Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本+動漫+插畫
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《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》是關(guān)于Midjourney人工智能軟件在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域應(yīng)用的書籍。《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》通過豐富的案例,詳細介紹了如何利用Midjourney創(chuàng)作繪本、動漫和插畫。作為最受歡迎的人工智能工具之一,Midjourney可以極大地提高設(shè)計效率,轉(zhuǎn)化為極高的商業(yè)價值。《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》通過對各種風(fēng)格的動漫、插畫及根據(jù)故事情節(jié)生成繪本的案例,講述AI在繪本、插畫和動漫行業(yè)的具體應(yīng)用。《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》適合廣大設(shè)計師快速生成想要的設(shè)計圖,也適合廣大平面設(shè)計愛好者,以及有一定設(shè)計經(jīng)驗,需要進一步提高圖像處理、平面設(shè)計水平的相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員使用,還可作為高校的教材用書。
本書特色? 《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》主要讓大家能夠深入了解AI在繪本、動漫和插畫等領(lǐng)域的應(yīng)用,以及如何將這些技術(shù)運用到自己的創(chuàng)作中。? 《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》書中的案例涵蓋了從基礎(chǔ)的AI繪畫技巧,到復(fù)雜的AI繪本設(shè)計,再到獨具匠心的AI動漫和插畫設(shè)計,力求為大家呈現(xiàn)一個豐富多彩的AI藝術(shù)世界。? 《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》贈送PPT課件、視頻教程、案例生成圖、15000 AI繪畫關(guān)鍵詞匯總。
讀者人群《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》適合廣大設(shè)計師快速生成想要的設(shè)計圖,也適合廣大平面設(shè)計愛好者,以及有一定設(shè)計經(jīng)驗,需要進一步提高圖像處理、平面設(shè)計水平的相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員使用,還可作為高校的教材用書。
在當(dāng)今這個科技日新月異的時代,人工智能(Artificial Intelligence,AI)已經(jīng)滲透到我們生活的方方面面,為我們帶來了前所未有的便捷和驚喜。在眾多人工智能應(yīng)用領(lǐng)域,AI藝術(shù)創(chuàng)作無疑是最具創(chuàng)新性和想象力的一環(huán)。它不僅能為藝術(shù)家提供強大的創(chuàng)作工具,還能為普通人帶來全新的藝術(shù)體驗。《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》旨在為廣大讀者提供一個全面了解AI藝術(shù)創(chuàng)作的平臺,讓大家能夠深入了解AI在繪本、動漫和插畫等領(lǐng)域的應(yīng)用,以及如何將這些技術(shù)運用到自己的創(chuàng)作中。書中的案例涵蓋了從基礎(chǔ)的AI繪畫技巧,到復(fù)雜的AI繪本設(shè)計,再到獨具匠心的AI動漫和插畫設(shè)計,力求為大家呈現(xiàn)一個豐富多彩的AI藝術(shù)世界。《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》分為4部分,共8個章節(jié),將從以下幾個方面進行介紹:第1~5章將介紹Midjourney的基本生圖邏輯、提示詞的規(guī)則及特定的AI表達方法。通過一系列練習(xí)幫助讀者徹底掌握該軟件。第6章將詳細介紹AI繪本的故事設(shè)計、角色創(chuàng)作及AI場景的生成。通過一系列生動的案例,讓大家了解AI如何幫助藝術(shù)家實現(xiàn)更加豐富多樣的繪本創(chuàng)作。同時,還為大家分享一些實用的AI繪本制作技巧,讓每個對繪本創(chuàng)作感興趣的讀者都能夠輕松上手,成為一位AI繪本大師。第7章將通過一系列精彩紛呈的案例,讓大家了解AI如何幫助動畫師實現(xiàn)更加震撼人心的動漫作品。通過線條、填色和角色設(shè)定的應(yīng)用案例,幫助讀者掌握動漫的設(shè)計規(guī)律。第8章將通過學(xué)習(xí)各種氛圍、繪畫風(fēng)格、材質(zhì)、燈光、視角等描述詞,讓自己的AI生成圖像的水平進一步提高。在《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》的創(chuàng)作過程中,作者深感AI技術(shù)的神奇和強大。它不僅能夠為藝術(shù)家提供強大的創(chuàng)作工具,還能為普通人帶來全新的藝術(shù)體驗。然而,我也深知,AI技術(shù)的發(fā)展仍然面臨著許多挑戰(zhàn)和困難。因此,希望通過《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》,讓更多的人了解和關(guān)注AI藝術(shù)創(chuàng)作,共同推動AI技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展。《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》通過掃碼下載資源的方式為讀者提供增值服務(wù),這些資源包括PPT課件、視頻教程、《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》案例生成圖、15000 AI繪畫關(guān)鍵詞匯總。
《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》資源
《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》由蘇州科技大學(xué)藝術(shù)學(xué)院盧博川老師編著。《Midjourney AI案例實戰(zhàn):繪本 動漫 插畫》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,參考性強,講解由淺入深且循序漸進,知識涵蓋面廣又不失細節(jié),非常適合藝術(shù)類院校作為相關(guān)教材使用。由于作者水平有限,書中錯誤、疏漏之處在所難免,希望不吝賜教。
作?者
盧博川,蘇州科技大學(xué)天平學(xué)院,視覺傳達設(shè)計專業(yè)專業(yè),研究視覺傳達設(shè)計、裝飾藝術(shù)設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計理論。曾教授課程《平面配色設(shè)計》、《美術(shù)設(shè)計史》、《中外環(huán)境設(shè)計鑒賞》、《新媒體藝術(shù)設(shè)計》等。在視覺傳達設(shè)計理論方面有有十分豐富的教學(xué)經(jīng)驗。承擔(dān)國家、省、市、校項目多項,發(fā)表學(xué)術(shù)論文九篇,作品榮獲國家、省部級獎項十余項。
第1章?AI繪畫概述1.1?AI繪畫的定義與特點1.1.1?了解AI繪畫1.1.2?AI繪畫的技術(shù)特點1.2?AI繪畫的技術(shù)原理1.2.1?生成對抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)1.2.2?卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)1.3?AI繪畫的應(yīng)用領(lǐng)域1.3.1?AI繪畫在教育領(lǐng)域的應(yīng)用1.3.2?AI繪畫在設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用1.3.3?AI繪畫在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用1.3.4?AI繪畫在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用1.4?AI繪畫的發(fā)展趨勢1.4.1?AI繪畫的技術(shù)將會更加成熟1.4.2?AI繪畫的應(yīng)用范圍將會更加廣泛1.4.3?AI繪畫將與人類藝術(shù)家進行更深度的合作第2章?Midjourney安裝與界面2.1?Midjourney的特點2.1.1?高度智能化2.1.2?豐富的創(chuàng)作素材2.1.3?靈活的創(chuàng)作方式2.1.4?高效的創(chuàng)作過程2.2?安裝Discord和Midjourney系統(tǒng)2.2.1?Discord平臺概述2.2.2?Discord平臺安裝2.2.3?添加Midjourney服務(wù)器到Discord平臺2.3?認識Midjourney界面與服務(wù)器創(chuàng)建2.3.1?Discord的界面2.3.2?創(chuàng)建個人專用Midjourney服務(wù)器2.3.3?邀請Midjourney機器人第3章?Midjourney參數(shù)設(shè)置3.1?Midjourney圖像生成及保存3.2?Midjourney設(shè)置和預(yù)設(shè)3.3?Midjourney會員付費訂閱3.3.1?直接付費訂閱3.3.2?通過/subscribe指令付費訂閱3.3.3?購買賬號3.4?Midjourney語法結(jié)構(gòu)3.4.1?參考圖鏈接3.4.2?文字描述關(guān)鍵詞3.4.3?后綴參數(shù)設(shè)置3.5?Midjourney常用參數(shù)指令第4章?Midjourney墊圖和換臉技術(shù)4.1?墊圖基本模式4.2?多張墊圖模式4.3?混合式墊圖模式4.4?Seed種子生圖模式4.5?InsightFaceSwap AI換臉技術(shù)4.5.1?添加InsightFaceSwap機器人4.5.2?保存人臉模型4.5.3?用InsightFaceSwap給數(shù)碼照片換臉4.5.4?用InsightFaceSwap給AI圖片換臉4.5.5?用InsightFaceSwap進行多人換臉第5章?Midjourney作品管理5.1?管理個人作品5.2?欣賞他人作品5.3?反推借鑒參考優(yōu)秀作品第6章?Midjourney繪本設(shè)計6.1?繪本概述6.2?繪本的設(shè)計流程6.3?繪本故事的編寫6.4?給同一個角色賦予不同的表情和動作6.4.1?給同一角色賦予不同的動作6.4.2?給同一角色賦予不同的表情6.5?設(shè)計一個角色概念表6.5.1?Role Sheet(角色表)6.5.2?Character Expression Sheet(角色表情表)6.5.3?Character Pose Sheet(角色姿態(tài)表)6.5.4?Multiple Pose Sheet Asset(多姿態(tài)資產(chǎn)表)6.5.5?Many Poses, Different Angles(各種姿勢,不同角度)6.5.6?Character Sheet Turnaround(角色翻轉(zhuǎn)表)6.5.7?Prompt Model Sheet(提示詞模特表)6.5.8?Inventory Items(物品表)6.5.9?Multiple Item Spritesheet(多項目電子表格)6.5.10?Sketch Showing Designs For Different Types(展示設(shè)計草圖)6.5.11?Page Of A Sticker Book(貼紙頁面)6.5.12?Dress-up Sheet(裝飾表)6.6?設(shè)計一個兒童繪本6.6.1?用AI工具編寫繪本故事6.6.2?設(shè)計小紅帽的人物角色6.6.3?圖片的無損放大6.6.4?生成小紅帽的其他動作6.6.5?生成第一頁繪本圖6.6.6?設(shè)計大灰狼的角色6.6.7?生成大灰狼的其他動作6.6.8?設(shè)計獵人和外婆的角色6.6.9?設(shè)計場景第7章?Midjourney動漫設(shè)計7.1?動漫概述7.2?日式風(fēng)格動漫7.3?日式動漫風(fēng)格的特點7.4?歐美風(fēng)格動漫7.4.1?歐美動漫的視覺表現(xiàn)7.4.2?歐美動漫的敘事方式7.5?日式動漫的藝術(shù)家風(fēng)格7.5.1?Miyazaki Hayao,Studio Ghibli(宮崎駿,吉卜力工作室)7.5.2?Momoko Sakura, Chibi Maruko-chan(櫻花桃子,櫻桃小丸子)7.5.3?Eiichiro Oda, One Piece(尾田榮一郎,海賊王)7.5.4?Yon Yoshinari, Evangelion(吉成曜,福音戰(zhàn)士)7.5.5?Naoko Takeuchi, Sailor Moon(竹內(nèi)直子,美少女戰(zhàn)士)7.5.6?Hiroshi Fujimoto, Doraemon(藤本浩,哆啦A夢)7.5.7?Takehiko Inoue, Slam Dunk(井上雄彥,灌籃高手)7.5.8?Norio Matsumoto, Hunter x Hunter(松本則夫,獵人)7.5.9?Hisashi Hirai, Gundam(平井恒,高達)7.6?日式動漫的場景風(fēng)格7.6.1 Kazuo Oga,Miyazaki Hayao,Studio Ghibli(男鹿和雄,宮崎駿,吉卜力工作室)7.6.2?Makoto Shinkai, Your Name(新海誠,你的名字)7.6.3?Ukiyo-e painting,Katsushika Hokusai(浮世繪,葛飾北齋)7.6.4?Katsuhiro Otomo, Future City(大友克弘,未來之城)7.6.5?Kazeo Oga,Shohei Otomo(荒咬皇牙,大友昌平)7.7?具有不同年代感的日式動漫風(fēng)格7.7.1?復(fù)古動漫7.7.2?20世紀90年代的日本藝術(shù)風(fēng)格7.7.3?20世紀80年代的日本藝術(shù)風(fēng)格7.7.4?20世紀70年代的日本藝術(shù)風(fēng)格7.7.5?動漫截圖7.8?動漫的純黑白線稿繪制7.8.1?Vector Line Art(矢量線藝術(shù))7.8.2 Simple White And Black Thick Line Art(簡單的白色和黑色的粗線條藝術(shù))7.8.3?Think Lines, Black And White(黑白細線)7.8.4?Clean Line Art(干凈線條)7.8.5?Coloring Page(著色頁)7.8.6?Sketchnote Line Style(素描線風(fēng)格)7.9?線稿上色7.9.1?Style By Hergé(埃爾熱風(fēng)格)7.9.2?Style Of Keith Haring(凱斯?哈林風(fēng)格)7.9.3?Style Of Hirohiko Araki(荒木裕彥風(fēng)格)7.9.4?Style Of Gary Larson(加里?拉森)7.9.5?Style Of Kate Beaton(凱特?比頓)7.9.6?By A Kid Of 4 Years Old(4歲的小孩畫的)第8章?Midjourney插畫設(shè)計8.1?插畫概述8.2?插畫的魅力8.3?插畫的意義8.4?探索插畫豐富多樣的風(fēng)格8.4.1?卡通插畫風(fēng)格8.4.2?現(xiàn)實主義插畫風(fēng)格8.4.3?抽象插畫風(fēng)格8.4.4?插畫的其他風(fēng)格8.5?插畫的光照效果描述8.5.1?Dark Moody Lighting(暗色調(diào)的照明)8.5.2?Cinematic Lighting Effects(電影燈光效果)8.5.3?Bright Aesthetic Lighting(明亮的美學(xué)照明)8.5.4?Rembrandt Lighting(林布蘭式照明)8.5.5?Backlight(逆光)8.6?插畫的氛圍描述8.6.1?Hologram(全息圖效果)8.6.2?X-Ray(X光透視效果)8.6.3?Bioluminescent(生物發(fā)光效果)8.6.4?Cyberpunk(賽博朋克效果)8.6.5?Metaverse(元宇宙效果)8.6.6?Neon(霓虹效果)8.6.7?Steam(蒸汽效果)8.6.8?Gundam Mecha(機甲效果)8.6.9?Mechanic(機械效果)8.7?插畫的畫風(fēng)描述8.7.1?Realistic Style(現(xiàn)實主義風(fēng)格效果)8.7.2?Pixel Style(像素風(fēng)格效果)8.7.3?Ink Painting(水墨畫效果)8.7.4?Sketch(草圖風(fēng)格效果)8.7.5?Oil Painting(油畫效果)8.7.6?Cartoon(卡通漫畫效果)8.7.7?Surrealism(超現(xiàn)實主義效果)8.7.8?Flat Style(扁平風(fēng)格效果)8.8?插畫的質(zhì)感描述8.8.1?Iridescent(虹彩薄膜)8.8.2?Transparent Vinyl(透明乙烯基)8.8.3?Futuristic(未來主義)8.8.4?Leather(皮革效果)8.8.5?Concrete(混凝土效果)8.8.6?Coal(煤炭效果)8.8.7?Newspaper(報紙效果)8.8.8?Silk(絲綢效果)8.8.9?Plastic(塑料效果)8.8.10?Diamond(鉆石效果)8.8.11?Knitted(針織效果)8.8.12?Ceramics(陶瓷效果)8.9?插畫的視角景別描述8.9.1?Extreme Long Shot(大遠景效果)8.9.2?Long Shot(遠景效果)8.9.3?Mid Shot(中近景效果)8.9.4?Close Up Shot(特寫效果)8.9.5?Ultra Close-up Detail Shot(超特寫細節(jié)效果)8.9.6?Low-angle Shot(仰拍鏡頭效果)8.9.7?High-angle Shot(俯拍鏡頭效果)