本書共兩部分,第一部分詳細講解了繪制游戲CG原畫所需的基礎(chǔ)知識,設(shè)計畫筆設(shè)置、顏色搭配、服裝配飾及人物特征等知識,之后通過一個完整的實例繪制,展示了游戲CG原畫的基本繪制流程。第二部分詳盡繪制了3個具有玄幻風(fēng)格的游戲CG原畫實例,設(shè)機構(gòu)圖效果、畫面構(gòu)思、配色解析等創(chuàng)意思路,以及線稿繪制過程和效果處理等技法。
第1 章游戲原畫:基礎(chǔ)知識
1.1 游戲原畫的概念
1.2 游戲原畫的畫筆制作和使用講解
1.2.1 通用畫筆
1.2.2 游戲原畫的特有畫筆
1.3 游戲原畫的配色講解
第2 章游戲原畫:材質(zhì)區(qū)分
2.1 表現(xiàn)出不同的材質(zhì)
2.2 小物件的繪制
2.2.1 金屬護腕
2.2.2 寶石首飾
2.2.3 柔軟布料
2.2.4 薄紗材質(zhì)
第3 章游戲原畫:造型設(shè)計
3.1 游戲原畫中人物臉部的繪制
3.1.1 小孩臉部的繪制
3.1.2 青年臉部的繪制
3.2 游戲原畫中人物動態(tài)的繪制
3.2.1 小孩動態(tài)的繪制
3.2.2 青年動態(tài)的繪制
3.3 游戲原畫中武器的繪制
3.3.1 歐式武器
3.3.2 中式武器
3.3 游戲原畫中武器的繪制
3.3.1 歐式武器
3.3.2 中式武器
3.4 游戲原畫中魔法的表現(xiàn)
3.4.1 防御魔法
3.4.2 攻擊魔法
3.5 跟寵的繪制
3.5.1 忍者兔
3.5.2 水精靈
3.5.3 花草獸
3.6 游戲原畫中種族的表現(xiàn)
3.6.1 歐式種族
3.6.2 中式種族
第4章游戲原畫:繪制流程
4.1 可愛女孩線稿的繪制
4.2 畫面色調(diào)的搭配
4.3 女孩的大致明暗的繪制
4.4 塑造女孩的整體色彩
4.5 畫面氛圍的整體渲染
人物組合:狐幻
第5 章 可愛靈動:萌族少女
5.1 萌族少女構(gòu)圖分析
5.2 畫面線稿的繪制
5.2.1 少女線稿的描繪
5.2.2 草地背景線稿的描繪
5.3 萌族少女的顏色繪制
5.3.1 整體色調(diào)的搭配
5.3.2 繪制少女皮膚的質(zhì)感
5.3.3 繪制少女可愛的五官
5.3.4 柔軟頭發(fā)的繪制
5.3.5 使用小直徑畫筆表現(xiàn)出耳朵的質(zhì)感
5.4 服飾材質(zhì)的表現(xiàn)
5.4.1 黃色布料的繪制方法
5.4.2 絲襪材質(zhì)的繪制方法
5.4.3 其他部分衣服的繪制
5.4.4 少女頭飾材質(zhì)的塑造
5.4.5 衣服飾品的繪制
5.5 武器的繪制和材質(zhì)的表現(xiàn)
5.5.1 花鈴材質(zhì)的刻畫
5.5.2 花鈴飄帶的繪制
5.6 整體背景的繪制
5.6.1 主體花草的繪制
5.6.2 背景草地的繪制
5.7 人物的細化
5.7.1 細化少女的皮膚
5.7.2 使用小直徑畫筆細化頭發(fā)和絨毛
5.7.3 布料的深入刻畫
5.7.4 飾品的細節(jié)塑造
5.8 武器的細化
5.9 增添背景空間感
5.10 使用圖層模式塑造畫面氛圍
第6章 人物組合:狐幻
6.1 兩人組合構(gòu)圖分析
6.2 兩人畫面線稿的繪制
6.2.1 少女線稿的繪制
6.2.2 少年線稿的繪制
6.3 玄幻風(fēng)顏色搭配
6.4 狐貍少女的初步繪制
6.4.1 使用柔邊畫筆繪制少女的皮膚
6.4.2 少女五官的繪制
6.4.3 長發(fā)的光澤表現(xiàn)
6.4.4 衣服布料的繪制
6.4.5 飾品的初步繪制
6.4.6 絨毛的明暗區(qū)分
6.5 狐貍少年的初步繪制
6.5.1 少年皮膚的繪制
6.5.2 少年五官的繪制
6.5.3 飄逸長發(fā)的繪制
6.5.4 衣服布料的繪制
6.5.5 飾品的初步繪制
6.5.6 絨毛的初步繪制
6.6 狐貍少女的顏色細化
6.6.1 少女皮膚光澤的刻畫
6.6.2 衣服褶皺的細化
6.6.3 使用小直徑畫筆表現(xiàn)頭發(fā)的質(zhì)感
6.6.4 使用畫筆模式增添飾品的質(zhì)感
6.6.5 絨毛的蓬松表現(xiàn)
6.7 狐貍少年的顏色細化
6.7.1 少年皮膚質(zhì)感的繪制
6.7.2 衣服質(zhì)感的表現(xiàn)
6.7.3 淺色長發(fā)的繪制
6.7.4 不同飾品的材質(zhì)表現(xiàn)
6.7.5 絨毛的質(zhì)感表現(xiàn)
6.8 使用花紋畫筆豐富畫面氛圍
第7章 華麗精致:命運女神
7.1 畫面題材和多人組合構(gòu)圖分析
7.2 多人組合線稿的繪制
7.2.1 “過去”女神線稿的繪制
7.2.2 “現(xiàn)在”女神線稿的繪制
7.2.3 “未來”女神線稿的繪制
7.2.4 畫面背景線稿的繪制
7.3 用顏色搭配出古典感
7.4 “過去”女神的初步繪制
7.4.1 使用柔邊畫筆繪制皮膚
7.4.2 五官的初步塑造
7.4.3 長卷發(fā)的繪制
7.4.4 藍色長袍的明暗繪制
7.4.5 飾品的材質(zhì)表現(xiàn)
7.5 “現(xiàn)在”女神的初步繪制
7.5.1 皮膚的初步塑造
7.5.2 眼神和視線的表現(xiàn)
7.5.3 盤起卷發(fā)的繪制
7.5.4 粉色長袍和飄帶的繪制
7.5.5 不同材質(zhì)飾品的繪制
7.6 “未來”女神的初步繪制
7.6.1 皮膚的初步繪制
7.6.2 五官的初步塑造
7.6.3 披肩卷發(fā)的繪制
7.6.4 墨綠長袍的明暗表現(xiàn)
7.6.5 不同質(zhì)感飾品的表現(xiàn)
7.7 畫面背景的初步細化
7.8 “過去”女神的詳細刻畫
7.8.1 細致地刻畫皮膚的質(zhì)感
7.8.2 蓬松卷發(fā)的質(zhì)感表現(xiàn)
7.8.3 不同材質(zhì)服飾的刻畫
7.8.4 飾品的質(zhì)感塑造
7.9 “現(xiàn)在”女神的詳細刻畫
7.9.1 溫婉神態(tài)的詳細刻畫
7.9.2 服飾的材質(zhì)表現(xiàn)
7.10 “未來”女神的詳細刻畫
7.10.1 淡漠神態(tài)的刻畫
7.10.2 服飾材質(zhì)的刻畫
7.11 畫面背景的刻畫
7.12 畫面氛圍的渲染