本書以通俗易懂的語(yǔ)言、精挑細(xì)選的實(shí)用技巧、翔實(shí)生動(dòng)的操作案例,全面介紹了Flash CC中文版基礎(chǔ)知識(shí)以及應(yīng)用案例。
本書主要內(nèi)容包括Flash CC中文版基礎(chǔ)入門,使用繪圖工具編輯圖形,創(chuàng)建與編輯文本對(duì)象,操作與編輯對(duì)象,應(yīng)用元件、實(shí)例和庫(kù),應(yīng)用圖片、視頻與聲音,時(shí)間軸和幀,F(xiàn)lash基本動(dòng)畫制作,圖層與高級(jí)動(dòng)畫制作,濾鏡與混合模式的應(yīng)用,認(rèn)識(shí)ActionScript編程環(huán)境,ActionScript 3.0基本語(yǔ)法,使用組件快速創(chuàng)建動(dòng)畫和Flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布等方面的知識(shí)及操作技巧。
本書配套一張多媒體全景教學(xué)光盤,收錄了全部知識(shí)點(diǎn)的視頻教學(xué)課程,同時(shí)還贈(zèng)送4套相關(guān)視頻教學(xué)課程,以及多本電子圖書和相關(guān)行業(yè)規(guī)范知識(shí)。超低學(xué)習(xí)門檻和超大光盤容量,可以幫助讀者循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)、掌握和提高。
本書適合愛好Flash動(dòng)畫制作的初、中級(jí)讀者作為入門學(xué)習(xí)的參考書,還可以供網(wǎng)頁(yè)制作與動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員使用,同時(shí)也可以作為初、中級(jí)電腦短訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,對(duì)有一定經(jīng)驗(yàn)的Flash CS5使用者也具有很高的參考價(jià)值。
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Flash CC是Adobe公司推出的一款更加人性化的動(dòng)畫制作和多媒體設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于網(wǎng)站廣告、游戲設(shè)計(jì)、MTV制作、電子賀卡、多媒體課件等領(lǐng)域。Flash CC可以幫助用戶制作出各種類型高品質(zhì)的動(dòng)畫,因此受到廣大用戶的支持與喜愛。為幫助讀者快速掌握Flash CC軟件的要領(lǐng),以便在日常工作中學(xué)以致用,作者精心編寫了本書。
本書為讀者快速掌握Flash CC提供了一個(gè)嶄新的學(xué)習(xí)與實(shí)踐平臺(tái),無(wú)論從基礎(chǔ)知識(shí)安排還是實(shí)踐應(yīng)用能力的訓(xùn)練,都充分考慮了用戶的需求,以快速達(dá)到理論知識(shí)與應(yīng)用能力同步提高的目的。
本書在編寫過程中,針對(duì)尚無(wú)Flash軟件經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者,采用由淺入深、由易到難的講解方式,讀者可以根據(jù)個(gè)人對(duì)軟件的掌握情況,循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)。全書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容豐富,主要包括以下5大方面的內(nèi)容。
1. 基礎(chǔ)操作
第1章,介紹了關(guān)于Flash的一些基礎(chǔ)知識(shí)、工作界面、系統(tǒng)配置和Flash文件的基本操作的具體操作方法。
2. 基本工具的應(yīng)用
第2~4章,全面介紹了使用繪圖工具編輯圖形、創(chuàng)建與編輯文本對(duì)象和操作與編輯對(duì)象的操作方法與技巧。
3. 設(shè)計(jì)與制作動(dòng)畫
第5~10章,介紹使用元件、實(shí)例和庫(kù),應(yīng)用圖片、視頻與聲音,時(shí)間軸和幀,F(xiàn)lash基本動(dòng)畫制作,圖層與高級(jí)動(dòng)畫制作和濾鏡與混合模式的應(yīng)用等方面的知識(shí)與操作方法。
4. ActionScript程序設(shè)計(jì)與交互動(dòng)畫
第11~13章,介紹了ActionScript編程環(huán)境、ActionScript 3.0基本語(yǔ)法、使用組件快速創(chuàng)建動(dòng)畫的方法與技巧。
5. Flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布
第14章,介紹了優(yōu)化與測(cè)試Flash影片和發(fā)布與導(dǎo)出Flash動(dòng)畫的具體操作與使用方法,以幫助讀者快速掌握Flash作品的發(fā)布技巧。
本書由文杰書院組織編寫,參與本書編寫工作的有李軍、袁帥、文雪、肖微微、李強(qiáng)、高桂華、藺丹、張艷玲、李統(tǒng)財(cái)、安國(guó)英、賈亞軍、藺影、李偉、馮臣、宋艷輝等。
我們真切希望讀者在閱讀本書之后,可以開闊視野,增長(zhǎng)實(shí)踐操作技能,并從中學(xué)習(xí)和總結(jié)操作的經(jīng)驗(yàn)與規(guī)律,達(dá)到靈活運(yùn)用的水平。鑒于編者水平有限,書中紕漏和考慮不周之處在所難免,熱忱歡迎讀者予以批評(píng)、指正,以便我們?nèi)蘸竽転槟帉懜玫膱D書。
編 者
文杰書院,是一支專職并專業(yè)化的圖書撰稿團(tuán)隊(duì),擁有一支高水平的作者隊(duì)伍,自成立以來(lái),力爭(zhēng)成為圖書出版領(lǐng)域的一個(gè)知名工作室,先后成功與清華大學(xué)出版社等多家出版媒體合作編著出版圖書200多個(gè)品種。
第1章 Flash CC中文版基礎(chǔ)入門 1
1.1 初步認(rèn)識(shí)Flash CC 2
1.1.1 動(dòng)畫和Flash概述 2
1.1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 2
1.2 認(rèn)識(shí)Flash CC 工作區(qū) 5
1.2.1 Flash CC工作界面 6
1.2.2 菜單欄 6
1.2.3 舞臺(tái) 6
1.2.4 文檔窗口 7
1.2.5 時(shí)間軸 7
1.2.6 工具箱 8
1.2.7 【屬性】面板和其他面板 8
1.3 設(shè)置Flash CC 參數(shù)和快捷鍵 9
1.3.1 設(shè)置Flash CC 參數(shù) 9
1.3.2 設(shè)置快捷鍵 10
1.4 Flash文件的基本操作 11
1.4.1 新建文件 11
1.4.2 打開文件 12
1.4.3 保存文件 13
1.5 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 14
1.5.1 使用標(biāo)尺參考線 15
1.5.2 使用網(wǎng)格 15
1.5.3 放大和縮小舞臺(tái)顯示比例 15
1.6 思考與練習(xí) 16
第2章 使用繪圖工具編輯圖形 17
2.1 圖像基礎(chǔ)知識(shí) 18
2.1.1 位圖與矢量圖 18
2.1.2 像素和分辨率 18
2.1.3 路徑 19
2.1.4 方向線和方向點(diǎn) 19
2.2 繪圖工具面板 20
2.3 選取工具 20
2.3.1 選擇工具 20
2.3.2 套索工具 21
2.3.3 部分選取工具 21
2.4 基本繪圖工具 22
2.4.1 線條工具 22
2.4.2 鉛筆工具 23
2.4.3 橢圓工具與基本橢圓工具 23
2.4.4 矩形工具和基本矩形工具 24
2.4.5 多角星形工具 25
2.4.6 鋼筆工具 25
2.4.7 刷子工具 25
2.4.8 橡皮擦工具 26
2.5 圖形顏色與處理 27
2.5.1 筆觸顏色和填充顏色 27
2.5.2 填充純色 28
2.5.3 填充漸變顏色 28
2.5.4 位圖填充 29
2.5.5 滴管工具 30
2.5.6 顏料桶工具 31
2.5.7 墨水瓶工具 31
2.6 運(yùn)用輔助繪圖工具 32
2.6.1 手形工具 32
2.6.2 縮放工具 32
2.6.3 【對(duì)齊】面板 33
2.6.4 任意變形工具和漸變變形
工具 34
2.7 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 35
2.7.1 繪制按鈕 35
2.7.2 繪制五角星 36
2.7.3 繪制花朵 38
2.8 思考與練習(xí) 39
第3章 創(chuàng)建與編輯文本對(duì)象 41
3.1 使用文本工具 42
3.1.1 文本類型 42
3.1.2 段落文本 45
3.2 設(shè)置文本屬性 45
3.2.1 設(shè)置字符屬性 45
3.2.2 設(shè)置段落屬性 46
3.2.3 設(shè)置文本框的位置和大小 47
3.3 文本的編輯處理 48
3.3.1 選擇和移動(dòng)文本 48
3.3.2 文本變形 49
3.3.3 為文本設(shè)置超鏈接 49
3.3.4 嵌入文本 50
3.3.5 分離文本 51
3.3.6 消除鋸齒 52
3.4 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 54
3.4.1 制作空心文本 54
3.4.2 制作霓虹燈文本 56
3.4.3 制作豎排文字樣式 57
3.5 思考與練習(xí) 58
第4章 操作與編輯對(duì)象 59
4.1 預(yù)覽對(duì)象 60
4.1.1 以輪廓預(yù)覽圖形對(duì)象 60
4.1.2 高速顯示圖形對(duì)象 60
4.1.3 消除動(dòng)畫對(duì)象鋸齒 61
4.1.4 消除文字鋸齒 61
4.1.5 顯示整個(gè)圖形對(duì)象 61
4.2 對(duì)象的基本操作 62
4.2.1 移動(dòng)對(duì)象 62
4.2.2 復(fù)制對(duì)象 64
4.2.3 刪除對(duì)象 64
4.3 變形對(duì)象 64
4.3.1 什么是變形點(diǎn) 64
4.3.2 自由變形對(duì)象 65
4.3.3 縮放對(duì)象 66
4.3.4 封套對(duì)象 66
4.3.5 扭曲對(duì)象 68
4.3.6 翻轉(zhuǎn)對(duì)象 69
4.3.7 縮放和旋轉(zhuǎn)對(duì)象 69
4.4 合并對(duì)象 70
4.4.1 聯(lián)合對(duì)象 71
4.4.2 裁切對(duì)象 71
4.4.3 交集對(duì)象 72
4.4.4 打孔對(duì)象 73
4.5 組合、排列與分離對(duì)象 74
4.5.1 組合對(duì)象 74
4.5.2 分離對(duì)象 75
4.5.3 對(duì)齊對(duì)象 76
4.5.4 層疊對(duì)象 77
4.6 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 77
4.6.1 繪制圣誕樹 77
4.6.2 復(fù)制變形圖形 79
4.6.3 繪制蘑菇 80
4.7 思考與練習(xí) 81
第5章 應(yīng)用元件、實(shí)例和庫(kù) 83
5.1 什么是元件與實(shí)例 84
5.1.1 什么是元件 84
5.1.2 元件的類型 84
5.1.3 元件與實(shí)例的區(qū)別 84
5.2 創(chuàng)建元件 85
5.2.1 創(chuàng)建圖形元件 85
5.2.2 創(chuàng)建影片剪輯元件 86
5.2.3 創(chuàng)建按鈕元件 88
5.2.4 將舞臺(tái)中的元素轉(zhuǎn)換為元件 90
5.2.5 將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件 91
5.3 編輯元件 92
5.3.1 在當(dāng)前位置編輯元件 92
5.3.2 在新窗口中編輯元件 93
5.3.3 在元件的編輯模式下編輯
元件 94
5.4 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 94
5.4.1 創(chuàng)建元件實(shí)例 95
5.4.2 改變實(shí)例屬性 95
5.4.3 改變實(shí)例的顏色和透明度 96
5.4.4 設(shè)置圖形實(shí)例的循環(huán) 96
5.4.5 分離元件實(shí)例 97
5.4.6 替換實(shí)例引用的元件 97
5.4.7 調(diào)用其他影片中的元件 98
5.5 庫(kù)的管理 99
5.5.1 【庫(kù)】面板的組成 99
5.5.2 導(dǎo)入對(duì)象到庫(kù) 100
5.5.3 調(diào)用庫(kù)文件 101
5.5.4 使用組件庫(kù) 101
5.5.5 共享庫(kù)資源 102
5.6 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 104
5.6.1 更改實(shí)例的類型 104
5.6.2 制作變換圖形 105
5.6.3 繪制櫻桃 107
5.6.4 復(fù)制實(shí)例 109
5.7 思考與練習(xí) 109
第6章 應(yīng)用圖片、視頻與聲音 111
6.1 導(dǎo)入圖片 112
6.1.1 常見的圖像文件格式 112
6.1.2 導(dǎo)入圖片到舞臺(tái) 112
6.1.3 導(dǎo)入圖片到庫(kù) 113
6.1.4 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 114
6.1.5 將位圖應(yīng)用為填充 115
6.2 應(yīng)用外部視頻 116
6.2.1 Flash CC支持的視頻類型 116
6.2.2 視頻導(dǎo)入向?qū)?117
6.2.3 導(dǎo)入漸進(jìn)式視頻 117
6.2.4 嵌入視頻 120
6.2.5 更改視頻剪輯屬性 123
6.3 使用外部聲音 124
6.3.1 Flash支持的聲音類型 124
6.3.2 在Flash庫(kù)中導(dǎo)入聲音 124
6.3.3 為影片添加與刪除聲音 125
6.3.4 為按鈕添加聲音 127
6.3.5 選擇聲音效果 128
6.3.6 設(shè)置聲音重復(fù)的次數(shù) 129
6.3.7 設(shè)置聲音與動(dòng)畫同步 129
6.4 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 130
6.4.1 交換位圖 130
6.4.2 更換視頻 131
6.4.3 使用Adobe Flash Video
Encoder 132
6.5 思考與練習(xí) 134
第7章 時(shí)間軸和幀 137
7.1 【時(shí)間軸】面板 138
7.1.1 【時(shí)間軸】面板的構(gòu)成 138
7.1.2 在時(shí)間軸中標(biāo)識(shí)不同類型的
動(dòng)畫 138
7.2 幀 140
7.2.1 幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀的
區(qū)別 140
7.2.2 修改幀的頻率 141
7.3 幀的編輯操作 142
7.3.1 選擇幀和幀列 142
7.3.2 插入幀 143
7.3.3 刪除和清除幀 145
7.3.4 復(fù)制、粘貼與移動(dòng)單幀 145
7.3.5 將幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀 147
7.3.6 將幀轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀 147
7.4 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 148
7.4.1 制作圖片切換動(dòng)畫 148
7.4.2 制作日月變換動(dòng)畫 150
7.4.3 制作放飛氣球動(dòng)畫 152
7.5 思考與練習(xí) 154
第8章 Flash基本動(dòng)畫制作 155
8.1 逐幀動(dòng)畫 156
8.1.1 逐幀動(dòng)畫的基本原理 156
8.1.2 制作逐幀動(dòng)畫 156
8.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 158
8.2.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫原理 158
8.2.2 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 159
8.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 160
8.3.1 了解傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 161
8.3.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 161
8.3.3 編輯傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 162
8.3.4 沿路徑創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 165
8.4 補(bǔ)間動(dòng)畫 168
8.4.1 了解補(bǔ)間動(dòng)畫 168
8.4.2 補(bǔ)間動(dòng)畫和傳統(tǒng)補(bǔ)間之間的
差異 168
8.4.3 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 169
8.4.4 編輯補(bǔ)間動(dòng)畫路徑 171
8.4.5 編輯補(bǔ)間動(dòng)畫范圍 173
8.5 使用動(dòng)畫預(yù)設(shè) 173
8.5.1 了解動(dòng)畫預(yù)設(shè) 174
8.5.2 應(yīng)用和編輯動(dòng)畫預(yù)設(shè) 174
8.6 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 175
8.6.1 游動(dòng)的魚 175
8.6.2 創(chuàng)建自定義動(dòng)畫預(yù)設(shè) 177
8.6.3 制作擺動(dòng)的小球 180
8.7 思考與練習(xí) 182
第9章 圖層與高級(jí)動(dòng)畫制作 183
9.1 什么是圖層 184
9.1.1 圖層的概念與類型 184
9.1.2 圖層的顯示狀態(tài) 185
9.2 圖層的基本操作 186
9.2.1 新建與選擇圖層 186
9.2.2 新建圖層文件夾 188
9.2.3 調(diào)整圖層排列順序 189
9.2.4 重命名圖層 189
9.3 編輯圖層 190
9.3.1 復(fù)制圖層 190
9.3.2 刪除圖層和圖層文件夾 191
9.3.3 隱藏/顯示圖層 192
9.3.4 鎖定/解鎖圖層 192
9.3.5 顯示圖層輪廓 193
9.3.6 修改圖層輪廓顏色 194
9.4 引導(dǎo)層動(dòng)畫 194
9.4.1 創(chuàng)建普通引導(dǎo)層 195
9.4.2 添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 195
9.4.3 創(chuàng)建沿直線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫 196
9.4.4 創(chuàng)建沿軌道運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫 198
9.5 場(chǎng)景動(dòng)畫 201
9.5.1 【場(chǎng)景】面板 201
9.5.2 添加與刪除場(chǎng)景 201
9.5.3 調(diào)整場(chǎng)景順序 202
9.5.4 查看特定場(chǎng)景 203
9.5.5 制作多場(chǎng)景動(dòng)畫 203
9.6 遮罩動(dòng)畫 205
9.6.1 創(chuàng)建遮罩層 206
9.6.2 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫 206
9.7 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 208
9.7.1 將對(duì)象分散到圖層 208
9.7.2 制作滑雪動(dòng)畫 209
9.7.3 制作旋轉(zhuǎn)的頭像 212
9.8 思考與練習(xí) 213
第10章 濾鏡與混合模式的應(yīng)用 215
......
第14章 Flash動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布 277
14.1 優(yōu)化Flash影片 278
14.1.1 優(yōu)化圖像文件 278
14.1.2 優(yōu)化矢量圖形 279
14.2 Flash動(dòng)畫的測(cè)試 280
14.2.1 測(cè)試影片 280
14.2.2 測(cè)試場(chǎng)景 280
14.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫 281
14.3.1 發(fā)布設(shè)置 281
14.3.2 發(fā)布預(yù)覽 282
14.3.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫 283
14.4 Flash動(dòng)畫的導(dǎo)出 284
14.4.1 導(dǎo)出圖像文件 285
14.4.2 導(dǎo)出影片文件 286
14.5 實(shí)踐案例與上機(jī)指導(dǎo) 286
14.5.1 輸出MOV視頻 286
14.5.2 發(fā)布GIF動(dòng)畫 287
14.5.3 發(fā)布PNG圖像 289
14.6 思考與練習(xí) 290
思考與練習(xí)答案 292