本書是主要講解如何用Photoshop處理圖片和做商業(yè)設計的教程,核心內容包括摳圖、修圖、調色、合成和特效。 全書以案例為主導,這些案例均源自經驗豐富的設計師、商業(yè)修圖師,并由Adobe Photoshop產品專家根據讀者的學習習慣進行優(yōu)化、潤色,力求給讀者帶來最佳的學習體驗。講解案例時注重從實際問題出發(fā),先講解決問題的思路,再講如何通過Photoshop實現,這些問題是通過大量的實際調研總結出來的,很有代表性。 隨書提供配套資源,包括書中案例所需要的素材文件和部分案例的PSD源文件,還包括配套
什么是 Stable Diffusion?簡而言之,Stable Diffusion 是一款 AI 繪畫工具。本書從零開始講述了AI繪畫的基本知識具體講解Stable Diffusion這個開源繪畫引擎工具的本地部署使用和各種基本技巧。內容包括Stable Diffusion 簡介、Stable Diffusion 安裝和配置、Stable Diffusion 基礎功能、Stable Diffusion 高級技巧、Stable Diffusion 實戰(zhàn)案例。
本書共有13章,分為三大部分,即概念、設計和實施。具體內容包括:第一部分(第1~5章)為全書提供了概念基礎,涉及信息安全和隱私基礎概述、威脅建模、對可識別威脅進行防御性緩解的通用戰(zhàn)略、安全設計模式,以及使用標準的加密庫來緩解常見的風險。第二部分(第6~7章)分別從設計者和審查員的角度討論了如何使軟件設計變得安全的指導,以及可以應用哪些技術來實現安全性。第三部分(第8~13章)涵蓋了實施階段的安全性,在有了一個安全的設計后,這一部分將會解釋如何在不引入額外漏洞的情況下進行軟件開發(fā)。
《二進制安全基礎》為二進制安全技術知識普及與技術基礎教程,不僅能為初學二進制安全技術的讀者提供全面、實用的C語言反匯編知識,而且能有效培養(yǎng)讀者的漏洞挖掘和軟件逆向分析基礎能力。《二進制安全基礎》配套示例源碼、PPT課件、教學大綱、教案、習題答案、作者QQ群答疑。《二進制安全基礎》共12章,內容包括二進制安全概述、基本數據類型、表達式、流程控制、函數、變量、數組和指針、結構體、C++反匯編、其他編程知識、二進制漏洞挖掘(PWN)、軟件逆向分析。《二進制安全基礎》適合二進制安全初學者
本書通過問答的形式簡明扼要地回答了工業(yè)軟件領域的關鍵問題,共分為8章,涵蓋了工業(yè)軟件的基本概念、產品研制、所需IT資源、產品應用、產業(yè)發(fā)展、人才培養(yǎng)、生態(tài)建設以及與新興技術的交匯與融合等內容。本書旨在進一步提高產業(yè)界對工業(yè)軟件及其相關概念的理解,凝聚全社會對發(fā)展工業(yè)軟件產業(yè)的緊迫性和重要性的共識。 本書適合工業(yè)軟件產業(yè)政策制定者、工業(yè)軟件供給側和需求側企業(yè)工作者、相關金融投資者以及在校學生和對工業(yè)軟件感興趣的讀者閱讀。
本書主要介紹Android自動化測試的相關內容:首先介紹自動化測試的市場情況和行業(yè)前景;接著介紹Android的相關知識,包括系統概覽、環(huán)境搭建等,為讀者學習后面的知識打下基礎;最后介紹自動化測試的相關內容,包括元素識別與定位、等待機制、測試框架等,通過實戰(zhàn)案例幫助讀者快速掌握自動化測試技術。全書語言通俗易懂,講解透徹,案例豐富。 本書適合計算機相關專業(yè)的學生和測試行業(yè)的從業(yè)人員閱讀。
本書主要介紹C#語言、WinForms應用編程、C/S網絡應用編程、ASP.NET Core和Vue應用編程的基礎知識。全書共10章,第1~5章主要介紹C#語言和WinForms應用編程的基礎知識;第6~8章主要介紹C/S網絡應用編程的基本技術,并用一個實例介紹項目的完整實現;第9~10章主要介紹ASP.NET Core Web應用編程架構和Vue架構,以及HTML和CSS編程的基本技術,并用一個實例介紹前端Vue項目+后端ASP.NET Core Web API項目的完整實現。此外,附錄中給出
本書注重零基礎讀者實現Python從入門到精通,加強讀者基于數據分析而常用的編程基礎,并通過數據分析、機器學習和可視化的內容,增強了讀者對數據進行分析和挖掘的能力。全書共8章,主要內容包括Python開發(fā)環(huán)境搭建與編碼規(guī)范,數據類型、運算符與內置函數,列表、元組、字典、集合與字符串,選擇結構、循環(huán)結構、函數定義與使用,文件操作,數據分析,機器學習,數據可視化。本書可作為高等院校統計學、數學、經濟學、金融學、管理學等專業(yè)相關課程的教材,也可作為從事數據咨詢、研究或分析等人士的參考書。
Unity 游戲引擎是由 Unity Technologies 公司開發(fā)的一個讓玩家能夠輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等內容的跨平臺綜合游戲開發(fā)工具。很多熱門游戲都是應用該引擎開發(fā)的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空計劃》等。 本書以直截了當、循序漸進的方式講解Unity 游戲開發(fā)從基礎到高級的所有內容,包括游戲物理引擎、動畫和移動設備部署技術。本書分為24 章,內容包括 Unity 游戲引擎和編輯器的介紹,游戲對象、模型、材質、紋理、地形、環(huán)境、燈光和攝像機的介紹及應用,任務
本書涵蓋51單片機C語言程序設計所需掌握的各方面知識點。本書首先詳細介紹了51單片機的集成開發(fā)環(huán)境和開發(fā)流程;然后結合實例對51單片機C語言程序設計基礎知識點進行介紹;接著對51單片機C語言的程序設計進行了詳細的講解,包括中斷設計、定時/計數器、串口設計等內容,最后設計了一個完整的綜合應用實例。本書不僅介紹51單片機C語言程序設計相關知識,而且對單片機的硬件資源及如何使用51單片機C語言來編程控制單片機的各種片上資源進行了詳細介紹,通過學習和實踐,學生能夠真正掌握單片機開發(fā)的核心技術,為將來進入