Animate CC課件制作案例教學經(jīng)典教程(第2版)
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本書是省級精品資源共享課程配套教材,是使用Animate CC制作課件的經(jīng)典學習用書。本書共12章,主要內(nèi)容包含Animate CC課件制作快速入門、Animate CC課件中圖形的繪制與編輯、Animate CC課件中的元件、Animate CC動畫課件的制作過程、Animate CC IK 動畫課件、Animate CC課件的交互與導航、Animate CC HTML5 Canvas課件、Animate CC音頻與視頻課件、在Animate CC課件中加載和控制外部內(nèi)容、Animate CC課件的攝像機控制、Animate CC虛擬現(xiàn)實課件、發(fā)布Animate CC課件。本書重在闡述Animate CC制作課件的基本技能和原理,每章都設(shè)計了一個經(jīng)典的教學案例和模擬練習作品。本書的教學資源豐富,包含全部案例的素材文件和源文件、教學視頻、電子課件、拓展學習資源、教學大綱等,可為讀者自學、在線學習及教師進行翻轉(zhuǎn)課堂教學等提供便利的條件和豐富的學習資源。本書可作為在校師范類學生的教材及教師教育培訓教材,也適合廣大課件制作愛好者閱讀。對初、中級Animate CC動畫制作愛好者來說,本書也是一本實戰(zhàn)性較強的學習用書。
Animate CC 在動畫制作、交互式Web 應(yīng)用和移動應(yīng)用開發(fā)等方面提供了功能強大的創(chuàng)作和編輯環(huán)境,是教育行業(yè)不可缺少的重要工具。本書主要介紹Animate CC 課件制作方面的基礎(chǔ)技能知識。學習前的準備工作在學習本書之前,請讀者確保正確地設(shè)置了計算機的軟、硬件工作環(huán)境。我們建議讀者使用 Windows 10 以上版本的操作系統(tǒng)(本書的實例操作環(huán)境使用微軟Windows 操作系統(tǒng))和Animate CC 2019 以上版本的軟件。讀者應(yīng)當能夠使用鼠標、標準菜單和命令,知道如何打開、關(guān)閉和保存文件。播放實例需要使用Flash Player 11 以上版本的播放器,同時我們建議讀者安裝Photoshop、Illustrator 等軟件。建議學習步驟第1 步,復制文件。下載本書配套資源中的范例文件文件夾中相應(yīng)章節(jié)的學習材料到本地硬盤上。第2 步,手把手范例教學。按照本書的詳細提示,完成范例的制作,掌握相應(yīng)的理論和知識點。初學者在學習過程中切忌浮躁,應(yīng)認真做完要求的每一步。第3 步,進行模擬練習。打開本書配套資源中的模擬練習文件夾中相應(yīng)章節(jié)的模擬練習示例文件,在觀看效果后,參考說明文件,使用提供的素材制作出具有同樣效果的Animate CC 作品。模擬練習文件夾中只有終文件、素材和操作概要,沒有源文件,以便讀者獨立自主地完成作品。讀者若需要模擬練習的源文件,可聯(lián)系本書作者或編輯獲取。第4 步,進行創(chuàng)意制作。運用以上學習的技能,自己制作一個包含章節(jié)知識點的Animate CC 課件。如果不能獨立自主地進行創(chuàng)意制作,就說明還沒有完全掌握章節(jié)內(nèi)容,請重復前3 個學習步驟,直到能自主進行創(chuàng)意制作為止。第5 步,進行拓展學習。本書配套資源中還包含Animate CC 更多學習資源,可輔助讀者進行拓展學習。◆◆◆ Animate CC 課件制作案例教學經(jīng)典教程(第2 版)IV |本書的特點(1)學習過程精心設(shè)計,學習效果好。(2)實例典型,輕松易學。本書每章的案例都經(jīng)過精心設(shè)計,既是一個獨立的作品,又能夠完整反映每章的知識點。案例通俗易懂,深入淺出。(3)配套服務(wù)完善。為了使讀者更好地掌握本書的內(nèi)容,本書提供了豐富的配套資源,讀者可登錄華信教育資源網(wǎng)(www.hxedu.com.cn)搜索本書進行下載和學習。配套資源本書的配套資源中既有每章范例文件的源程序和素材文件,如第1 章的范例文件在范例文件\Lesson01文件夾中;又有每章模擬練習文件的終編譯文件和素材,如第1 章的模擬練習文件在模擬練習\Lesson01文件夾中。此外,本書還提供配套教學視頻、電子課件、拓展學習資源、教學大綱等。致讀者本書由盧連梅、史創(chuàng)明和王丹編著,同時,李姚晨、杜盼、劉條蕾、何杰等在案例的調(diào)試、講解視頻錄制中做了大量的工作。在本書的編著過程中,我們以科學、嚴謹?shù)膽B(tài)度,力求精益求精,但由于水平有限,本書的疏漏和不足之處在所難免,敬請廣大讀者批評、指正。讀者有任何疑問,可發(fā)郵件至郵箱dcc@phei.com.cn。編著者
作者史創(chuàng)明教授,是湖北第二師范學院教育技術(shù)學專業(yè)負責人,計算機學院前副院長。長期從事教育數(shù)字化研究和教學工作,在動畫制作,教學課件制作、媒體素材處理,智慧課程設(shè)計制作等方面積累有豐富的成果經(jīng)驗,先后主持制作省級以上精品課程多門,編輯出版教材10余部。
第1章 Animate CC課件制作快速入門 1 1.1 啟動Animate CC 2 1.2 預覽完成的課件 2 1.3 Animate CC的工作區(qū) 3 1.4 舞臺 3 1.5 庫面板 4 1.6 時間軸 5 1.6.1 重命名、顯示和隱藏、鎖定和以輪廓顯示圖層 6 1.6.2 添加新圖層 7 1.6.3 刪除和移動圖層 7 1.6.4 組織圖層 7 1.7 屬性面板 8 1.8 工具面板 8 1.8.1 了解工具面板 9 1.8.2 使用工具面板 9 1.9 幀 10 1.10 撤銷執(zhí)行的步驟 12 1.11 預覽影片 12 1.12 完成案例剩余部分的制作 13 1.12.1 圖片逐幀動畫制作 13 1.12.2 從外部文件拷貝圖層和幀的復制、粘貼 15 1.12.3 同時編輯多個幀 17 1.12.4 文字濾鏡和元件初感 20 1.12.5 為課件加上主題文字和背景音樂 22 1.13 發(fā)布影片 24 課后習題 24 第2章 Animate CC課件中圖形的繪制與編輯 25 2.1 預覽完成的課件 26 2.2 新建文件 26 2.3 填充和筆觸 26 2.4 創(chuàng)建基本形狀 27 2.4.1 使用橢圓工具 27 2.4.2 更改筆觸和使用漸變填充 28 2.5 創(chuàng)建背景圖案 29 2.5.1 使用矩形工具 29 2.5.2 使用漸變變形工具 31 2.5.3 使用鋼筆工具 31 2.5.4 使用選擇工具或部分選擇工具編輯曲線 32 2.5.5 刪除或添加錨點 33 2.6 創(chuàng)建特殊形狀 33 2.6.1 創(chuàng)建星形形狀 33 2.6.2 創(chuàng)建圓形形狀 34 2.7 將圖形轉(zhuǎn)換為元件 34 2.8 創(chuàng)建和編輯文本 35 2.9 美化天空 38 課后習題 39 第3章 Animate CC課件中的元件 40 3.1 預覽完成的課件 41 3.2 元件 41 3.2.1 元件概述 41 3.2.2 元件的類型 41 3.3 新建動畫文件 41 3.4 創(chuàng)建元件 42 3.5 向Animate CC中導入矢量圖形 42 3.6 向Animate CC中導入位圖 43 3.7 通過庫來管理元件 45 3.8 更改元件實例的大小和位置 45 3.9 對元件進行編輯 46 3.9.1 在庫面板中編輯元件 46 3.9.2 在舞臺中直接編輯元件 48 3.10 為元件實例添加特效 48 3.11 添加3D特效文字 50 3.12 讓畫面動起來 51 3.12.1 導入和添加音樂 51 3.12.2 編輯Dancer元件實例的動態(tài)效果 52 3.12.3 編輯Player元件實例的動態(tài)效果 54 3.12.4 編輯Singer元件實例的動態(tài)效果 56 3.13 通過按鈕元件控制動畫 57 3.13.1 制作按鈕元件 57 3.13.2 為元件實例命名 60 3.13.3 為元件實例添加控制代碼 60 課后習題 62 第4章 Animate CC動畫課件的制作過程 63 4.1 預覽完成的課件并開始制作 64 4.1.1 動畫的基本概念 64 4.1.2 補間動畫和傳統(tǒng)補間的差異 65 4.2 制作位置動畫 65 4.3 更改播放速度和播放時間 67 4.3.1 更改動畫持續(xù)時間 67 4.3.2 添加幀 67 4.3.3 添加關(guān)鍵幀 68 4.4 制作具有不同不透明度的動畫 68 4.5 制作人物補間動畫 69 4.6 制作添加濾鏡的動畫 70 4.7 制作變形的動畫 71 4.8 更改運動的路徑 73 4.8.1 更改運動路徑的縮放比例或旋轉(zhuǎn)元件實例 73 4.8.2 編輯運動路徑 74 4.9 導入音頻文件 74 4.10 預覽動畫 75 4.10.1 快捷預覽 75 4.10.2 在編譯為SWF文件后預覽 75 4.10.3 在其他環(huán)境中預覽 76 4.11 動畫預設(shè) 76 4.11.1 預覽動畫預設(shè) 76 4.11.2 應(yīng)用動畫預設(shè) 77 4.11.3 將補間另存為自定義動畫預設(shè) 77 課后習題 78 第5章 Animate CC IK動畫課件 79 5.1 預覽完成的課件并開始制作 80 5.2 IK動畫的基本概念 80 5.3 利用IK制作關(guān)節(jié)運動 81 5.3.1 定義骨骼 81 5.3.2 骨架的層次結(jié)構(gòu) 82 5.3.3 插入姿勢 83 5.4 約束鏈接點 84 5.4.1 約束鏈接點的旋轉(zhuǎn) 84 5.4.2 約束鏈接點的平移 84 5.4.3 隔離各個節(jié)點的旋轉(zhuǎn) 85 5.4.4 固定單個節(jié)點 86 5.4.5 編輯骨骼 86 5.5 形狀的IK 86 5.5.1 在形狀內(nèi)定義骨骼 86 5.5.2 在元件間定義骨骼 88 5.5.3 元件的命名和復制 89 5.5.4 創(chuàng)建簡單的補間動畫 91 5.6 主骨架和副骨架的鏈接 92 5.6.1 全身骨架的創(chuàng)建 92 5.6.2 皮影動畫背景的添加 94 5.7 在動畫中替換元件 94 5.7.1 把以上制作的動畫包裝成單獨的元件 94 5.7.2 元件的替換 96 課后習題 97 第6章 Animate CC課件的交互與導航 99 6.1 預覽完成的課件并開始制作 100 6.2 交互的基本概念 100 6.3 在課件中創(chuàng)建按鈕元件 100 6.3.1 創(chuàng)建按鈕元件 101 6.3.2 復制按鈕元件 103 6.3.3 交換元件 103 6.3.4 放置按鈕元件 104 6.3.5 為按鈕元件實例命名 105 6.4 了解ActionScript 3.0 105 6.4.1 ActionScript 3.0簡介 105 6.4.2 理解腳本術(shù)語 106 6.4.3 語法簡介 107 6.4.4 導航動作面板 107 6.5 擴充課件的時間軸 109 6.6 添加停止動作代碼 109 6.7 為課件的按鈕創(chuàng)建事件處理程序 110 6.7.1 事件處理程序的創(chuàng)建步驟 110 6.7.2 鼠標事件和ActionScript常用的導航命令 110 6.7.3 為按鈕添加ActionScript 3.0代碼 111 6.8 創(chuàng)建目標關(guān)鍵幀 112 6.8.1 插入具有不同內(nèi)容的關(guān)鍵幀 112 6.8.2 使用關(guān)鍵幀上的標簽 114 6.9 創(chuàng)建返回事件 115 6.10 創(chuàng)建播放文字介紹的動畫 116 6.10.1 創(chuàng)建過渡動畫 116 6.10.2 使用gotoAndPlay命令 118 6.10.3 停止動畫 118 6.11 動畫式按鈕 119 6.11.1 在影片剪輯元件中創(chuàng)建動畫 119 6.11.2 用代碼為儀器按鈕元件創(chuàng)建動畫 120 課后習題 121 第7章 Animate CC HTML5 Canvas課件 122 7.1 Animate Canvas簡介 123 7.1.1 HTML5 Canvas 123 7.1.2 Animate Canvas 123 7.2 網(wǎng)站設(shè)計環(huán)境配置 124 7.2.1 安裝IIS 124 7.2.2 改變IIS網(wǎng)站目錄 126 7.3 預覽本章課件案例 126 7.4 用動作面板的使用向?qū)砑影粹o為導航菜單設(shè)置導航 127 7.5 地址和相對地址 129 7.6 制作上部區(qū)域元件 130 7.6.1 在補間圖層中制作圖片過渡效果 130 7.6.2 使用組件面板添加搜索框 131 7.6.3 添加文字按鈕 132 7.7 制作中部區(qū)域元件中的戈壁風景影片剪輯元件 133 7.8 使用代碼實現(xiàn)鼠標事件效果 136 7.8.1 設(shè)置鼠標指針懸停事件 136 7.8.2 設(shè)置鼠標指針移出事件 138 7.8.3 設(shè)置鼠標單擊事件 138 7.9 使用組件面板的視頻組件為網(wǎng)頁添加視頻 139 7.10 發(fā)布和預覽 140 7.10.1 完成網(wǎng)頁 140 7.10.2 發(fā)布Animate Canvas文件 140 7.10.3 預覽網(wǎng)頁 140 課后習題 141 第8章 Animate CC音頻與視頻課件 142 8.1 預覽完成的課件并開始制作 143 8.2 了解項目文件 143 8.3 使用音頻 144 8.3.1 導入音頻文件 144 8.3.2 把音頻放在時間軸上 144 8.3.3 剪去音頻的尾部 145 8.3.4 更改音量 147 8.3.5 刪除或更改音頻 148 8.3.6 設(shè)置聲音的品質(zhì) 148 8.4 導入外部視頻文件 149 8.5 視頻文件3種導入方式的區(qū)別 152 8.5.1 使用播放組件加載外部視頻 152 8.5.2 在SWF中嵌入FLV并在時間軸中播放 153 8.5.3 將H.264視頻嵌入時間軸 155 8.6 嵌入視頻 155 8.6.1 導入視頻 155 8.6.2 調(diào)整嵌入的視頻 156 課后習題 158 第9章 在Animate CC課件中加載和控制外部內(nèi)容 159 9.1 預覽完成的課件并開始制作 160 9.2 創(chuàng)建遮罩層 161 9.3 加載外部的SWF文件 163 9.4 刪除已加載的外部SWF文件 166 9.5 控制影片剪輯 167 課后習題 169 第10章 Animate CC課件的攝像機控制 170 10.1 預覽完成的課件 171 10.2 攝像機功能介紹 171 10.3 在創(chuàng)建的文件中打開和關(guān)閉攝像機功能 171 10.4 創(chuàng)建攝像機圖層,啟用或禁用攝像機 172 10.5 縮放、旋轉(zhuǎn)或平移攝像機 173 10.5.1 縮放攝像機 173 10.5.2 旋轉(zhuǎn)攝像機 173 10.5.3 平移攝像機 173 10.5.4 攝像機效果的重置選項 174 10.6 對攝像機圖層應(yīng)用色調(diào) 174 10.7 在攝像機圖層中調(diào)整濾鏡 174 10.8 使用攝像機鎖定圖層 175 10.9 使用圖層深度面板創(chuàng)建景深 175 10.9.1 圖層深度的概念 175 10.9.2 圖層深度面板的使用 176 10.10 圖層父子關(guān)系 177 10.11 本章課件案例制作 179 10.11.1 打開文件并開始制作 179 10.11.2 在攝像機圖層中添加關(guān)鍵幀并設(shè)置攝像機的參數(shù) 180 10.11.3 添加字幕 184 課后習題 190 第11章 Animate CC虛擬現(xiàn)實課件 192 11.1 虛擬現(xiàn)實簡介 193 11.2 VR 360和VR Panorama文件 193 11.3 設(shè)置預覽環(huán)境 193 11.4 預覽本章課件 193 11.5 開始制作本章課件 194 11.6 制作庭院場景的cj2 194 11.6.1 新建并命名場景 194 11.6.2 為cj2場景創(chuàng)建紋理變形效果和添加音樂 194 11.6.3 在VR視圖面板中預覽設(shè)計內(nèi)容 195 11.7 制作導航元件 196 11.7.1 制作庭院按鈕 196 11.7.2 設(shè)計去哪里看看呢?導航面板 199 11.8 添加導航代碼 200 11.8.1 為按鈕添加鼠標單擊事件 200 11.8.2 為按鈕添加鼠標指針懸停事件 203 11.8.3 為按鈕添加鼠標指針移出事件 205 11.9 為各場景添加導航面板并在VR視圖面板中調(diào)整其位置 205 11.10 發(fā)布課件 207 課后習題 207 第12章 發(fā)布Animate CC課件 208 12.1 開發(fā)時環(huán)境和運行時環(huán)境 208 12.2 1