從素描到動畫造型(教育部高職高專計算機教指委“十二五”規劃教材)
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《從素描到動畫造型》全教材文字范畫是我們長期創作實踐的經驗總結。本教材系統地論述了作為素描人如何走進動畫造型,及一個動畫設計者必須掌握的各種基本技法和畫法,切合實際,又循序漸進,具有很強的實用性。它以點、線條、塊面、幾何形體等造型元素,研究動畫物象、造型和形態、結構的基本規律。本教材用深入淺出的文字,以圖文并茂的方式,講解了動畫造型的現狀,動畫造型的基本規律、方法和技巧。主要通過系統的訓練培養學生的觀察能力、分析能力、表現能力,最終提升動畫造型能力,掌握基本造型規律和藝術創作技巧。本教材創作收集了許多珍貴的資料,是一本難得的教學參考書,可以供廣大動畫愛好者使用。
第1章 動畫造型概論1.1 動畫素描概述1.1.1 動畫素描的特征1.1.2 動畫素描的任務1.1.3 素描與動畫造型的關系1.2 動畫造型概述1.2.1 動畫造型設計的風格類型1.2.2 動畫造型設計的藝術特征1.2.3 動畫造型設計的思維方式和應具備的條件1.2.4 美國、日本及中國動畫角色造型風格淺析1.3 本章小結1.4 練習題
第2章 人物造型設計2.1 人物頭部分解設計2.1.1 人物五官2.1.2 頭部造型2.1.3 設計表情2.2 人物身體分解設計2.2.1 人物身體基本結構比例2.2.2 人物身體的動態與體態2.2.3 手腳設計2.3 人物的轉面圖2.3.1 人物頭部轉面2.3.2 人物身體轉面2.4 動畫人物的服飾設計2.4.1 衣紋綜述2.4.2 衣紋的基本畫法2.4.3 人類服飾分類2.5 本章小結2.6 練習題
第3章 動畫造型的創意構思3.1 動畫造型的夸張模式3.1.1 動畫造型夸張的基本方法3.1.2 頭部的夸張模式3.1.3 身體的夸張模式3.2 如何將真人夸張成動漫人物3.2.1 寫實到卡通3.2.2 卡通到Q版3.3 本章小結3.4 練習題
第4章 動物造型設計4.1 常見動物的夸張模式4.1.1 由寫實形象到卡通形象的轉變4.1.2 動物造型的幾何形體歸納手法4.1.3 動物造型的夸張、變形4.2 蹄類動物的結構及表現4.2.1 馬的畫法4.2.2 牛的畫法4.3 爪類動物的結構及表現4.3.1 狗的畫法4.3.2 貓的畫法4.4 昆蟲類動物的結構及表現4.4.1 蚊子的畫法4.4.2 蜜蜂的畫法4.5 兩棲和爬行類動物的結構及表現4.5.1 青蛙的畫法4.5.2 鱷魚的畫法4.6 由人物向動物的創意變形4.7 本章小結4.8 練習題
第5章 動畫造型著色技巧5.1 常用上色軟件5.1.1 Flash軟件5.1.2 Photoshop軟件5.2 如何搭配顏色5.2.1 常用顏色搭配表5.2.2 根據人物性格給予顏色5.3 動畫造型的上色步驟5.4 本章小結5.5 練習題
第6章 動畫場景的設置6.1 動畫場景的設計要素6.1.1 動畫場景設計的透視規律6.1.2 動畫場景設計的構圖法則6.1.3 動畫場景設計的構思方法6.2 動畫場景的元素及繪制步驟6.2.1 動畫場景設計元素的繪制6.2.2 動畫場景設計的繪制步驟6.3 本章小結6.4 練習題參考文獻
【前言】動畫作為新興專業,市場上雖然不缺少“動畫造型”的書籍,也有單獨素描的教材,例如:《素描人像———美術高考基礎教程》《素描入門》等,但還沒有一套從素描到動畫造型這么系統的完整教材。動漫學習者在從素描到動畫造型設計的轉變過程中缺少理論和技法的積淀,不利于其動畫專業的系統性發展。 內容范圍: 本教材共6章,主要介紹了素描的基本造型方法,并貫穿動畫造型的相關知識點,結合具體的實例,由淺入深地介紹了由素描到動畫造型設計的漸進過程。 本教材建議總學時68學時,其中理論課34學時,課堂練習34學時。教材中的重點內容集中在第2章~第4章。在實際的教學過程中,如果受總學時數的限制或其他原因的影響,可以取消對第6章的講授或自學第6章。 本教材的內容結構如下: 第1章:主要介紹了動畫造型設計的風格類型、藝術特征及中國、美國、日本各國的動畫特點。 第2章:主要介紹了人物頭部、身體結構及繪制方法。 第3章:主要介紹了動畫造型的創意與夸張方法,以及由寫實人物到卡通形象再到Q 版人物的造型轉變手法。 第4章:主要介紹了動物基本特征,動物造型設計的夸張模式及概括、歸納方法和常見動物的基本造型手法。 第5章:主要介紹了動畫造型常用上色軟件和色彩的基本屬性。 第6章:主要介紹了動畫場景設計的設計要素及繪制方法。 讀者對象: 本教材適用于高職高專院校動漫與動畫相關專業的學生以及廣大的動畫愛好者,既可作為高職高專院校的教材,也可以作為相關的培訓或自學教材。本教材要求讀者具有基本的美術知識,對動畫基礎有一定的了解。 編寫風格: 本教材嚴謹精練,例圖生動切題,適合初學者學習,是目前素描與動畫基礎教學中一本十分適用的專業教材。《從素描到動畫造型》包括了素描的基本造型訓練、繪畫形式、動畫造型的方法等方面的動畫造型知識的講解,此教材對素描到動畫造型敘述全面詳盡,專業性和針對性較強,是適合當前高等院校動漫專業學生學習和訓練的教材。 全教材文字范畫是我們長期創作實踐的經驗總結。本教材系統地論述了作為素描人如何走進動畫造型,及一個動畫設計者必須掌握的各種基本技法和畫法,切合實際,又循序漸進,具有很強的實用性。它以點、線條、塊面、明暗調子等造型元素,研究動畫物象、造型和形態、結構的基本規律;主要通過系統的訓練,培養學生的觀察能力、分析能力、表現能力,最終提升動畫造型能力,掌握基本造型規律和藝術創作技巧。 本教材由淄博職業學院劉文娟、石娟擔任主編,淄博職業學院尚宗敏、王坤、顧莉擔任副主編,淄博齊夢動漫制作有限公司張國、淄博職業學院鄭全及保定電力職業技術學院姚瑰玥擔任參編。本教材在編寫的過程中得到了淄博職業學院動漫藝術系的大力支持,在此表示衷心的感謝! 由于編者水平有限,教材中不足之處在所難免,熱誠歡迎使用者對本教材提出批評和建議。 ……