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Cocos2d-x實戰:Lua卷(第2版)

Cocos2d-x實戰:Lua卷(第2版)

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叢 書 名:清華游戲開發叢書

  • 作者:關東升
  • 出版時間:2016/12/1
  • ISBN:9787302457305
  • 出 版 社:清華大學出版社
  • 中圖法分類: 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:2
  • 開本:32開
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本書是介紹Cocos2dx Lua游戲編程和開發技術的書籍。書中介紹了使用Cocos2dx Lua中的核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、數據持久化、網絡通信、性能優化、多平臺移植、程序代碼管理、兩大應用商店發布產品。 全書分為6篇: 基礎篇、進階篇、數據與網絡篇、優化篇、多平臺移植篇和實戰篇。 基礎篇包括第1~9章,內容涵蓋了Lua語言基礎、Cocos2dx Lua介紹、環境搭建、標簽、菜單、精靈、場景、層、動作、特效、動畫和用戶事件。 進階篇包括第10~15章,內容涵蓋了游戲音樂與音效、粒子系統、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2dx GUI控件和Cocos2dx中的3D特性。 數據與網絡篇包括第16~18章,內容涵蓋了數據持久化、基于HTTP網絡通信和Node.js與WebSocket網絡通信。 優化篇包括第19章性能優化。 多平臺移植篇包括第20和第21章,分別是移植到Android平臺和移植到iOS平臺。 實戰篇包括第22~25章,分別是使用Git管理程序代碼、項目實戰: 迷失航線
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