本書旨在研究和探討基于NX11.0的數字化設計技術,采用案例說明。案例教學,既使初學者快速掌握NX11.0數字化設計及建模技術,又使初學者具備數字化設計及建模經驗,進而使初學者快速掌握NX11.0的數字化設計及建模技術。
付永民,男,河南理工大學教師,曾獲理工院校設計類專業創新教育模式研究與實踐校級教學成果一等獎、南京創造國際設計大賽銀獎,主持省社科聯項目面向產品易用性設計方法研究并貨二等獎。
目 錄
第1章 數字化設計綜述 (1)
1.1 產品的數字化開發內容 (1)
1.1.1 數字化定義 (1)
1.1.2 數字化裝配 (1)
1.1.3 數字化仿真分析 (1)
1.1.4 數字化加工(虛擬加工) (2)
1.2 產品的數字化開發過程 (2)
1.3 產品數字化開發的特點 (3)
1.4 現代產品開發技術的發展趨勢 (3)
1.5 數字化設計系統的構成 (4)
1.5.1 數字化設計系統的硬件 (4)
1.5.2 數字化設計系統的軟件 (5)
1.5.3 典型的數字化設計軟件平臺介紹 (5)
1.6 數字化輔助概念設計 (6)
1.6.1 數字化輔助概念 (6)
1.6.2 智能推理 (7)
1.6.3 參數化特征建模 (7)
1.6.4 虛擬裝配 (7)
1.6.5 仿真分析 (7)
1.6.6 數字樣機 (8)
1.6.7 虛擬實驗 (8)
1.6.8 快速原型制造 (8)
1.7 數字化輔助詳細設計 (9)
1.8 基于UG NX 11.0的數字化設計及建模方法 (9)
第2章 NX 11.0的工作界面及設置 (11)
2.1 啟動NX 11.0軟件 (11)
2.2 NX 11.0的初識 (11)
2.3 NX 11.0的工作界面及定制 (13)
2.3.1 界面窗口的劃分 (13)
2.3.2 用戶界面的設置 (14)
2.3.3 菜單欄和功能區命令的設置及定制 (15)
2.4 角色的設置 (18)
第3章 手機的設計與建模技術 (20)
3.1 基本思路 (20)
3.2 關鍵步驟和關鍵命令 (20)
3.3 常用的快捷鍵及其功能 (21)
3.4 建模、裝配和制圖詳細步驟 (21)
3.4.1 建模和裝配詳細步驟 (21)
3.4.2 手機爆炸圖和透視圖制作詳細步驟 (79)
3.4.3 手機制圖詳細步驟 (83)
3.5 渲染詳細步驟 (99)
3.5.1 導出STEP203文件 (99)
3.5.2 在KeyShot中導入mobile phone.stp文件 (99)
3.6 小結 (106)
第4章 鼠標的設計與建模技術 (108)
4.1 基本思路 (108)
4.2 關鍵步驟和關鍵命令 (108)
4.3 建模、裝配和制圖詳細步驟 (109)
4.3.1 建模和裝配詳細步驟 (109)
4.3.2 鼠標爆炸圖和透視圖制作詳細步驟 (163)
4.3.3 鼠標制圖詳細步驟 (167)
4.4 渲染詳細步驟 (184)
4.4.1 導出STEP203文件 (184)
4.4.2 在KeyShot中導入mouse.stp文件 (185)
4.5 小結 (189)
參考文獻 (190)