《Flash CS3動畫制作項目教程》基于Flash CS3平臺,以項目為核心,以任務為載體,以工作過程為導向,由淺入深、循序漸進地介紹了Flash CS3的使用方法和操作技巧,包括繪制基礎動畫,元件、實例和庫,補間動畫,逐幀動畫,引導層動畫,遮罩動畫,按鈕與菜單,聲音和視頻,Action Script交互動畫,綜合案例等。每個任務后都配有相應的實訓,便于讀者自我檢驗與提高。 《Flash CS3動畫制作項目教程》任務(實例)典型,操作步驟詳細,圖文并茂,通俗易懂,具有很強的可操作性和實用性,可作為職業院校“二維動畫制作”課程的教學用書,還可作為網頁動畫、課件制作及動漫等商業設計領域從業人員的參考用書。
Flash是一款優秀的二維矢量動畫制作軟件,它集繪畫、制作、設計、編輯、合成、輸出于一體,其生成的動畫具有跨平臺、體積小、品質高、交互功能強、進入門檻低等特點,可嵌入多種聲音、視頻、圖片,并支持流式播放,能夠滿足網絡高速傳輸的需要。基于以上優點,Flash已被越來越多的人所熟悉,其應用也已經深入到傳媒的各個領域。
本書以Flash CS3為平臺,通過10個典型教學項目、30個典型任務(實例),還配合課后實訓,由淺入深、循序漸進地講解Flash CS3軟件的基本功能及各種基本動畫制作的方法和技巧,并引導讀者進行實訓演練。本書內容翔實,語言通俗易懂,具有很強的可操作性和實用性。
本書具有以下特色:
1)任務引領,結果驅動。本書采用全新的職業教育課程理念一一“基于項目教學”、“基于工作過程”,以項目為核心,以任務為載體,以工作過程為導向,通過“做中學,學中做”的教學方式,讓學生學得輕松、學得實用。
2)內容實用,突出能力。本書學習目標明確,強化操作技能的培養,知識以“夠用、實用”為原則,不強調知識的系統性,而注重內容的實用性和針對性。
3)案例經典,圖解詳細。本書各個任務(實例)操作步驟詳細,圖文并茂,通俗易懂,軟件功能與實例緊密結合,便于提高和拓展讀者對Flash基本功能的掌握與應用,又可幫助讀者解決實際應用中的難題,拓展學習思路。
4)以人為本,可讀性強。本書的體例設計與內容的表現形式充分考慮到職業院校學生的身心發展與認知規律,體例新穎,版式活潑,便于閱讀,重點內容突出。
5)教學資源共享。本書配套有教學資源庫,包括配書教學光盤、任務素材等,可供給有需要的讀者。
本書由江西省電子信息工程學校組織編寫。其中,項目1由汪磊、張健強共同編寫,項目2由汪磊、張愛國共同編寫,項目3由汪磊、黎聞華共同編寫,項目4由黎聞華、張健強共同編寫,項目5由黎聞華、汪磊共同編寫,項目6由黎聞華、熊淑華共同編寫,項目7和項目8由張健強、黎聞華共同編寫,項目9由熊淑華編寫,項目10由汪磊、張健強、黎聞華、熊淑華共同編寫。全書由汪磊統稿。
由于編者水平有限,加之時間倉促,書中難免有疏漏和不妥之處,懇請讀者批評指正!
項目1 繪制FLASH基礎動畫
任務1.1 繪制小球運動
任務1.2 繪制藍天白云
任務1.3 繪制樹葉與樹枝
任務1.4 繪制茶壺
任務1.5 繪制各式花草
項目2 元件、實例和庫的應用
任務2.1 制作倒計時動畫
任務2.2 制作蹺蹺板
任務2.3 制作穿過樹林的小火車
項目3 創建補間動畫
任務3.1 創建動作補間動畫一一笑掉大牙
任務3.2 制作倒影文字效果
任務3.3 創建“超級變變變”動畫
任務3.4 創建形狀補間動畫一一慶祝國慶
項目4 創建逐幀動畫
任務4.1 創建“奔跑的豹子”動畫
任務4.2 創建“太陽升起”動畫
項目5 創建引導層動畫
任務5.1 創建“豆豆吃草莓”動畫
任務5.2 創建“海底世界”動畫
項目6 創建遮罩動畫
任務6.1 創建“閃閃紅星”動畫
任務6.2 創建卷軸動畫
項目7 制作按鈕與導航條
任務7.1 制作按鈕元件
任務7.2 制作導航條
項目8 音頻和視頻的應用
任務8.1 制作寶寶相冊MTV
任務8.2 制作機場標示牌
項目9 Action Script編程運用
任務9.1 制作大笨熊走路動畫
任務9.2 制作下雨動畫
任務9.3 福娃屬性控制
任務9.4 制作動態時鐘
項目10 綜合實訓
任務10.1 創建“靜夜思”動畫
任務10.2 創建“中秋快樂”動畫
任務10.3 制作愛心賀卡
任務10.4 制作手機廣告動畫