本書以相關專業的初學者和三維軟件愛好者為目標讀者,以學習構建和渲染建筑空間環境為目的,講解MAYA
軟件核心基礎功能(建模、材質、燈光、渲染)的應用,尤其是對于各功能區的常用重要參數,本書做出不同參數下的效果呈現以作比較,有利于初學者直觀地理解并掌握。
MAYA軟件的功能博大精深,本書只是介紹必備的基礎知識和應用,只針對物體空間的靜態效果表現,不涉及復雜生物造型,也不涉及特效和動畫等模塊。從藝術創作角度看,一定的軟件技術是成功藝術創作的前提,但軟件技術不是決定性或唯一的,相比較而言,藝術創新和意義表達更加重要。