《漫畫核心技法:基礎篇》是“漫畫核心技法”系列教程中的一本,講述了深受讀者喜歡的Q版風格的漫畫繪畫技巧。在第1章中主要介紹了各種風格的Q版漫畫。第2章主要學習Q版漫畫中特殊的頭身比例繪畫技巧。第3章和第4章分別講述了Q版漫畫人物的五官特征表現(xiàn)和人物表情的描繪。第5章講述了Q版人物的身體結構特點。第6章講解了不同年齡段的Q版漫畫人物角色的表現(xiàn)。第7章講解了不同性格的Q版漫畫人物表現(xiàn)技巧。第8章重點闡述了在Q版人物繪畫中不同情緒的表達以及結合肢體動作變化的表現(xiàn)技巧。第9章講解了Q版漫畫中出現(xiàn)的動物擬人和道具擬人的繪畫技巧等。第10章講述構圖以及雙人組合繪畫技巧。第11章和第12章分別講述Q版漫畫人物的服飾、飾品以及道具的繪畫。第13章講述Q版漫畫的上色技巧。本書內容詳實,講解系統(tǒng),圖例精美,并突破性地使用了雙色印刷使得標示更加清晰。同時本書也贈送了課后練習,讓初學者在進行漫畫素描技巧的學習時更加輕松。本書非常適合漫畫愛好者自學使用,同樣適合大中專院校的動漫專業(yè)學生使用,也可作為游戲、動漫公司的設計人員參考使用。
漫畫已經成為文化生活中不可缺少的一部分,讓我們系統(tǒng)地、輕松地學習漫畫繪畫,讓書中的專業(yè)知識刻畫在我們腦海中,讓我們的生活更加“漫畫”!
第1章
漫畫繪制基礎知識
1.1 繪制漫畫的工具
1.1.1 紙上作畫的傳統(tǒng)工具
1.1.2 現(xiàn)代繪畫數(shù)碼工具
1.2 漫畫繪制與點線面
1.2.1 了解草圖的繪制
1.2.2 素材的收集
1.2.3 關于點線面的基本知識
1.2.4 關于漫畫繪制的基本知識
第2章
漫畫人物頭部造型
2.1 臉型和五官的比例
2.1.1 使用基準線繪制對稱臉型
2.1.2 五官的位置與基本比例
2.2 不同角度的臉部繪制
2.2.1 平視
2.2.2 仰視
2.2.3 俯視
2.2.4 頭部的其他視角
2.3 根據角色設定人物頭部造型
2.3.1 男性與女性頭部的差別
2.3.2 不同年齡段的臉部設定
2.4 漫畫人物的五官繪制
2.4.1 眉毛的繪制
2.4.2 眼睛的繪制
2.4.3 鼻子的繪制
2.4.4 嘴巴的繪制
2.4.5 耳朵的繪制
2.5 漫畫人物頭發(fā)繪制
2.5.1 繪制發(fā)型的基本原理
2.5.2 頭發(fā)的動態(tài)
2.5.3 短發(fā)的繪制要點
2.5.4 長發(fā)的繪制要點
2.5.5 卷發(fā)的繪制要點
2.5.6 盤發(fā)的繪制要點
第3章
豐富的人物表情
3.1 喜悅的表情
3.1.1 喜悅表情分析
3.1.2 喜悅表情的其他表現(xiàn)方式
3.2 悲傷的表情
3.2.1 悲傷表情分析
3.2.2 悲傷表情的其他表現(xiàn)方式
3.3 生氣的表情
3.3.1 生氣表情分析
3.3.2 生氣表情的其他表現(xiàn)方式
3.4 害羞的表情
3.4.1 害羞表情分析
3.4.2 害羞表情的其他表現(xiàn)方式
3.5 驚訝的表情
3.5.1 驚訝表情分析
3.5.2 驚訝表情的其他表現(xiàn)方式
3.6 其他表情
3.7 生動的面部表情符號
3.8 表情的夸張表現(xiàn)
第4章
人物身體結構繪制
4.1 掌握人體結構
4.1.1 了解人體的結構比例
4.1.2 男性與女性身體輪廓的差別
4.1.3 人體骨骼結構
4.1.4 人體肌肉結構
4.2 人物身體部分繪制
4.2.1 頸部的繪制
4.2.2 肩部的繪制
4.2.3 胸部的繪制
4.2.4 臀部的繪制
4.2.5 手臂的繪制
4.2.6 手臂的各種動態(tài)
4.2.7 手部的繪制
4.2.8 腿部的繪制
4.2.9 腳部的繪制
4.3 漫畫人物人體繪制
4.3.1 漫畫人物的頭身比例
4.3.2 不同體型的人體繪制
4.3.3 不同身高的人體繪制
4.3.4 不同年齡段的人體繪制
4.3.5 人體繪制實例流程
第5章
人物動態(tài)繪制
5.1 決定人體動態(tài)的因素
5.2 人體的重心
5.3 不同角度的人體透視
5.4 人體的基本動作表現(xiàn)
5.4.1 站姿
5.4.2 坐姿
5.4.3 跪姿
5.4.4 睡姿
5.4.5 行走
5.4.6 奔跑
5.4.7 跳躍
第6章
多彩服飾繪制
6.1 服裝的褶皺
6.2 服裝質感的表達
6.3 鞋子的繪制
6.3.1??各種鞋子賞析
6.3.2 常見鞋子繪制實例
6.4 各種飾品的繪制
6.4.1 眼鏡
6.4.2 帽子
6.4.3 圍巾
6.4.4 手套
6.5 不同款式的服飾繪制
6.5.1 學生制服
6.5.2 正裝
6.5.3 休閑裝
6.5.4 運動裝
6.5.5 泳裝
6.6 民族性服飾
6.6.1 旗袍
6.6.2 和服
6.6.3 洛麗塔洋裝
6.7 服裝的繪制流程
第7章
漫畫場景的繪制
7.1 場景透視的基本原理
7.1.1 平行透視
7.1.2 成角透視
7.1.3 傾斜透視
7.2 漫畫中常見的構圖模式
7.3 場景的表現(xiàn)與繪制
7.3.1 漫畫場景分類及分析
7.3.2 自然物在場景中的表現(xiàn)
7.3.3 階梯的表現(xiàn)
7.3.4 室內走廊的表現(xiàn)
7.3.5 室外建筑的表現(xiàn)
第8章
漫畫上色技法
8.1 色彩的基礎知識
8.1.1 色彩的分類
8.1.2 色彩的三要素
8.1.3 色彩的對比
8.1.4 色彩心理
8.2 人物上色的基本流程
8.2.1 頭發(fā)上色技巧
8.2.2 臉部上色技巧
8.2.3 眼睛上色技巧
8.2.4 服裝上色技巧
8.3 人物上色實例 1
8.4 人物上色實例 2