動漫場景與背景設計是動漫創作的基礎環節;也是影視動畫、動漫、游戲及相關專業的必修專業課程。本書是動漫行業崗位技能系列教材中的一本,我們按動畫片制作的工作流程和任務環節規劃了這套適合高職院校和中等職業學校動漫專業通用的骨干專業課程,使學生了解動畫的制作流程、制作過程中各個環節的不同要求,以及不同崗位所必須具備的基本能力,力圖將各環節完整地展現在讀者面前,并為學生更好地融入到動漫行業中奠定基礎。這種課程設計模式突破了傳統的教學模式,體現以工作過程系統化為導向的學習領域課程設計理念。
第 1 章 動畫場景設計概要 .............................................................................................. 11.1 動畫場景設計的概念 .................................................................................................... 21.1.1 背景概念與場景設計概念 ............................................................................... 21.1.2 場景設計師的任務 ........................................................................................... 31.2 動畫場景與其他工作環節的關系 ................................................................................ 31.2.1 動畫片制作的流程 ........................................................................................... 31.2.2 場景設計師與其他崗位的配合 ....................................................................... 61.3 場景在動畫片中的作用 ................................................................................................ 71.3.1 體現藝術風格、統一影片基調 ....................................................................... 71.3.2 交代影片表現的時代背景或空間環境 ........................................................... 81.3.3 協助劇情刻畫角色性格 ................................................................................... 91.3.4 配合情節發展表達情緒、營造特殊氛圍,反映角色內心活動 ................... 91.3.5 為角色表演搭建舞臺 ..................................................................................... 101.3.6 參與敘事,輔助影片情節的展開 ..................................................................111.4 不同制作手段影片場景制作的差異 ...............................................................................................121.4.1 二維動畫 ......................................................................................................... 121.4.2 定格動畫 ......................................................................................................... 131.4.3 三維計算機虛擬動畫 ..................................................................................... 16課后練習 ............................................................................................................................... 18第2 章 場景設計的不同繪畫手法與風格 ................................................................. 192.1 寫實風格 ...................................................................................................................... 202.2 漫畫風格 ...................................................................................................................... 232.3 裝飾風格 ...................................................................................................................... 252.4 抽象繪畫風格 .............................................................................................................. 27·X·2.5 水墨畫風格 .................................................................................................................. 282.6 彩色鉛筆畫風格 .......................................................................................................... 29課后練習 ............................................................................................................................... 30第3 章 設計的流程 .......................................................................................................... 313.1 了解影片的背景 .......................................................................................................... 323.1.1 分析歷史年代 ................................................................................................. 323.1.2 分析地域特點 ................................................................................................. 333.1.3 分析民族文化特點 ......................................................................................... 343.1.4 分析季節與氣候特點 ..................................................................................... 353.2 確定藝術風格,場景制作 .......................................................................................... 353.2.1 繪制概念稿及場景氣氛圖 ............................................................................. 363.2.2 繪制方位結構圖 ............................................................................................. 383.2.3 繪制建筑設計圖 .............................................................................................