例豐富,講解深入淺出,由經驗豐富的一線教師和動畫企
本書圍繞文字、字體的設計展開,理論角度講述了文字的起源與演進,及字體設計的發展現狀,實踐角度則主要論述字體設計的具體方法和字體設計的實際應用。其中字體設計為本書的核心內容,包括基本字形的特征與形式構成、字體圖形的創意化、字形設計的技能與方法、文字設計的視覺表現。
本書講述AI、PS、InDesign三種平面設計軟件的基本功能與操作技巧,并根據其不同的設計適用范圍,對三種軟件進行案例分析與設計實踐,如AI中的亞運會海報繪制、人物插畫繪制、絲巾繪制、桃花繪制;PS中的蓮花繪制、表情繪制;InDesign中的《巴黎》畫冊排版等。