《人機界面設計(實踐篇)》是李樂山于2004年出版《人機界面設計》
(科學出版社)之后在該領域的第二部著作。本書主要建立了一套"以
用戶為本"的軟件或有關產品設計過程,該設計方法主要包括三部分內
容:*,調查用戶需要和建立用戶模型;第二,按照用戶模型建立設
計指南,然后由軟件人員編寫代碼;第三,按照用戶模型建立可用性測
試標準和測試方法。作者通過多年實踐和研究,主要建立了*部分和
第三部分的設計方法,這些方法在國外也是近十幾年才建立起來的。本
書主要分析了如何進行用戶調查和建立用戶模型,如何建立可用性標準
化測試方法,并且分析了有關國際標準和國外各種可用性測試方法的優
缺點。本書沒有分析如何建立設計指南,因為這里面沒有復雜的理論原
理,主要應該依據各個企業的慣例和要求建立設計指南。