SketchUp2015室內(nèi)設(shè)計從入門到精通
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SketchUp是一款直接面向設(shè)計的三維軟件,操作簡單、易學易用。本書根據(jù)作者多年的實踐工作經(jīng)驗,從實用的角度出發(fā),通過6大室內(nèi)風格綜合案例+70個技巧點撥+100多個建模實例+800分鐘視頻教學+1000個模型組件贈送+3000張步驟圖解,系統(tǒng)、深入地講解了使用SketchUp2015進行室內(nèi)設(shè)計與表現(xiàn)的方法,包括建模、材質(zhì)、燈光和渲染的整個流程,從而快速從新手成長為室內(nèi)設(shè)計高手。
前言第1篇 基礎(chǔ)篇
第1章 快速熟悉Sketchup特點與軟件界面 1.1 SketchUp軟件特點 1.1.1 直觀的顯示效果 1.1.2 便捷的操作性 1.1.3 優(yōu)秀的方案深化能力 1.1.4 全面的軟件支持與互轉(zhuǎn) 1.1.5 自主的二次開發(fā)功能 1.2 SketchUp界面組成 1.2.1 標題欄 1.2.2 菜單欄 1.2.3 主工具欄 1.2.4 狀態(tài)欄 1.2.5 數(shù)值輸入框 1.2.6 繪圖區(qū) 第2章 SketchUp主要工具和基本操作 2.1 SketchUp繪圖工具欄 2.1.1 矩形工具 2.1.2 直線工具 2.1.3 圓形工具 2.1.4 圓弧工具 2.1.5 多邊形工具 2.1.6 手繪線工具 2.2 掌握SketchUp視圖與選擇操作 2.2.1 SketchUp視圖操作 2.2.2 SketchUp對象的選擇 2.3 SketchUp編輯工具欄 2.3.1 移動工具 2.3.2 旋轉(zhuǎn)工具 2.3.3 縮放工具 2.3.4 偏移工具 2.3.5 推/拉工具 2.3.6 路徑跟隨工具 2.4 SketchUp樣式工具欄 2.4.1 X光透視模式顯示模式 2.4.2 后邊線顯示模式 2.4.3 線框顯示模式 2.4.4 消隱顯示模式 2.4.5 陰影顯示模式 2.4.6 材質(zhì)貼圖顯示模式 2.4.7 單色顯示模式 2.5 SketchUp主要工具欄 2.5.1 制作組件工具 2.5.2 材質(zhì)工具 2.5.3 組工具 2.6 SketchUp常用插件 2.6.1 通過插件直接生成參數(shù)模型 2.6.2 通過插件修改生成模型 2.6.3 通過插件進行模型修改 2.6.4 插件的其他功能 2.6.5 超級圓(倒)角插件 2.6.6 超級推/拉插件 2.7 SketchUp文件導入與導出 2.7.1 SketchUp常用文件導出 2.7.2 SketchUp常用文件導入 第3章 制作室內(nèi)家具模型 3.1 制作簡約酒柜 3.2 制作子母門 3.3 制作鐵藝吊燈 3.4 制作古典餐邊柜 3.5 制作現(xiàn)代餐桌椅 第2篇 實戰(zhàn)篇
第4章 現(xiàn)代前衛(wèi)風格戶型設(shè)計與表現(xiàn) 4.1 現(xiàn)代風格設(shè)計概述 4.2 正式建模前的準備工作 4.2.1 導入圖紙并整理圖紙 4.2.2 分析建模思路 4.3 創(chuàng)建整體框架 4.3.1 創(chuàng)建墻體框架 4.3.2 創(chuàng)建門洞與窗洞 4.3.3 制作門窗 4.4 細化玄關(guān)與過道吧臺 4.5 細化吧臺與廚房 4.6 細化客廳 4.7 細化書房 4.8 細化客衛(wèi)生間 4.9 細化主臥室 4.10 細化次臥室 4.11 完成最終效果 4.11.1 處理地面細節(jié) 4.11.2 合并家具與裝飾品 4.11.3 制作陰影 4.11.4 制作空間標識 第5章 地中海風格客廳及餐廳設(shè)計 5.1 地中海風格設(shè)計概述 5.2 正式建模前的準備工作 5.2.1 在AutoCAD中整理圖紙 5.2.2 導入圖紙并分析思路 5.2.3 分析建模思路 5.3 創(chuàng)建客廳及休閑空間 5.3.1 創(chuàng)建整體框架 5.3.2 創(chuàng)建客廳及休閑室門窗 5.3.3 創(chuàng)建客廳立面細節(jié) 5.3.4 創(chuàng)建客廳頂棚細節(jié) 5.4 創(chuàng)建過道及餐廳效果 5.4.1 創(chuàng)建過道立面細節(jié) 5.4.2 創(chuàng)建餐廳門洞以及立面細節(jié) 5.4.3 創(chuàng)建過道及餐廳頂棚細節(jié) 5.5 完成最終模型效果 5.5.1 創(chuàng)建踢腳線以及鋪地細節(jié) 5.5.2 合并燈具、家具 5.5.3 調(diào)整空間色彩與質(zhì)感 5.5.4 合并裝飾細節(jié)完成最終效果 第6章 新中式開放式空間設(shè)計與表現(xiàn) 6.1 新中式風格設(shè)計概述 6.2 正式建模前的準備工作 6.2.1 導入圖紙并整理圖紙 6.2.2 分析建模思路 6.3 創(chuàng)建客廳與餐廳 6.3.1 創(chuàng)建整體框架 6.3.2 創(chuàng)建客廳與餐廳門窗 6.3.3 制作各處背景墻 6.3.4 制作電視背景墻以及餐廳背景墻 6.4 快速處理相關(guān)墻面 6.4.1 處理書房相關(guān)墻面 6.4.2 處理洗手間墻面 6.5 創(chuàng)建廚房空間 6.5.1 制作廚房門窗 6.5.2 制作洗手臺 6.5.3 制作廚柜 6.5.4 合并廚房用具 6.5.5 制作廚房吊柜 6.6 創(chuàng)建入戶小庭院 6.7 處理地面與頂棚 6.7.1 處理地面材質(zhì) 6.7.2 處理頂棚 6.8 完成最終效果 6.8.1 合并各空間家具 6.8.2 合并燈具與裝飾細節(jié) 第7章 田園風格廚房及餐廳設(shè)計與表現(xiàn) 7.1 歐式田園風格設(shè)計概述 7.2 正式建模前的準備工作 7.2.1 導入圖紙并整理圖紙 7.2.2 分析建模思路 7.3 創(chuàng)建整體框架 7.3.1 創(chuàng)建整體框架 7.3.2 創(chuàng)建門洞與窗洞 7.4 創(chuàng)建高細節(jié)門窗 7.4.1 創(chuàng)建入戶門 7.4.2 創(chuàng)建廚房方窗 7.4.3 創(chuàng)建餐廳弧形窗 7.4.4 創(chuàng)建大門模型 7.5 細化廚房 7.5.1 制作高細節(jié)廚柜 7.5.2 制作高細節(jié)抽油煙機 7.5.3 制作高細節(jié)吊柜 7.5.4 制作擱物架 7.6 細化便餐臺 7.7 細化餐廳 7.7.1 合并電視柜與餐桌椅 7.7.2 細化柜子 7.8 處理地面與頂棚細節(jié) 7.8.1 處理地面細節(jié) 7.8.2 處理頂棚 7.9 完成最終效果 第8章 歐式新古典風格別墅空間設(shè)計與表現(xiàn) 8.1 歐式新古典風格概述 8.2 正式建模前的準備工作 8.2.1 導入圖紙并整理圖紙 8.2.2 分析建模思路 8.3 創(chuàng)建整體框架 8.3.1 創(chuàng)建墻體框架 8.3.2 創(chuàng)建門洞與窗洞 8.3.3 制作門窗 8.4 細化客廳立面 8.4.1 制作電視背景墻 8.4.2 制作壁爐及墻面細節(jié) 8.5 細化樓梯 8.5.1 制作客廳層樓梯 8.5.2 制作其他層樓梯 8.5.3 制作銜接空間細節(jié) 8.6 細化陽臺 8.7 細化餐廳與廚房 8.7.1 細化餐廳 8.7.2 細化廚房 8.8 處理空間地面與頂棚 8.8.1 處理空間地面 8.8.2 處理空間頂棚 8.9 完成最終效果 8.9.1 合并各空間家具 8.9.2 制作窗簾并合并燈具 8.9.3 合并裝飾品完成最終效果 第9章 古典歐式風格書房空間設(shè)計 9.1 古典歐式風格設(shè)計概述 9.2 正式建模前的準備工作 9.2.1 導入圖紙并整理圖紙 9.2.2 分析建模思路 9.3 創(chuàng)建整體框架 9.3.1 創(chuàng)建墻體框架 9.3.2 創(chuàng)建門洞與窗洞 9.4 制作細節(jié)門窗 9.4.1 制作書房房門 9.4.2 制作書房窗戶 9.5 處理各墻面 9.5.1 處理東面墻體 9.5.2 處理北面墻體 9.5.3 處理西面墻體 9.5.4 處理南面墻體 9.6 制作頂棚 9.7 處理地面細節(jié) 第3篇 漫游與輸出篇
第10章 古典歐式風格書房VRay寫實表現(xiàn) 10.1 導入3ds max并確定攝影機視圖 10.1.1 導出為3ds文件 10.1.2 在導入3ds文件至3ds max 10.1.3 調(diào)整攝影機 10.1.4 檢查模型 10.2 編輯場景材質(zhì) 10.2.1 墻紙材質(zhì) 10.2.2 木紋材質(zhì) 10.2.3 窗戶玻璃材質(zhì) 10.2.4 壁爐石材1 10.2.5 壁爐石材2 10.2.6 天花板白色乳膠漆材質(zhì) 10.2.7 頂面壁畫材質(zhì) 10.2.8 筒燈金屬材質(zhì) 10.2.9 筒燈發(fā)光材質(zhì) 10.2.10 地面石材 10.2.11 地板木紋材質(zhì) 10.3 布置場景最終模型效果 10.3.1 合并窗簾、桌椅以及沙發(fā)等模型 10.3.2 合并裝飾品、書籍等模型 10.4 布置場景燈光 10.4.1 調(diào)整測試渲染參數(shù) 10.4.2 布置室外燈光 10.4.3 布置室內(nèi)燈光 10.5 光子圖渲染 10.5.1 微調(diào)場景細節(jié) 10.5.2 提高材質(zhì)細分值 10.5.3 提高燈光細分值 10.5.4 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 10.6 最終渲染 第11章 制作室內(nèi)漫游動畫 11.1 擬定漫游路線 11.2 完善漫游場景 11.3 創(chuàng)建漫游效果 11.4 預(yù)覽并輸出漫游動畫 附錄1:SketchUp快捷功能鍵速查 附錄2:SketchUp 8.0/2014/工作界面對比 案例展示