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游戲CG動(dòng)畫制作寶典

游戲CG動(dòng)畫制作寶典

定     價(jià):¥98

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叢 書 名:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)寶典

  • 作者:諶寶業(yè),劉若海編著
  • 出版時(shí)間:2015/1/1
  • ISBN:9787302387534
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁(yè)碼:494
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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   《游戲美術(shù)設(shè)計(jì)寶典:游戲CG動(dòng)畫制作寶典》結(jié)合動(dòng)漫、游戲的動(dòng)畫創(chuàng)作原則、制作規(guī)律及表現(xiàn)技巧,全方位解析游戲動(dòng)畫制作的高級(jí)技巧,是業(yè)內(nèi)頂尖動(dòng)畫師十余年制作經(jīng)驗(yàn)和表現(xiàn)技巧的系統(tǒng)總結(jié)。《游戲美術(shù)設(shè)計(jì)寶典:游戲CG動(dòng)畫制作寶典》概括地介紹動(dòng)畫的基本定義和類別、動(dòng)畫的發(fā)展和意義,全面講述游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師所要具備的基本素養(yǎng)和條件。并引用大量實(shí)例翔實(shí)講解制作不同類型游戲角色的方法和技巧。
  《游戲美術(shù)設(shè)計(jì)寶典:游戲CG動(dòng)畫制作寶典》主要內(nèi)容包括制作游戲動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)和常用技巧,動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程與制作規(guī)范,使用Bone骨骼系統(tǒng)、Character Studio系統(tǒng)制作游戲角色動(dòng)畫的基本方法和具體流程。通過學(xué)習(xí)《游戲美術(shù)設(shè)計(jì)寶典:游戲CG動(dòng)畫制作寶典》的內(nèi)容,讀者將了解和掌握大量角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本理論和實(shí)踐能力,能夠勝任游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的各環(huán)節(jié)相關(guān)崗位。
  《游戲美術(shù)設(shè)計(jì)寶典:游戲CG動(dòng)畫制作寶典》可作為動(dòng)畫、游戲?qū)I(yè)學(xué)生的教材,還可以作為數(shù)字娛樂、動(dòng)漫游戲等專業(yè)人士的參考用書。
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