《數(shù)字影音后期特效合成:After Effects CC2015/職業(yè)教育“十三五”規(guī)劃課程改革創(chuàng)新教材》從使用ARer Effects進(jìn)行數(shù)字影音后期特效合成的角度出發(fā),歸納數(shù)字影音后期特效合成的典型工作案例并轉(zhuǎn)化成5個項目,即基礎(chǔ)動畫特效制作、文字動畫特效制作、基本特效合成、光效制作合成、自然特效制作合成。每個項目又分別包括若干任務(wù)(案例)。項目內(nèi)容為動畫特效制作與合成方面某個專題效果制作的完整工作過程,它們之間呈平行、遞進(jìn)或包容的關(guān)系。
《數(shù)字影音后期特效合成:After Effects CC2015/職業(yè)教育“十三五”規(guī)劃課程改革創(chuàng)新教材》共包含動畫特效制作與合成工作常見的31個任務(wù)(案例),記錄其制作過程,通過教學(xué)化工作任務(wù)實戰(zhàn),詳細(xì)介紹了ARer Effects在數(shù)字影音后期特效合成方面的典型應(yīng)用。
《數(shù)字影音后期特效合成:After Effects CC2015/職業(yè)教育“十三五”規(guī)劃課程改革創(chuàng)新教材》既適用于職業(yè)院校影視、動漫、游戲及數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)師生,也可作為各類計算機(jī)影視動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材,還可以作為影視、動漫專業(yè)后期從業(yè)人員及廣大影視動漫后期制作愛好者的參考用書。
“數(shù)字影音后期特效合成”是計算機(jī)動漫與游戲制作等影視動漫類專業(yè)的一門核心課程。在影視動畫作品的制作流程中,后期動畫特效制作與合成是指將錄制或制作完成的影片素材、動畫進(jìn)行再處理加工,進(jìn)行特效包裝與合成,使其能完美達(dá)到需要的效果。例如,人工制造出一些假象和幻覺,讓畫面場景更加扣人心弦;或者為了避免演員處于危險的境地及減少電影的制作成本,后期添加實拍場景中沒有的光效、云、火、煙及三維角色、虛擬場景等,改變拍攝不理想的畫面,以及對畫面進(jìn)行調(diào)色、修復(fù)等。本書是在經(jīng)過大量市場調(diào)研的基礎(chǔ)上,從國內(nèi)外影視動漫作品中遴選出常見的典型后期特效合成案例,而專門開發(fā)的一本針對影視動漫類專業(yè)后期特效合成的核心教材。
通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生可以了解影視動畫特效制作與合成的概念、原理、常見類型及使用范圍,掌握用AfterEffects軟件進(jìn)行后期動畫特效制作與合成的常用方法和技術(shù)手段,培養(yǎng)對動漫后期特效合成的視覺效果、色彩、節(jié)奏、整體與細(xì)節(jié)的把控能力,同時培養(yǎng)刻苦鉆研精神、自主學(xué)習(xí)與協(xié)作學(xué)習(xí)的能力,樹立牢固的專業(yè)意識。
本書打破了傳統(tǒng)的學(xué)科體系知識結(jié)構(gòu)和教材編排模式,以影視動漫后期工作過程引導(dǎo)專業(yè)知識和操作技能的學(xué)習(xí)與訓(xùn)練。它打破傳統(tǒng)的專業(yè)基礎(chǔ)、專業(yè)理論和專業(yè)實訓(xùn)的三段式課程結(jié)構(gòu),將專業(yè)知識、崗位技能、職業(yè)素養(yǎng)、創(chuàng)業(yè)意識等職業(yè)能力融合到每一個任務(wù)的學(xué)習(xí)活動中,為師生提供了一本可以操作和使用的“理實一體,行動導(dǎo)向”化的工作過程系統(tǒng)化教材,把“做中學(xué)、學(xué)中做”落到實處。
課程配套開發(fā)教學(xué)化企業(yè)案例資源庫,配套光盤提供了書中全部案例的樣片、素材、項目源文件及部分案例的制作過程錄屏,以供參考。建議以教學(xué)化的企業(yè)案例為載體組織教學(xué),采用教學(xué)做一體化教學(xué)模式,教學(xué)環(huán)節(jié)包括資訊、計劃、決策、實施、檢查、評價。
王斌,福建建陽人,漢族,高級講師,福建省計算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè)帶頭人、全國職業(yè)院校技能大賽影視后期制作項目一等獎指導(dǎo)教師、福建省職業(yè)院校技能大賽指導(dǎo)教師、多媒體作品制作員技師、高級攝影師、高級動畫繪制員。2012年度福建省技術(shù)能手,2015年主持《動漫項目及資源庫管理系統(tǒng)》獲得國家軟件著作權(quán)(2015SR034803)。曾主編《數(shù)字影音后期制作實戰(zhàn)——Avid Media Composer》(高等教育出版社,2012年出版),《影視動漫特效合成——After EffectsCS5.5》(科學(xué)出版社,2015年出版)。
項目1 基礎(chǔ)動畫特效制作
任務(wù)1.1 制作基本屬性動畫
任務(wù)1.2 制作木偶動畫
任務(wù)1.3 制作遮罩動畫
任務(wù)1.4 制作三維效果及動畫
任務(wù)1.5 制作聲控特效動畫
任務(wù)1.6 制作粒子特效動畫
項目2 文字動畫特效制作
任務(wù)2.1 制作一組文字動畫
任務(wù)2.2 制作一組文字特效
任務(wù)2.3 制作文字動畫片頭
任務(wù)2.4 制作“3D文字”效果
項目3 基本特效合成
任務(wù)3.1 修飾合成素材和場景
任務(wù)3.2 處理素材和制作合成場景動畫
任務(wù)3.3 摳像和調(diào)色
任務(wù)3.4 制作植物生長特效及變速處理
任務(wù)3.5 畫面跟蹤和穩(wěn)定
任務(wù)3.6 合成簡單的動畫片
項目4 光效制作合成
任務(wù)4.1 制作“激光劍”效果
任務(wù)4.2 制作一組光效
任務(wù)4.3 制作一組特技光
任務(wù)4.4 制作一組動漫光效背景(一)
任務(wù)4.5 制作一組動漫光效背景(二)
任務(wù)4.6 制作“舞動的光帶”效果
任務(wù)4.7 制作“追光燈”效果
項目5 自然特效制作合成
任務(wù)5.1 制作“閃電”效果
任務(wù)5.2 制作“下雨”效果
任務(wù)5.3 制作“天氣變化”效果
任務(wù)5.4 制作“雪和霧”效果
任務(wù)5.5 制作“點燃的香”效果
任務(wù)5.6 制作“星球爆炸”效果
任務(wù)5.7 制作“海底泡泡”效果
任務(wù)5.8 制作“瀑布”效果
附錄1 常用快捷操作方式
附錄2 數(shù)字影音后期制作簡介
附錄3 影音制作軟件AdobePremiere使用方法簡介
附錄4 影視剪輯常用技巧及理論
附錄5 AdobeAuditionCC應(yīng)用舉例