本書以CorelDRAW X6為平臺,以電腦繪圖為特色,介紹數字化服裝設計。通過對本書的學習,讀者能夠利用CorelDRAW和Corel Painter軟件繪制各種服裝圖案、服裝款式圖、服裝設計效果圖等。本書為數字化服裝教學提供了更新的教學內容,為服裝設計提供了簡單可行的數字化技術方法。
本書簡單介紹了CorelDRAW X6和Corel Painter的基本功能,與服裝設計制圖相關的工具和功能以及服裝色彩設計、服裝圖案設計、服裝部位和局部設計、單件服裝的設計與表現、時裝畫基本技法、服裝畫電腦表現技法、各種流行時裝的表現技法等設計繪圖方法。
本書可作為高等院校、職業學校服裝設計專業的教材,也可以作為服裝行業的培訓教材和服裝專業人員的技術參考書。
實用。軟件與設計相結合,既有操作,有體現藝術性和設計。
本書以CorelDRAW X6為平臺,研究探討數字化服裝設計。通過對本書的學習,讀者能夠利用CorelDRAW和Corel Painter軟件繪制各種服裝圖案、服裝款式圖、服裝設計效果圖等。
本書特點在于以不同類型的基本款服裝為原型,在基本款的基礎上進行變化設計,使讀者在學習的過程中既能掌握軟件的基礎知識,又能學會服裝款式變化設計,把款式設計的基本原理與軟件操作很好地結合在一起。
徐麗
吉林師范大學美術學院
服裝設計
徐麗
吉林師范大學美術學院
服裝設計
徐麗
吉林師范大學美術學院
服裝設計
第1章 CorelDRAW X6簡介
1.1 CorelDRAW X6的界面
1.2.1 文件
1.2.2 編輯
1.2.3 視圖
1.2.4 布局
1.2.5 排列
1.2.6 效果
1.2.7 位圖
1.2.8 文本
1.2.9 工具
1.2.10 窗口
1.2.11 幫助
1.2 CorelDRAW X6菜單欄
1.3 CorelDRAW X6標準工具欄
1.4 CorelDRAW X6 屬性欄
1.4.1 選擇工具屬性欄
1.4.2 造型工具屬性欄
1.4.3 縮放工具屬性欄
1.4.4 手繪工具屬性欄
1.4.5 矩形、栯圓、多邊形、基本形狀屬性欄
1.4.6 文字屬性欄
1.4.7 交互式工具屬性欄
1.5 CorelDRAW X6工具箱
1.5.1 選擇工具
1.5.2 形狀工具
1.5.3 裁剪工具
1.5.4 縮放工具
1.5.5 手繪工具
1.5.6 矩形工具
1.5.7 橢圓工具
1.5.8 多邊形工具
1.5.9 基本形狀工具
1.5.10 文本工具
1.5.11 交互式工具
1.5.12 滴管和顏料桶工具
1.5.13 輪廓工具
1.5.14 填充工具
1.5.15 交互式填充工具
1.6 CorelDRAW X6調色板
1.6.1 調色板的選擇
1.6.2 調色板的滾動與展開
1.6.3 調色板的使用
1.7 CorelDRAW X6常用對話框
1.7.1 輔助線設置對話框
1.7.2 對象屬性對話框
1.7.3 變換對話框
1.7.4 造型對話框
1.8 Clrel Paint簡介
1.9 CorelDRAW X6的打印和輸出
第2章 服裝色彩設計
2.1 色光原理
2.2 色彩的三要素
2.2.1 色相
2.2.2 明度
2.2.3 純度
2.3 色彩對比
2.3.1 色相對比
2.3.2 明度對比
2.3.3 純度對比
2.4 色彩心理
2.4.1 色彩的心理功能
2.4.2 色彩的象征性
2.4.3 色彩的心理感受
2.4.4 色彩的通感
2.5 服裝色彩設計的原則與方法
2.5.1 服裝色彩設計的原則
2.5.2 服裝的配色與調和
2.5.3 服裝畫的配色原理
2.6 服裝色彩搭配技巧
第3章 服裝圖案設計
3.1 圖案概論
3.2 圖案的形式美法則
3.2.1 對稱與均衡
3.2.2 對比與調和
3.2.3 條理與反復
3.2.4 節奏與韻律
3.2.5 比例與尺度
3.3 圖案構成
3.3.1 單獨紋樣
3.3.2 適合紋樣
3.3.3 連續紋樣
3.4 圖案的變化形式
3.5 服裝圖案設計的原則與方法
第4章 服裝部位和局部設計
4.1 領子的分類和設計要點
4.1.1 領子的分類
4.1.2 領口的設計與表現
4.1.3 立領的設計與表現
4.1.4 貼身領的設計與表現
4.1.5 駁領的設計與表現
4.1.6 蝴蝶結領的設計與表現
4.1.7 懸垂領的設計與表現
4.1.8 針織羅紋領的設計與表現
4.1.9 連身領的數字化繪制
4.2 袖子的設計與表現
4.2.1 袖子的設計要點
4.2.2 袖口袖的設計與表現
4.2.3 連袖的設計與表現
4.2.4 平裝袖的設計與表現
4.2.5 插肩袖的設計與表現
4.2.6 圓裝袖的設計與再現
4.3 門襟的設計與表現
4.3.1 門襟的設計要點
4.2.3 門襟的設計與表現
4.3.3 普通圓紐扣疊門襟
4.3.4 中式布紐扣對襟
4.3.5 拉鏈門襟
4.3.6 帶袢門襟
4.3.7 明門襟的繪制
4.3.8 暗門襟的繪制
4.3.9 斜門襟的繪制
4.4 口袋的設計與表現
4.4.1 口袋的設計要點
4.4.2 貼袋的設計與表現
4.4.3 挖袋的設計與表現
4.4.4 插袋的設計與表現
4.5 腰頭的設計與表現
4.5.1 腰頭的設計要點
4.5.2 腰頭的設計與表現
4.5.3 數字化西褲腰頭的繪制
4.5.4 數字化繩帶抽縮腰頭的繪制
第5章 單件服裝的設計與表現
5.1 服裝款式設計中的形式美法則
5.2.1 廓型的種類
5.2.2 廓型的設計要點
5.2 服裝款式設計與表現概論
5.3 上衣款式的設計與表現
5.3.1 襯衣款式的設計與表現
5.3.2 西裝上衣款式的設計與表現
5.3.3 夾克款式的設計與表現
5.3.4 獵裝上衣的設計與表現
5.3.5 中西式上衣款式的設計與表現
5.3.6 牛仔上衣的設計與表現
5.3.7 旗袍款式的設計與表現
5.3.8 大衣款式的設計與表現
5.4 褲子款式的設計與表現
5.4.1 西褲款式圖的繪制
5.4.2 牛仔褲款式圖的繪制
5.4.3 休閑褲款式圖的繪制
5.4.4 短褲款式圖的繪制
5.4.5 裙褲款式圖的繪制
5.5 裙子款式和設計與表現
5.5.1 西式裙款式圖的繪制
5.5.2 魚尾裙款式圖的繪制
5.5.3 傘裙款式圖的繪制
5.5.4 多節裙款式圖的繪制
5.5.5 多片裙款式圖的繪制
5.5.6 連衣裙款式圖的繪制
第6章 時裝畫基本技法
6.1 時裝畫簡述
6.2 時裝畫的人體比例
6.3 時裝畫的人體姿態
6.4 頭部的比例與描繪
6.5 手和腳的畫法
6.6 時裝畫的畫法
6.6.1 時裝畫的整體畫法
6.6.2 時裝畫的省略畫法
6.6.3 發型的畫法
6.6.4 飾物的畫法
6.7 常用服飾配件的數字化繪制
6.7.1 紐扣的繪制
6.7.2 項鏈的繪制
6.7.3 拉鏈的繪制
6.8 常用服裝材料效果的制作
6.8.1 普通斜紋面料效果的制作
6.8.2 牛仔布面料效果的制作
6.8.3 毛絨面料效果的制作
6.8.4 麻布面料效果的制作
6.8.5 格子面料效果的制作
6.8.6 裘皮效果的制作
6.8.7 毛線編織效果的制作
第7章 服裝畫的電腦表現技法
7.1 色彩對比表現技法
7.2 色彩明暗表現技法
7.3 色彩調和表現技法
7.4 數字化粗細表現技法
7.5 黑白灰表現技法
7.6 數字化勻線表現技法
7.7 色彩平涂表現技法
7.8 色彩點綴表現技法
第8章 各種流行時裝的表現技法
8.1 高領荷葉裙
8.2 性感超短裙繪制技法
8.3 仿古裙裝表現技法
8.4 時尚套裝表現技法
8.5 時尚大擺裙表現技法
8.6 吊帶連衣裙表現技法
8.7 異族服飾表現技法
8.8 長袖連衣裙表現技法
8.9 仿古大擺裙表現技法
8.10 長袖大擺裙表現技法