本書是學(xué)習使用Flash CC制作動畫的經(jīng)典學(xué)習用書。本書共12章,每一章教學(xué)都設(shè)計了一個經(jīng)典的教學(xué)案例,通過案例制作流程和制作細節(jié)的描述,系統(tǒng)地闡述Flash CC動畫制作的基本技能和原理。每一章還配備了一個模擬練習作品,在學(xué)習完書本內(nèi)容后進行模擬實戰(zhàn),然后再進行個人創(chuàng)意練習。科學(xué)的學(xué)習流程設(shè)計為讀者掌握Flash動畫制作技術(shù)提供了條件。本書內(nèi)容主要包括Flash CC動畫制作快速入門、Flash CC中圖形的繪制與處理、創(chuàng)建和編輯元件、添加動畫、制作形狀的動畫和使用遮罩、創(chuàng)建交互式導(dǎo)航、處理聲音和視頻、加載和顯示外部內(nèi)容、文本制作與編輯、發(fā)布到HTML5 、Flash Ik動畫、 發(fā)布Flash CC文檔等內(nèi)容。本書配套的學(xué)習網(wǎng)站(http://nclass.infoepoch.net)提供了課程案例和模擬練習源文件下載,及精彩的視頻講解。
1. 本書采用案例式教學(xué)方式編寫,對內(nèi)容按照教學(xué)規(guī)律、學(xué)習心理規(guī)律進行了精心設(shè)計,實例典型、輕松易學(xué);2. 配套學(xué)習網(wǎng)站,提供課程案例及模擬練習文件下載,及精彩的知識點微視頻講解;
史創(chuàng)明,湖北第二師范學(xué)院計算機學(xué)院教授,1984年-1991年在河南師范大學(xué)教育學(xué)院工作,1991年-2010年在安陽師范學(xué)院計算機學(xué)院工作,2010年-今在湖北第二師范學(xué)院計算機學(xué)院工作。
第1章 Flash CC動畫制作快速入門 1
1.1 啟動Adobe Flash Professional CC 2
1.2 預(yù)覽完成的課件 3
1.3 新建Flash文件 4
1.4 了解工作區(qū) 5
1.5 舞臺 5
1.6 使用“庫”面板 6
1.7 時間軸和圖層 7
1.8 “屬性”面板 10
1.9 幀 11
1.10 了解工具面板 12
1.11 使用文字工具在舞臺和時間軸上布置文字 13
1.12 在動畫結(jié)束時停止動畫播放 16
1.13 撤銷執(zhí)行的步驟 17
1.14 預(yù)覽影片 17
1.15 保存影片 18
1.16 發(fā)布影片 18
作業(yè) 23
第2章 Flash cc中圖形的繪制與處理 24
2.1 預(yù)覽完成的動畫并開始制作 25
2.2 新建文件 25
2.3 筆觸和填充 26
2.4 創(chuàng)建基本形狀 28
2.5 創(chuàng)建元件并添加發(fā)光效果 29
2.6 使用線性漸變制作背景 30
2.7 創(chuàng)建圖案 33
2.8 更改顏色透明度 34
2.9 創(chuàng)建和編輯文本 35
作業(yè) 36
第3章 創(chuàng)建和編輯元件 37
3.1 預(yù)覽完成的課件 38
3.2 導(dǎo)入Illustrator文件 38
3.3 關(guān)于元件 41
3.4 創(chuàng)建元件 42
3.5 導(dǎo)入Photoshop文件 43
3.6 編輯和管理元件 45
3.7 更改實例的大小和位置 48
3.8 使用標尺和輔助線 48
3.9 更改實例的色彩效果 50
3.10 了解顯示選項 51
3.11 應(yīng)用濾鏡以獲得特效 53
3.12 在3D空間中定位 53
作業(yè) 56
第4章 添加動畫 58
4.1 預(yù)覽完成的動畫并開始制作 59
4.2 制作不透明度的動畫 60
4.3 改變播放速度和播放時間 62
4.4 制作濾鏡動畫 63
4.5 制作變形的動畫 65
4.6 緩動 65
4.7 制作3D運動的動畫 67
4.8 更改運動路徑 68
4.9 預(yù)覽動畫 69
作業(yè) 70
第5章 制作形狀的動畫和使用遮罩 72
5.1 預(yù)覽完成的課件并開始制作 73
5.2 74
5.3 理解開始文件 74
5.4 創(chuàng)建補間形狀 74
5.5 改變步速 77
5.6 增加更多的補間形狀 78
5.7 創(chuàng)建循環(huán)動畫 81
5.8 使用形狀提示 83
5.9 制作顏色動畫 87
5.10 創(chuàng)建和使用遮罩 89
5.11 制作遮罩和被遮罩圖層的動畫 91
5.12 緩動補間形狀 94
作業(yè) 94
第6章 創(chuàng)建交互式導(dǎo)航 96
6.1 預(yù)覽完成的動畫并開始制作 97
6.2 關(guān)于交互式影片 98
6.3 創(chuàng)建按鈕 98
6.4 了解ActionScript 3.0 104
6.5 擴充案例的“時間軸” 107
6.6 添加停止動作代碼(stop) 107
6.7 為案例的按鈕創(chuàng)建事件處理程序 108
6.8 創(chuàng)建目標關(guān)鍵幀 111
6.9 創(chuàng)建返回事件 114
6.10 在目標處播放動畫 117
6.11 動畫式按鈕 121
6.12 全部代碼 123
作業(yè) 125
二、自主創(chuàng)意 125
三、理論題 125
第7章 處理聲音和視頻 126
7.1 預(yù)覽完成的動畫并開始制作 127
7.2 了解范例文件 128
7.3 為按鈕添加聲音 129
7.4 為主頁面加上背景音樂 132
7.5 使用Adobe Media Encoder 2015處理視頻素材 134
7.6 為場景2~5添加視頻 141
7.7 使用遮罩動畫和ActionScript代碼為視頻播放加上特效 144
作業(yè) 147
第8章 加載和顯示外部內(nèi)容 148
8.1 預(yù)覽動畫及了解學(xué)習內(nèi)容 149
8.2 加載外部內(nèi)容 151
8.3 使用代碼片段面板 154
8.4 刪除外部內(nèi)容 156
作業(yè) 158
第9章 Flash CC文本制作與編輯 160
9.1 預(yù)覽完成的課件并開始制作 161
9.2 了解文本 162
9.3 添加文本 163
9.4 創(chuàng)建“myclass1photos”的幻燈片的影片剪輯的制作方法 164
9.5 添加超鏈接 166
9.6 創(chuàng)建垂直文本 167
9.7 創(chuàng)建可輸入文本框 168
9.8 運用代碼片斷添加“答案”按鈕交互 170
9.9 運用代碼片斷添加“答案提示面板”返回代碼 172
9.10 嵌入字體 173
9.11 加載外部文件 174
作業(yè) 177
第10章 發(fā)布到HTML5 179
10.1 開始 180
10.2 使用傳統(tǒng)補間 181
10.3 導(dǎo)出到HTML5 184
10.4 插入JavaScript代碼 186
作業(yè) 187
第11章 Flash IK動畫 188
11.1 預(yù)覽完成的動畫并開始制作 189
11.2 IK動畫的基本概念 190
11.3 利用反向運動學(xué)制作關(guān)節(jié)運動 191
11.4 約束連接點 194
11.5 形狀的反向運動學(xué) 198
11.6 主骨架和副骨架的連接 204
11.7 在動畫中替換元件 206
作業(yè) 208
第12章 發(fā)布Flash CC文檔 210
12.1 Web工程文件發(fā)布 211
12.2 桌面的AIR應(yīng)用發(fā)布 216
12.3 移動應(yīng)用發(fā)布 221
12.4 在AIR Debug Launcher中測試手機的響應(yīng)情況 223
12.5 測試和發(fā)布Flash文檔 226
12.6 清除發(fā)布緩存 227
作業(yè) 228