《動畫短片制作》旨在為動畫專業的學生或有意投身子動畫事業的動畫愛好者打開一個學習并開始動畫短片創作的窗口,三位編者結合平時的教學經驗,突出教材的實用性,用通俗易懂的語言,將理論與實踐相結合,以動畫短片制作流程為主線,剖析動畫短片從前期創意策劃、中期制作到后期編輯合成的完整制作過程,使讀者輕松地學會動畫短片制作!秳赢嫸唐谱鳌饭卜至,包括“動畫短片制作基礎知識”、“動畫短片的視聽語言”、“動畫短片前期創意”、“動畫短片中期制作”、“動畫短片后期合成”、“動畫短片制作案例分析”,內容涵蓋了動畫短片的制作原理、制作技術、創作方法、工作流程和制作經驗,重點編寫了動畫短片的創意與動畫短片的制作部分,引用國內外大量的動畫短片制作案例闡述動畫短片制作各流程要點,在最后“動畫短片制作案例分析”一章中舉例分析國內外優秀短片和高校學生進行短片制作的過程,希望對從事動畫教育或動畫學習的師生們有借鑒和指導作用。
第一章 動畫短片制作基礎知識
1.1 動畫短片概念
1.2 動畫短片的藝術特點
1.3 動畫短片的基本類型
1.4 動畫短片的創作團隊
1.5 動畫短片的制作流程
第二章 動畫短片的視聽語言
2.l 視聽語言概論
2.2 動畫短片視聽語言概論
2.3 動畫短片視聽語言內容
第三章 動畫短處前期創意
3.1 動畫短片的創意與定位
3.2 制定動畫短片制作的工作計劃
3.3 動畫短片劇本策劃
3.4 美術設計
3.5 故事板繪制
第四章 動畫短片中期制作
4.1 二維動畫短片中期制作
4.2 三維動畫短片中期制作
4.3 定格動畫短片中期制作
第五章 動畫短片后期合成
5.1 動畫短片的配音配樂
5.2 動畫短片的編輯合成
5.3 輸出
第六章 動畫短片制作案例分析
6.1 二維動畫短片制作案例分析
6.2 三維動畫短片制作案例分析
6.3 定格動畫短片制作案例分析
參考文獻
第一章 動畫短片制作基礎知識
1.1 動畫短片概念
“動作的變化是動畫的本質”——John Halas
從1831年法國人Joseph Antoine PlateauNIj作的旋轉圓盤(如圖l—1)創建奠定了原始動畫的雛形,到1906年美國人J.StewardNIJ作出《滑稽面孔的幽默形象》
(Humorous Phase ofa Funny Face)開始了第一部接近現代動畫概念的影片,歷時七十余載。1909年美國人Winsor Mccay用10000張圖片表現一段動畫故事(如圖1—2),創作出迄今為止世界上公認的第一部像樣的動畫短片。此后,世人皆知的Wait Disney將動畫影片創作推向巔峰,動畫的創作和制作水平日漸成熟,動畫市場
日趨繁榮。
近年來,中國的動畫藝術在國家政策的積極扶持下快速發展,動畫人才的培養將成為將來推動中國動畫發展的關鍵因素。我們要學習動畫短片制作,先要對動畫的概念有個清晰的認識,到底什么是動畫呢?動畫,“動”、“畫”,僅僅用中文字面含義或運動的圖畫來理解動畫當然是不夠的。在英文中常用兩個詞表達動畫,一個是Cartoon,一個是Animation。中文“卡通”一詞即來自英文Cartoon的音譯,Cartoon的詞根是Card,指的是在紙面上創作的畫作,更接近我們常指的漫畫,早期的動畫主要是通過手工在紙上繪畫,然后通過連續播放的方式呈現動態的畫面,因此我們也稱動畫片為卡通片;Animation的詞根是anim,是有生命的、活動的意思,即Animated cartoon,用Animation來表示動畫在國際上更為通用。曹小卉教授提出:卡通,特指以手繪形式完成的動畫,是狹義上的動畫概念;Animation指所有以人工手段制作的動畫形式,是廣義上的動畫概念。動畫大師諾曼·麥克拉倫(Norman Mclaren)說:動畫不是“會動的畫”的藝術,而是“畫出來的運動”的藝術。這里強調動畫是通過人主觀創作將原本沒有生命(不活動)的東西,經過
制作和放映成為有生命的(活動的)東西。
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