文化產業數字化轉型及其治理是當前中國文化發展乃至社會經濟發展中應關注的重大現實問題。因此,政府與學界有必要認真探討文化產業數字化轉型的宏觀社會效應和微觀行為效應,并探討其中的治理模式和機制,確保進入高質量發展階段的中國文化強國建設的順利進行。因此,圍繞上述問題展開研究具有重大的理論和現實意義,不僅可以補充數字文化和產業經濟領域的相關研究,也可以助力文化企業和產業的數字化轉型。鑒于此,本書圍繞文化產業數字化生態系統的構建和治理展開了較為系統的研究和嘗試,第一章、第二章總括研究的背景及意義,總體介紹研究的文獻基礎、可能創新和邊際貢獻,以及研究的整體思路、框架和內容;第三章到第九章系統介紹截至目前的主要研究內容和發現;第十章概要總結課題研究以及后續開展研究以及未來研究方向。
第一章 緒論
第一節 研究背景與研究意義
第二節 數字文化產業研究進展
第三節 結構安排與研究內容
第四節 創新與邊際貢獻
第二章 數字文化產業生態系統構建與轉型研究
第一節 問題的提出
第二節 數字化背景下文化產業研究的現狀與問題
第三節 文化產業數字化生態系統運作機理與轉型升級思路
第四節 結論與啟示
第三章 數字文化產業的內容產品升級研究
第一節 問題的提出
第二節 相關文獻回顧
第三節 數字藝術品購買行為驅動機制
第四節 數字藝術品平臺品牌定位的消費者調查
第五節 數字藝術品消費者購買行為線上平臺分析
第六節 數字藝術品平臺的品牌定位
第七節 啟示與展望
第四章 數字技術驅動產業融合的共生系統構建
第一節 問題的提出
第二節 共生系統的基礎建設:要素流動與能量交換
第三節 版權黏滯:影游共生的關鍵阻力
第四節 共生系統語境中的版權經濟:全局思維與故事世界
第五節 結論與啟示
第五章 數字文化產業的平臺型商業模式研究
第一節 問題的提出
第二節 出版業平臺型商業模式出現的動因
第三節 出版業的平臺型商業模式構建
第四節 結論與啟示
第六章 數字文化產業的經濟效應研究
第一節 問題的提出
第二節 理論分析與假說提出
第三節 識別策略、變量與數據
第四節 實證結果分析
第五節 進一步分析
第六節 結論與啟示
第七章 數字文化產業的消費者行為驅動效應研究
第一節 問題的提出
第二節 理論回顧與研究假設
第三節 研究方法和數據來源
第四節 研究結果
第五節 結論與啟示
第八章 數字文化產業視域下的激勵機制研究
第一節 問題的提出
第二節 模型建立和分析
第三節 數值仿真
第四節 結論與啟示
第九章 數字文化產業視域下元宇宙中的虛擬數字人
第一節 問題的提出
第二節 虛擬數字人的分類
第三節 虛擬數字人的演化歷史
第四節 虛擬數字人的研究基礎
第五節 虛擬數字人與文化產業數字化的結合
第六節 結論與啟示
第十章 數字文化產業高質量發展的治理視角
第一節 問題的提出
第二節 數字文化產業高質量發展的障礙分析
第三節 數字文化產業的治理邏輯分析
第四節 結論與啟示
第十一章 研究總結與研究展望
第一節 研究總結
第二節 研究展望
參考文獻