本書根據中外動漫產業發展的新特點,結合動漫后期合成與編輯操作規程,具體介紹動漫編輯、動漫后期合成、數字非線性編輯、剪接操作、過渡效果、關鍵幀動畫、視頻特效制作、多軌疊加合成、字幕處理、渲染輸出、制作流程等基本知識,并注重通過強化實踐訓練提高應用技能與能力的培養。
本書將動漫創作理論和后期制作實踐相結合,通俗易懂,可操作性強,能夠使讀者在較短時間內學習掌握動漫后期合成與編輯的軟件使用方法和技巧。
本書既可作為本科及高職高專院校動漫專業的先選教材,也可作為動漫企業從業人員的職業教育崗位培訓教材,對于廣大文化創意企業創業者也是一本必備的自我訓練指導手冊。本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售
動漫后期合成與編輯新的應用技術詳解
動漫專業的先選教材
精選典型案例
提供配套電子課件可免費下載
第一章動漫后期合成與編輯概論1
第一節動漫創作的三個階段1
第二節動漫后期合成與編輯的作用5
第三節動漫后期合成與編輯階段的主要工作內容7
思考與練習11
第二章數字非線性編輯基礎12
第一節數字非線性編輯概述12
第二節國內主流非線性編輯系統介紹15
第三節非線性編輯的基本概念16
思考與練習20
第三章Premiere Pro概述21
第一節Premiere Pro CS6項目的建立與保存21
第二節了解Premiere Pro CS6的主要窗口和面板26
思考與練習34
第四章基本剪接操作35
第一節菜單欄的介紹35
第二節Premiere Pro的基本剪接操作43
思考與練習49
第五章過渡效果與關鍵幀動畫50
第一節認識過渡效果與參數設置50
第二節過渡效果的分類54
第三節關鍵幀使用技術85
思考與練習89
第六章視頻特效制作90
第一節添加視頻特效90[2][3]第二節預設特效92
第三節常用視頻特效93
思考與練習107
第七章多軌疊加合成108
第一節多軌道視頻編輯108
第二節視頻的疊加特效112
思考與練習120
第八章字幕處理121
第一節創建字幕121
第二節字幕窗口編輯操作123
第三節保存和使用字幕模板131
思考與練習133
第九章渲染輸出134
第一節影片預演134
第二節設置輸出參數135
第三節使用Adobe Media Encoder(媒體編碼器)輸出137
思考與練習141
參考文獻142