本書系統(tǒng)地介紹了使用中文版AutoCAD 2017進行計算機繪圖的方法。全書共分為16章,主要內容包括AutoCAD 2017入門,AutoCAD繪圖基礎知識,繪制二維圖形,編輯二維圖形,使用繪圖輔助工具,設置圖層和對象特性,使用文字與表格,使用圖案填充和面域,添加尺寸標注,使用塊和外部參照,三維繪圖基礎,繪制三維圖形,編輯三維圖形,觀察三維圖形,設置光源、材質和渲染,圖形的輸出、打印和發(fā)布等。
本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業(yè)的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與應用人員的參考書。
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計算機繪圖是近年來發(fā)展最迅速、最引人注目的技術之一。隨著計算機技術的迅猛發(fā)展,計算機繪圖技術已被廣泛應用于機械、建筑、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、農業(yè)、氣象、紡織及輕工等多個領域,并發(fā)揮著越來越大的作用。
由Autodesk公司開發(fā)的AutoCAD是當前最為流行的計算機繪圖軟件之一。由于AutoCAD具有使用方便、體系結構開放等特點,深受廣大工程技術人員的青睞。其最新版本AutoCAD 2017在界面、圖層功能和控制圖形顯示等方面都達到了很高的水平。
本書全面、翔實地介紹了AutoCAD 2017的功能及使用方法。通過本書的學習,讀者可以將基礎知識和實戰(zhàn)結合起來,快速、全面地掌握AutoCAD 2017軟件的使用方法和繪圖技巧,達到融會貫通、靈活運用的目的。
本書共分為16章,從AutoCAD入門和繪圖基礎開始,分別介紹了繪圖輔助工具的使用,繪制和編輯二維圖形,創(chuàng)建文字和表格,設置面域與圖案填充,圖形尺寸的標注,塊、外部參照的使用,三維圖形的繪制、編輯和渲染,圖形的打印和發(fā)布等內容。
本書是作者在總結多年教學經驗與科研成果的基礎上編寫而成的,它既可作為高等學校相關專業(yè)的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與應用人員的參考書。
本書是集體智慧的結晶,其中哈爾濱商業(yè)大學的倪鑫編寫了1~9章,姜雪編寫了10~16章。另外,參加本書編寫的人員還有陳笑、曹小震、高娟妮、李亮輝、洪妍、孔祥亮、陳躍華、杜思明、熊曉磊、曹漢鳴、陶曉云、王通、方峻、李小鳳、曹曉松、蔣曉冬、邱培強等。由于作者水平所限,本書難免有不足之處,歡迎廣大讀者批評指正。
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作 者
2016年9月
第1章AutoCAD2017入門1
1.1初識AutoCAD20171
1.1.1AutoCAD的常用功能1
1.1.2啟動AutoCAD20175
1.1.3退出AutoCAD20175
1.2AutoCAD2017工作界面和
工作空間6
1.2.1AutoCAD的工作界面6
1.2.2AutoCAD的工作空間12
1.3AutoCAD文件基礎操作15
1.3.1創(chuàng)建圖形文件15
1.3.2打開和關閉圖形文件17
1.3.3保存圖形文件18
1.4設置AutoCAD繪圖環(huán)境19
1.4.1設置參數選項19
1.4.2設置圖形單位22
1.4.3設置圖形界限24
1.4.4設置命令窗口顯示25
1.5思考練習26
第2章AutoCAD繪圖基礎知識27
2.1AutoCAD繪圖的方法27
2.1.1使用菜單欄27
2.1.2使用工具欄28
2.1.3使用“菜單瀏覽器”按鈕28
2.1.4使用“功能區(qū)”選項板28
2.1.5使用繪圖命令28
2.2在AutoCAD中執(zhí)行命令29
2.2.1使用鼠標執(zhí)行命令29
2.2.2使用命令窗口29
2.2.3使用文本窗口30
2.2.4使用按鈕和菜單欄30
2.2.5使用系統(tǒng)變量31
2.2.6使用透明命令32
2.2.7重復、撤銷和重做命令32
2.3使用AutoCAD的坐標系33
2.3.1世界坐標系與用戶坐標系34
2.3.2坐標表示方法34
2.3.3控制坐標的顯示35
2.3.4創(chuàng)建用戶坐標系35
2.3.5選擇和命名用戶坐標系36
2.3.6使用正交用戶坐標系37
2.3.7設置UCS選項37
2.4修復和恢復圖形文件38
2.4.1修復損壞的圖形文件38
2.4.2創(chuàng)建和恢復備份文件39
2.4.3從系統(tǒng)恢復故障40
2.5思考練習40
第3章繪制二維圖形41
3.1繪制點41
3.1.1繪制單點和多點41
3.1.2設置點樣式43
3.1.3繪制等分點44
3.2繪制線46
3.2.1繪制直線46
3.2.2繪制射線和構造線48
3.2.3繪制多段線50
3.2.4繪制多線53
3.3繪制多邊形59
3.3.1繪制矩形60
3.3.2繪制正多邊形61
3.3.3繪制區(qū)域覆蓋62
3.4繪制圓和弧線63
3.4.1繪制圓63
3.4.2繪制圓弧65
3.4.3繪制橢圓67
3.4.4繪制橢圓弧68
3.4.5繪制圓環(huán)69
3.4.6繪制樣條曲線69
3.4.7繪制云線71
3.5思考練習72
第4章編輯二維圖形73
4.1選擇二維圖形73
4.1.1點選對象73
4.1.2框選對象73
4.1.3圍選對象74
4.1.4欄選對象75
4.1.5其他選擇方式75
4.1.6快速選擇76
4.1.7過濾選擇77
4.1.8構造選擇集79
4.2使用復制工具82
4.2.1復制圖形83
4.2.2鏡像圖形83
4.2.3偏移圖形84
4.2.4陣列圖形87
4.3調整圖形的位置89
4.3.1移動和旋轉圖形90
4.3.2縮放圖形91
4.4調整圖形的形狀92
4.4.1拉伸圖形92
4.4.2拉長圖形93
4.4.3應用夾點95
4.5編輯二維圖形對象100
4.5.1修剪和延伸圖形100
4.5.2圓角命令101
4.5.3倒角命令103
4.5.4打斷命令104
4.5.5合并與分解圖形106
4.6思考練習106
第5章使用繪圖輔助工具107
5.1控制圖形顯示107
5.1.1縮放視圖107
5.1.2平移視圖109
5.1.3使用命名視圖110
5.1.4使用平鋪視口111
5.1.5使用ShowMotion113
5.2使用柵格和捕捉功能114
5.2.1啟用和關閉捕捉和柵格
功能114
5.2.2設置捕捉和柵格參數115
5.2.3使用GRID和SNAP命令116
5.2.4使用正交功能117
5.3使用對象捕捉和追蹤功能118
5.3.1設置對象捕捉模式118
5.3.2運行和覆蓋捕捉模式119
5.3.3極軸追蹤與對象捕捉追蹤120
5.3.4使用臨時追蹤點和捕捉
自功能120
5.3.5使用自動追蹤功能121
5.4使用動態(tài)輸入功能124
5.4.1啟用指針輸入124
5.4.2啟用標注輸入125
5.4.3顯示動態(tài)提示125
5.5參數化繪制圖形126
5.5.1幾何約束功能126
5.5.2以幾何約束方式繪圖126
5.6思考練習128
第6章設置圖層和對象特性129
6.1使用圖層129
6.1.1創(chuàng)建圖層129
6.1.2設置圖層130
6.1.3管理圖層狀態(tài)135
6.2控制對象特性139
6.2.1顯示和修改對象特性139
6.2.2復制對象特性141
6.2.3打開和關閉可見元素142
6.2.4控制重疊對象143
6.3改變圖形對象的特性144
6.3.1改變圖形顏色144
6.3.2改變圖形線型145
6.3.3改變圖形線寬146
6.4思考練習147
第7章使用文字與表格149
7.1設置文字樣式149
7.1.1設置樣式名149
7.1.2設置字體和大小150
7.1.3設置文字效果151
7.1.4預覽與應用文字樣式151
7.2輸入單行文字152
7.2.1創(chuàng)建單行文字152
7.2.2使用文字控制符155
7.2.3編輯單行文字157
7.3輸入多行文字157
7.3.1創(chuàng)建多行文字157
7.3.2創(chuàng)建堆疊文字159
7.3.3編輯多行文字160
7.4制作表格161
7.4.1新建表格樣式162
7.4.2設置表格的數據、標題和
表頭162
7.4.3管理表格樣式164
7.4.4插入表格165
7.4.5編輯表格和單元166
7.5思考練習168
第8章使用圖案填充和面域169
8.1使用圖案填充169
8.1.1創(chuàng)建圖案填充169
8.1.2使用孤島填充174
8.1.3使用漸變色填充175
8.1.4編輯圖案填充176
8.1.5繪制圓環(huán)和寬線178
8.2使用面域178
8.2.1創(chuàng)建面域179
8.2.2面域的布爾運算179
8.3查詢圖形信息180
8.3.1查詢距離和半徑181
8.3.2查詢角度和面積181
8.3.3面域和質量特性查詢182
8.3.4顯示圖形時間和狀態(tài)182
8.3.5列表顯示對象信息183
8.3.6提示當前點坐標184
8.3.7查詢對象狀態(tài)185
8.4思考練習185
第9章添加尺寸標注187
9.1尺寸標注概述187
9.1.1尺寸標注的規(guī)則187
9.1.2尺寸標注的組成187
9.1.3尺寸標注的類型188
9.1.4創(chuàng)建尺寸標注的步驟188
9.2創(chuàng)建與設置標注樣式189
9.2.1創(chuàng)建標注樣式189
9.2.2設置尺寸線和尺寸界線190
9.2.3設置符號和箭頭192
9.2.4設置文字194
9.2.5設置調整選項196
9.2.6設置主單位選項197
9.2.7設置換算單位198
9.2.8設置公差199
9.3長度型尺寸標注201
9.3.1線性標注201
9.3.2對齊標注202
9.3.3弧長標注203
9.3.4基線標注204
9.3.5連續(xù)標注204
9.4半徑、直徑和圓心標注205
9.4.1半徑標注205
9.4.2折彎標注206
9.4.3直徑標注206
9.4.4圓心標記206
9.5角度標注與其他類型標注207
9.5.1角度標注207
9.5.2折彎線性標注208
9.5.3多重引線標注209
9.5.4坐標標注210
9.5.5快速標注211
9.5.6標注間距和標注打斷212
9.6標注形位公差213
9.6.1形位公差的組成213
9.6.2標注形位公差213
9.7編輯標注對象214
9.7.1編輯標注214
9.7.2編輯標注文字的位置215
9.7.3替代標注215
9.7.4更新標注215
9.8思考練習216
第10章使用塊和外部參照217
10.1創(chuàng)建塊217
10.1.1塊的特點217
10.1.2定義塊218
10.1.3存儲塊220
10.1.4插入塊220
10.2編輯塊和塊屬性223
10.2.1分解塊223
10.2.2在位編輯塊224
10.2.3刪除塊225
10.2.4創(chuàng)建塊屬性225
10.2.5編輯塊屬性228
10.3使用動態(tài)塊230
10.3.1創(chuàng)建動態(tài)塊230
10.3.2創(chuàng)建塊參數232
10.3.3創(chuàng)建塊動作235
10.3.4使用參數集237
10.4使用外部參照238
10.4.1附著外部參照238
10.4.2編輯外部參照240
10.4.3剪裁外部參照241
10.4.4管理外部參照241
10.5思考練習242
第11章三維繪圖基礎243
11.1認識三維建模243
11.1.1三維模型的類型243
11.1.2三維建模的術語244
11.2三維視圖與視口245
11.2.1平面視圖245
11.2.2設置視圖245
11.2.3新建視口246
11.2.4調整視口248
11.3認識三維坐標系250
11.3.1三維坐標系的形式250
11.3.2定制UCS251
11.3.3設置UCS254
11.4控制三維視圖顯示255
11.4.1切換視覺樣式255
11.4.2管理視覺樣式256
11.4.3消隱圖形257
11.5思考練習258
第12章繪制三維圖形259
12.1繪制三維點和線259
12.1.1繪制三維點259
12.1.2繪制三維直線和多段線259
12.1.3繪制三維樣條曲線和三維
螺旋線260
12.2繪制三維網格圖形261
12.2.1繪制三維面與多邊
三維面261
12.2.2控制三維面的邊的
可見性262
12.2.3繪制三維網格262
12.2.4繪制旋轉網格263
12.2.5繪制平移網格263
12.2.6繪制直紋網格264
12.2.7繪制邊界網格264
12.3繪制三維實體265
12.3.1繪制多段體265
12.3.2繪制長方體與楔體266
12.3.3繪制圓柱體與圓錐體267
12.3.4繪制球體與圓環(huán)體268
12.3.5繪制棱錐體269
12.4利用二維對象創(chuàng)建三維
實體269
12.4.1通過拉伸創(chuàng)建三維實體269
12.4.2通過旋轉創(chuàng)建三維實體270
12.4.3使用掃掠繪制三維實體271
12.4.4使用放樣繪制三維實體271
12.4.5根據標高和厚度繪制
三維實體272
12.5思考練習272
第13章編輯三維圖形273
13.1三維實體的布爾運算273
13.1.1對三維對象求并集273
13.1.2對三維對象求差集273
13.1.3對三維對象求交集274
13.1.4對三維對象求干涉集274
13.2編輯三維對象275
13.2.1移動三維對象276
13.2.2陣列三維對象276
13.2.3鏡像三維對象277
13.2.4旋轉三維對象277
13.2.5對齊三維對象278
13.3編輯三維實體278
13.3.1編輯實體的邊278
13.3.2編輯實體的面280
13.3.3分解實體282
13.3.4對實體修倒角和圓角283
13.3.5剖切實體283
13.3.6加厚實體283
13.3.7轉換為實體和曲面284
13.3.8實體分割、清除、抽殼與
檢查284
13.4標注三維圖形尺寸286
13.5思考練習287
第14章觀察三維圖形289
14.1使用三維導航工具289
14.1.1受約束的動態(tài)觀察289
14.1.2自由動態(tài)觀察289
14.1.3連續(xù)動態(tài)觀察290
14.2使用相機功能290
14.2.1認識相機290
14.2.2創(chuàng)建相機291
14.2.3修改相機特性291
14.2.4調整視距292
14.2.5設置回旋293
14.3使用運動路徑動畫293
14.3.1控制相機運動路徑的
方法293
14.3.2設置運動路徑動畫參數294
14.3.3創(chuàng)建運動路徑動畫295
14.4使用漫游和飛行296
14.5設置三維圖形的顯示297
14.5.1消隱圖形297
14.5.2改變三維圖形的曲面輪廓
素線298
14.5.3以線框形式顯示實體
輪廓298
14.5.4改變實體表面的平滑度298
14.6使用視覺樣式299
14.6.1應用視覺樣式299
14.6.2管理視覺樣式300
14.7思考練習300
第15章設置光源、材質和渲染301
15.1使用光源301
15.1.1點光源301
15.1.2聚光燈302
15.1.3平行光303
15.1.4查看光源列表304
15.1.5陽光與天光304
15.2使用材質和貼圖306
15.2.1使用材質306
15.2.2將材質應用于對象和面306
15.2.3添加貼圖307
15.2.4調整貼圖309
15.3渲染對象310
15.3.1高級渲染設置310
15.3.2控制渲染311
15.3.3渲染并保存圖像312
15.4思考練習314
第16章圖形的輸出、打印和發(fā)布315
16.1圖形的輸入和輸出315
16.1.1輸入圖形315
16.1.2插入OLE對象315
16.1.3輸出圖形316
16.2管理布局317
16.2.1模型空間和布局空間317
16.2.2創(chuàng)建布局318
16.2.3設置布局319
16.2.4布局的頁面設置320
16.3打印圖形322
16.3.1選擇打印命令322
16.3.2選擇打印設備323
16.3.3指定打印樣式表323
16.3.4選擇圖紙紙型324
16.3.5控制出圖比例324
16.3.6設置打印區(qū)域325
16.3.7設置圖形打印方向326
16.3.8設置打印偏移326
16.3.9設置著色視口選項326
16.3.10設置打印預覽327
16.4發(fā)布圖形327
16.4.1創(chuàng)建圖紙集328
16.4.2發(fā)布DWF文件329
16.5思考練習330