本書詳盡地闡述了數字多媒體課件制作多種工具軟件的基礎理論知識及其實際應用技術。內容包括使用PowerPoint、Flash、Director、Dreamweaver、Visual Basic、Authorware、ZineMaker軟件進行課件設計。本書從實例出發,注重知識技能的層級滲透,難點內容逐層分散,重點內容反復鞏固,具有很好的針對性和實用性。教材力求反映課件制作常用軟件的優勢,將課件制作技術與應用實例密切結合,使讀者可以更好地理解和掌握實用技能,積累實戰性經驗,并迅速地運用到實際課件制作中去。
本書可作為高等院校、高職高專院校及相關的多媒體技術專業和計算機相關專業的教材,也可作為教師職業技能培訓的教材,同時也可供負責企業匯報和產品展示宣傳的人員參閱。
隨著數字多媒體技術和網絡技術的快速發展,數字多媒體課件越來越廣泛地走進課堂,數字多媒體課件不僅成為教學過程中必備的輔助和引導工具,甚至成為分解難點、突出重點、點亮精彩教學的點睛工具。多媒體技術在教育教學領域的運用,會引起教學內容、教學手段、教學方法和教學模式的變革,會帶來教育思想、教育觀念的變革。此外,多媒體課件制作技術也逐漸推廣應用到企業內部工作匯報和外部形象推廣及產品宣傳等方面,數字多媒體技術在人們的學習、工作和生活中必不可少,成為激發學習興趣、提高學習效果、提升工作品質的重要工具。
本書以實例為亮點,以實訓為聚點,以加強讀者的實戰經驗和實用技能為目標,通過分析實例入手,在實例的操作過程中融入新的知識和技能,具有較強的針對性與指導性。實例涉及實際應用的多個方面,符合學習的規律,以階梯式由淺入深地展開知識,重點應用在多個實例中得到反復鞏固。通過實訓將零散的知識更好地整合,提高讀者的整體規劃能力、綜合處理能力和實際應戰能力。為讀者制作多媒體課件提供多項可選擇工具、多樣可操作方法,使讀者不再為制作多媒體課件而感到技窮,幫助讀者奠定堅實的技術基礎。
熟練掌握數字多媒體技術制作課件的方法,可以使傳統的教學活動活躍、新穎、煥發生機,更有力、更靈活地支撐教學理念,還可以承擔數字動畫制作、封面設計、網頁設計、電子相冊制作、網絡多媒體開發創作等多方面工作。
本書共有8章,第8章配有7個實訓,主要介紹了多種數字多媒體課件制作工具,包括PowerPoint、Flash、Director、Dreamweaver、Visual Basic、Authorware、ZineMaker軟件的實際應用和理論知識。本書由杜文潔、劉明國擔任主編,劉洋、王媛媛、趙志剛、楊林蛟擔任副主編,胡萬德、楊婷婷、薛佳、童偉、叢國鳳、張曉青等也參與了本教材的編寫。
由于數字多媒體技術發展不斷更新,多媒體課件制作方法不斷完善,加之時間倉促,編者水平有限,本書中存在疏漏和不足之處在所難免,敬請廣大讀者批評指正,以便今后對本書進行完善和修訂。
編者
2014年5月
目錄
第1章PowerPoint課件設計1
1.1制作賀卡1
1.1.1實例說明1
1.1.2相關知識1
1.1.3實例流程8
1.1.4實例步驟8
1.2古詩鑒賞13
1.2.1實例說明13
1.2.2相關知識13
1.2.3實例流程21
1.2.4實例步驟21
1.3年終總結匯報25
1.3.1實例說明25
1.3.2相關知識25
1.3.3實例流程32
1.3.4實例步驟32
1.4影視宣傳畫冊36
1.4.1實例說明36
1.4.2相關知識36
1.4.3實例流程41
1.4.4實例步驟42
1.5綜合應用實例——企業宣傳48
1.6舉一反三51
第2章Flash動畫制作課件設計52
2.1制作立體文字52
2.1.1實例說明52
2.1.2相關知識532.1.3實例流程61
2.1.4實例步驟61
2.2毛筆寫字效果64
2.2.1實例說明64
2.2.2相關知識64
2.2.3實例流程73
2.2.4實例步驟73
2.3制作隨機抽獎動畫79
2.3.1實例說明79
2.3.2相關知識79
2.3.3實例流程87
2.3.4實例步驟88
2.4制作數字模擬時鐘96
2.4.1實例說明96
2.4.2相關知識96
2.4.3實例流程103
2.4.4實例步驟104
2.5綜合應用實例——課件制作109
2.6舉一反三112
第3章Director軟件課件設計113
3.1制作旋轉字幕113
3.1.1實例說明113
3.1.2相關知識113
3.1.3實例流程118
3.1.4實例步驟118
3.2制作拼圖游戲121
3.2.1實例說明121
3.2.2相關知識121
3.2.3實例流程123
3.2.4實例步驟123
3.3制作圖片瀏覽器127
3.3.1實例說明127
3.3.2相關知識127
3.3.3實例流程130
3.3.4實例步驟130
3.4制作聲音播放器133
3.4.1實例說明133
3.4.2相關知識133
3.4.3實例流程137
3.4.4實例步驟138
3.5綜合應用實例——課件制作145
3.6舉一反三148
第4章VisualBasic課件設計149
4.1制作打字測試程序149
4.1.1實例說明149
4.1.2相關知識150
4.1.3實例流程152
4.1.4實例步驟152
4.2制作定時器158
4.2.1實例說明158
4.2.2相關知識159
4.2.3實例流程162
4.2.4實例步驟163
4.3制作媒體播放器165
4.3.1實例說明165
4.3.2相關知識165
4.3.3實例流程171
4.3.4實例步驟171
4.4制作通訊錄173
4.4.1實例說明173
4.4.2相關知識173
4.4.3實例流程177
4.4.4實例步驟178
4.5綜合應用實例——課件制作180
4.6舉一反三183
第5章Dreamweaver網頁制作課件設計184
5.1電子相冊的制作184
5.1.1實例說明184
5.1.2相關知識185
5.1.3實例流程191
5.1.4實例步驟192
5.2用戶注冊頁面制作194
5.2.1實例說明194
5.2.2相關知識195
5.2.3實例流程199
5.2.4實例步驟199
5.3制作滾動公告202
5.3.1實例說明202
5.3.2相關知識202
5.3.3實例流程205
5.3.4實例步驟205
5.4制作學校網站208
5.4.1實例說明208
5.4.2相關知識208
5.4.3實例流程212
5.4.4實例步驟213
5.5綜合應用實例——課件制作215
5.6舉一反三216
第6章Authorware多媒體制作工具課件設計217
6.1制作看圖識字217
6.1.1實例說明217
6.1.2相關知識217
6.1.3實例流程221
6.1.4實例步驟221
6.2制作詩歌欣賞226
6.2.1實例說明226
6.2.2相關知識226
6.2.3實例流程228
6.2.4實例步驟229
6.3通訊錄237
6.3.1實例說明237
6.3.2相關知識238
6.3.3實例流程241
6.3.4實例步驟242
6.4制作駕駛員理論考試系統254
6.4.1實例說明254
6.4.2相關知識254
6.4.3實例流程263
6.4.4實例步驟263
6.5綜合應用實例——課件制作280
6.6舉一反三285
第7章電子雜志課件設計286
7.1個人電子相冊286
7.1.1實例說明286
7.1.2相關知識287
7.1.3實例流程292
7.1.4實例步驟292
7.2計算機電子期刊295
7.2.1實例說明295
7.2.2相關知識296
7.2.3實例流程303
7.2.4實例步驟304
7.3學校簡介電子光盤312
7.3.1實例說明312
7.3.2相關知識312
7.3.3實例流程319
7.3.4實例步驟319
7.4綜合應用實例——課件制作327
7.5舉一反三330
第8章綜合實訓331
8.1實訓1“2008年電影概況”演示文稿制作331
8.1.1實訓說明331
8.1.2實訓分析331
8.1.3實現步驟331
8.1.4小結335
8.1.5拓展訓練335
8.2實訓2利用Flash軟件制作電子導示圖335
8.2.1實訓說明335
8.2.2實訓分析335
8.2.3實現步驟335
8.2.4小結341
8.2.5拓展訓練341
8.3實訓3利用Director軟件制作影視播放器341
8.3.1實訓說明341
8.3.2實訓分析341
8.3.3實現步驟341
8.3.4小結344
8.3.5拓展訓練345
8.4實訓4利用Dreamweaver軟件制作文章管理系統345
8.4.1實訓說明345
8.4.2實訓分析345
8.4.3實現步驟345
8.4.4小結349
8.4.5拓展訓練349
8.5實訓5利用VisualBasic軟件制作課后練習題350
8.5.1實訓說明350
8.5.2實訓分析350
8.5.3實現步驟350
8.5.4小結354
8.5.5拓展訓練354
8.6實訓6利用Authorware軟件制作拼圖游戲355
8.6.1實訓說明355
8.6.2實訓分析355
8.6.3實現步驟355
8.6.4小結358
8.6.5拓展訓練359
8.7實訓7利用電子雜志軟件制作樓盤園區359
8.7.1實訓說明359
8.7.2實訓分析359
8.7.3實現步驟359
8.7.4小結364
8.7.5拓展訓練364
參考文獻365