《社區規劃的設計模擬》所介紹的社區規劃設計模擬,是佐藤滋歷經10余年,在社區規劃的現場與居民、專家、行政職員一起經歷無數次的失敗總結后形成的一套操作系統,編譯后公開出版希望能成為社區規劃實用領域的操作手冊。通過對商店街內的個性化街道進行整治的同時,研究如何創造一個悠閑的生活空間;在木結構住宅密集區域的防災和日常生活環境整治提升中,與社區規劃協議會共同開展社區愿景的設計;對街區尺度的住宅進行共同改建;全新的社區生活和活動與具體的空間結構的展現設計等各類社區規劃現場,本書所介紹的設計模擬都是有效的公眾參與工具。讀者對象:城市規劃師、城市規劃行政官員、社區工作志愿者、社區工作者、城市規劃專業的在校師生。
我們每個人對自己居住的社區都會有一幅理想化的想象圖。自家的住宅,有了設計的意圖后委托專家設計就能得到心儀的效果,但居民無法通過自身的力量對社區進行改造。 佐藤滋等著的《社區規劃的設計模擬》通過社區自身設計、社區運營、工作在社區等諸課題的研究,本書將成為一本面向居民和專家介紹公眾參與社區設計手法的指導用書。 本書所介紹的社區規劃設計模擬,是作者們歷經10余年,在社區規劃的現場與居民、專家、行政職員一起經歷無數次的失敗總結后形成的一套操作系統,編輯后公開出版,希望它能成為社區規劃實用領域的操作手冊。
本書的目標與構成
1 什么是社區規劃的設計模擬
1.1 市民參與型社區規劃方法
1.2 社區規劃設計模擬
1.3 社區規劃設計模擬的構成
2 社區規劃設計模擬的方法
2.1 社區漫步和微縮地圖制作
2.2 目標愿景游戲
2.3 貼圖繪游戲
2.4 社區布局設計游戲
2.5 社區改建設計游戲
3 社區規劃設計模擬的道具
3.1 制作微縮地圖的大地圖
3.2 生活場景卡
3.3 目標愿景卡
3.4 社區規劃成員手冊
3.5 貼圖繪工具
3.6 社區布局模型
3.7 假想街區模型
3.8 改建道具
3.9 宅地設定卡
3.1.0 生活方式卡
3.1.1 契機卡
3.1.2 信息卡
3.1.3 著眼點卡
3.1.4 寄語卡
3.1.5 抓鬮游戲
4 工作坊的運營方法
4.1 工作坊企劃心得
4.2 運營工作坊的心得
4.3 徒手板書簡易圖表
4.4 會場布置
4.5 器材和用具的準備要點
5 社區規劃信息的利用
5.1 社區規劃信息管理
5.2 社區規劃信息手冊
5.3 社區規劃的活動據點
6 社區規劃設計模擬的實戰案例
6.1 實戰案例的閱讀方法
6.2 基于社區布局設計模擬的街道基本設計
6.3 城市中心住宅地區環境保全型規范的制定
6.4 以商店街活力提升為目標的社區規劃協議制定
6.5 以縣條例為基礎的景觀協定締結與改建設計協議
6.6 基于設計模擬的廣場基本規劃設計
6.7 密集市街地社區規劃展望和居住環境愿景的匯編
解題1 社區規劃設計模擬的時代
1 社區規劃的三個階段及其方法的演進
2 社區規劃設計模擬——第二階段到第三階段的過渡時期
3 社區規劃的第三階段和設計模擬
解題2 社區規劃的模擬和游戲
1模擬的基礎和方法
2模擬游戲和社區規劃
參考文獻
作者簡介