《Flash CS6動畫制作案例教程/職業教育“十三五”規劃課程改革創新教材》以AdobeFlashCS6Professional為開發環境,詳細講解FlashCS6的基本操作知識和操作技巧。
《Flash CS6動畫制作案例教程/職業教育“十三五”規劃課程改革創新教材》以單元一案例的形式進行編寫,嘗試將分散的動畫知識、經驗技巧等內容有機整合在13個單元的案例中,使學生在邊學邊練的過程中,輕松愉快地學會動畫制作的基本技能。《Flash CS6動畫制作案例教程/職業教育“十三五”規劃課程改革創新教材》在設計案例時由淺入深、循序漸進,并充分考慮到職業院校學生的特點,案例內容力求貼近學生的生活,生動有趣,寓教于樂。學生在制作一個個案例的過程中,不但能充分感受到設計、創作的滿足感和成就感,而且能逐漸掌握Flash動畫的操作技巧,以及ActionScript3.0的簡單運用,做到舉一反三,融會貫通。
《Flash CS6動畫制作案例教程/職業教育“十三五”規劃課程改革創新教材》配套免費的多媒體課件、素材、源文件及動畫樣片(下載地址:www.abook.cn),并穿插有與教學內容相關的豐富的二維碼資源鏈接。
《Flash CS6動畫制作案例教程/職業教育“十三五”規劃課程改革創新教材》可以作為各類職業院校計算機專業、動漫與游戲專業的教學用書,以及計算機培訓學校的培訓教材,也可作為Flash愛好者的自學參考書。
課程導讀 Flash CS6基礎知識
單元小結
實踐探索
單元1 繪圖工具的應用
案例1.1 寧靜的夜晚
案例1.2 海島綠景
案例1.3 鄉村風車
案例1.4 圣誕賀卡
單元小結
實踐探索
單元2 逐幀動畫
案例2.1 書籍
案例2.2 跳躍的豹子
案例2.3 笑臉
案例2.4 花朵的成長
單元小結
實踐探索
單元3 傳統補間動畫
案例3.1 公園風標
案例3.2 跳躍的文字
案例3.3 文字逼近
案例3.4 雨滴
單元小結
實踐探索
單元4 形狀補間動畫
案例4.1 變字的楓葉
案例4.2 變化的圖形
案例4.3 燭光
案例4.4 路
單元小結
實踐探索
單元5 元件與庫
案例5.1 沙漠風車
案例5.2 小火車
案例5.3 火把
案例5.4 圖片欣賞
單元小結
實踐探索
單元6 濾鏡的應用
案例6.1 可愛的小青蛙
案例6.2 咖啡廣告
案例6.3 生日賀卡
單元小結
實踐探索
單元7 骨骼動畫
案例7.1 飛翔
案例7.2 騎自行車的小女孩
案例7.3 舞蹈
案例7.4 跑步男孩
單元小結
實踐探索
單元8 引導線動畫
案例8.1 行駛的汽車
案例8.2 夏日荷塘
案例8.3 星光閃閃
案例8.4 大雪紛紛
案例8.5 宇宙飛船
單元小結
實踐探索
單元9 遮罩動畫
案例9.1 百葉窗
案例9.2 紅旗飄揚
案例9.3 卷軸畫
案例9.4 激光字
案例9.5 除夕夜
單元小結
實踐探索
單元10 聲音和視頻動畫
案例10.1 詩歌——詠鵝
案例10.2 開心農場
案例10.3 電視——小蝌蚪找媽媽
單元小結
實踐探索
單元11 ActionScript 3.O語法基礎
案例11.1 創建簡單的ActionScript 3.O程序
案例11.2 簡單的變量運算
案例11.3 條件語句的應用
案例11.4 循環語句的應用
案例11.5 函數的定義和調用
案例11.6 標準體重測試
單元小結
實踐探索
單元12 ActionScript 3.0應用基礎
案例12.1 彩色字幕
案例12.2 生日快樂
案例12.3 神奇的篝火
案例12.4 荷塘夏雨
單元小結
實踐探索
單元13 ActionScript 3.0綜合應用
案例13.1 神奇的日歷
案例13.2 歡樂搖骰子
案例13.3 卡通點歌臺
案例13.4 唯美風景畫冊
單元小結
實踐探索
參考文獻