《AutoCAD建筑繪圖及三維建模(2016)》主要介紹了通用繪圖軟件AutoCAD2016二維繪圖和三維建模知識及應用。《AutoCAD建筑繪圖及三維建模(2016)》面向AutoCAD的初、中級用戶,采用由淺入深、循序漸進的講述方式,在詳細講解的基礎上加入了大量的實例練習,并在每章后面附有針對性的習題供讀者進一步練習與提高。此外,讀者還可以通過手機移動終端二維掃碼的方式,快捷、方便地查看每個章節的例題操作視頻。《AutoCAD建筑繪圖及三維建模(2016)》分為兩大部分,共十三章。第一部分(第1~8章)主要介紹了AutoCAD2016二維圖形繪制與編輯、文字輸入與尺寸標注、圖塊的創建與插入及二維圖形布局與打印,第二部分(第9~13章)主要介紹了三維建模基礎知識、三維模型創建與編輯、實用民用住宅的三維建模方法與技巧及模型的后期處理(材質、燈光與渲染)等內容。
《AutoCAD建筑繪圖及三維建模(2016)》可作為普通高等院校土木工程、建筑學、城市規劃、給水排水、環境工程、環境科學、建筑環境與設備、工程造價、工程管理等專業的教學用書,也可供工程技術人員或從事AutoCAD繪圖相關工作的技術人員參考。
AutoCAD是美國Autodesk公司開發的專業計算機輔助設計(Computer Aided Design)軟件,具有繪圖精確、操作方便、易于掌握、體系結構開放的特點。目前,AutoCAD廣泛應用于建筑、機械、電子、化工、水利、航天等領域,深受世界各地專業工程設計人員的青睞,已成為世界流行的專業繪圖軟件之一。
AutoCAD2016是目前推出的最新版本。AutoCAD軟件通過版本的不斷更新,不僅傳承了以往完善、強大的二維繪圖功能,在三維建模與編輯、材質鋪貼與渲染等方面,其功能也得到了極大的提高與增強。
隨著計算機技術的發展和普及,高等院校工科類學生必須熟練掌握一定的計算機繪圖能力已成為社會發展的要求。高等院校的“工程制圖(含建筑制圖)”課程作為工程類專業基礎課,承擔了教授學生學習計算機輔助繪圖、設計的任務。在全國各類高等院校的計算機繪圖課程中,絕大多數學校都在向學生教授AutoCAD軟件的使用,可見該軟件在我國的使用是非常普及的。
為了適應社會發展的需要,著眼于當代大學生的就業需求,青島理工大學的“工程制圖”課程進行了一系列的改革,在教學內容、教學方法、課程體系幾個方面進行了新的嘗試,主要體現在:將三維概念的教學模式引入工科類一年級學生的“工程制圖”課程中,利用三維模型的直觀、形象的優勢,彌補學生三維空間理解差的不足,提高學生的學習興趣和空間想象力,更好地將三維模型與二維圖紙結合起來。同時,本書作者也開設了多門三維建模的選修課程,滿足學生更強的三維模型設計學習愿望,讓他們較早地了解、掌握三維數字化技術。
本書遵循由簡到難、循序漸進的規律介紹軟件的使用。在章節的編排上,盡量做到分門別類、條理清楚;在內容的講解上,充分考慮了軟件的學習特點,列舉了大量的例題和練習習題;在語言文字的表達上,盡量做到言簡意賅、通俗易懂。隨著互聯網和移動終端的普及,本書結合目前流行的二維掃描技術,為各章節例題制作了實例操作視頻,方便讀者利用手機二維掃碼實現最直接、最快捷地獲取學習資料。同時,這種方式較以往的隨書附帶學習光盤或網站下載資料等方式,具有不受地點、不受時間、不受計算機設備條件限制的優勢,也符合現代讀者的學習特征。整本書,作者都從實用出發精心編寫本書,所有的努力都旨在使讀者能理論聯系實際,從動手操作出發,更快、更有興趣地學習該軟件。希望有更多的讀者和在校學生通過本書的學習,對工程繪圖與設計產生濃厚的興趣,從而能夠進行更專業、更深入的學習。
第一部分
第1章 AutoCAD2016基礎知識
1.1 AutoCAD2016的工作界面
1.2 AutoCAD2016的新增功能
1.3 AutoCAD2016的圖形文件管理簡介
1.3.1 新建圖形文件
1.3.2 打開原有文件
1.3.3 保存圖形文件
1.3.4 關閉圖形文件
1.4 鼠標操作
1.4.1 鼠標指針形狀
1.4.2 鼠標基本操作
1.5 命令的基本操作
1.5.1 執行與結束命令
1.5.2 重復命令
1.5.3 放棄命令
1.5.4 重做命令
1.6 實例練習
1.7 習題
第2章 設置繪圖環境
2.1 設置繪圖前基本繪圖環境
2.1.1 圖紙幅面格式
2.1.2 設置繪圖單位
2.2 設置系統繪圖環境
2.3 繪圖比例、出圖比例與圖樣的最終比例
2.3.1 繪圖比例
2.3.2 出圖比例
2.3.3 圖樣的最終比例
2.4 設置坐標系及坐標輸入
2.4.1 世界坐標系簡介
2.4.2 創建用戶坐標系
2.4.3 絕對坐標與相對坐標
2.5 設置圖層
2.5.1 圖層及其特性
2.5.2 創建新圖層
2.5.3 設置圖層的顏色、線型和線寬
2.5.4 打開和關閉、凍結和解凍、鎖定和解鎖圖層
2.5.5 設置當前圖層
2.5.6 修改圖層
2.6 實例練習
2.7 習題
第3章 二維繪圖命令與精確繪圖輔助功能
3.1 繪制直線、點、構造線與射線
3.1.1 繪制直線
3.1.2 繪制點
3.1.3 繪制構造線
3.1.4 繪制射線
3.2 繪制矩形和正多邊形
3.2.1 繪制矩形
3.2.2 繪制正多邊形
3.3 繪制圓、圓弧、橢圓與橢圓弧
3.3.1 繪制圓
3.3.2 繪制圓弧
3.3.3 繪制橢圓與橢圓弧
3.4 繪制多段線
3.5 繪制與編輯多線
3.5.1 創建多線樣式
3.5.2 繪制多線
3.5.3 編輯多線
3.6 繪制樣條曲線
3.7 精確繪圖輔助功能
3.7.1 柵格與柵格捕捉
3.7.2 正交與極軸追蹤
……
第二部分
附錄
主要參考文獻