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游戲策劃與開發方法

游戲策劃與開發方法

定     價:¥39

中 教 價:¥30.03  (7.70折)

庫 存 數: 0

叢 書 名:高等學校數字媒體專業規劃教材

  • 作者:張輝,董健 著
  • 出版時間:2016/11/1
  • ISBN:9787302449805
  • 出 版 社:清華大學出版社
  • 中圖法分類:TP317.61 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  本書詳細講解游戲策劃與開發方法,全書共11章,主要內容包括游戲類型、策劃職位的素質要求與職責分工、游戲心理分析與引導、游戲世界觀與背景、游戲元素設計、游戲數值設計、游戲任務情節與關卡設計、游戲策劃文檔規范、游戲開發方法以及游戲測試、運營與推廣等,使讀者全面了解游戲設計的原理與規范,掌握基本的游戲策劃與開發方法。

  本書采用循序漸進的學習體系,理論知識及實驗內容立足于教學實際,示例選擇來源于商業實際應用。結合“工學結合”的教學理念,突出CDIO教學理念的實用性、靈活性、先進性和技巧性。教材內容做到“素質、能力、知識”合一和“教、學、做”合一。各章知識點整體以從易到難、從淺到深的形式呈現。

  本書兼具技術手冊和教學用書的特點,適合作為高等學校數字媒體技術、軟件工程、計算機科學與技術等專業相關課程的教材用書,也可以作為游戲開發從業人員的參考用書。


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