高等院校十二五規(guī)劃教材 動畫類/動畫分鏡頭設計
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叢 書 名:高等院!笆濉币(guī)劃教材·動畫類
動畫分鏡頭創(chuàng)作是動畫前期創(chuàng)作中的一個非常重要的環(huán)節(jié),它的創(chuàng)作與完成,關系到整部作品的成敗b因此,認真學習和研究這一環(huán)節(jié)十分重要。本書從動畫分鏡頭基本概念入手,選取了包括日本動畫大師宮崎駿、美國迪斯尼動畫作品以及皮克斯、夢工廠等在內(nèi)的一系列風格形式、各特色的世界經(jīng)典優(yōu)秀動畫作品,對其中的有關劇本、鏡頭、景別、構圖、角度、運動、色彩以及聲音等動畫分鏡頭元素進行了科學、理性的分析,深入淺出地論述了動畫分鏡頭的基礎理論和動畫分鏡頭的主要特點,以及創(chuàng)作技巧、手段與表現(xiàn)方法,在理論和實踐相結合的基礎上對動畫分鏡頭創(chuàng)作做了全面的論述和系統(tǒng)的分析。本書力求幫助讀者系統(tǒng)地學習動畫分鏡頭創(chuàng)作,通過豐富的內(nèi)容,鮮明的觀點,圖文并茂、通俗易懂的形式,使學生掌握動畫分鏡頭畫面設計的基本規(guī)范與原理,以及作為動畫獨特的視聽語言在分鏡頭畫面創(chuàng)作中的敘述方法及應用,開拓思維,提高動畫創(chuàng)作水平。 本教材適合用作高等院校動畫、漫畫、游戲及相關專業(yè)教學用書,也可用作相關培訓機構、高職高專教材,以及與動畫相關專業(yè)學習參考書。
第一章 分鏡頭臺本概述 第一節(jié) 分鏡頭的概念 第二節(jié) 分鏡頭的使用 第三節(jié) 分鏡頭臺本應用的產(chǎn)業(yè)第二章 鏡頭畫面的設計原理 第一節(jié) 鏡頭的概念景別 第二節(jié) 鏡頭的運動類型 第三節(jié) 機位與軸線第三章 分鏡設計前期準備 第一節(jié) 拍攝手稿 第二節(jié) 鏡頭列表 第三節(jié) 俯視圖的制作過程 第四節(jié) 制作分鏡頭腳本的流程第四章 鏡頭中各部分組接設計 第一節(jié) 結構 第二節(jié) 透視 第三節(jié) 燈光 第四節(jié) 連貫性第五章 動畫分鏡頭臺本的類型 第一節(jié) 劇場版動畫 第二節(jié) 電視動畫 第三節(jié) 動畫廣告 第四節(jié) 動畫MV 第五節(jié) 藝術短片 第六節(jié) 網(wǎng)絡動畫 第七節(jié) 電腦(電視)游戲動畫參考書目