《戶型優化? 空間布局與動線設計》是一本關于戶型改造和動線設計實用參考書,作者通過深入淺出的語言來講解戶型改造的知識點,一步步拆解戶型與動線設計的難點,讓戶型優化變得簡單。 本書系統地講解了戶型優化中需要注意的尺寸和動線問題,總共分為兩大章節,分別為輕松識圖,認識住宅格局;動線設計,改造空間布局。配以改造前后的戶型對比圖和動線分析圖,講解戶型改造的設計要點以及注意事項,解決讀者關心關注的戶型改造問題。 合理的動線設計并沒有標準,依據業主的生活習慣來設計。 本書的讀者對象為裝修業主、初級
《家具設計》分為十章,主要介紹了家具與室內外空間、中式家具與工藝特點、西方家具與工藝特點、人體工程學與家具設計、家具材料與結構、家具設計的基本理論以及應用技巧等內容,在每章前設置了學習目標、思政目標和課程導入環節,在每章最后設置了思考與練習環節,讓讀者參與章節相關知識的訓練,引導讀者運用所學知識,靈活有效地分析并解決相應的設計問題,從而提高讀者的家具設計能力。
本書比較全面地介紹了作者近年來在具有執行器飽和的切換系統非脆弱與容錯控制方面的研究成果。其圍繞具有執行器飽和的切換系統的非脆弱與容錯控制問題,比較系統地介紹了相關的基礎概念和原理、系統性能分析方法和設計方法。還介紹了多Lyapunov函數方法的飽和非線性切換系統L2-增益分析與非脆弱控制器設計、具有執行器飽和的離散時間非線性切換系統的非脆弱鎮定控制、具有執行器飽和的不確定離散非線性切換系統的魯棒非脆弱鎮定控制等內容。
本書的重點研究主題是這個時代真正的設計價值是什么,以及如何科學有效地衡量和優化產品的設計力,提出價值設計模型。價值設計模型主張讓數據貫穿設計的始終,通過數據找到并定義問題,發現設計機會點,用數據衡量設計效果,最終實現讓設計賦能商業增長的目的。本書重點闡述了價值設計模型的體系化工作流程和方法,共8章,分別介紹了基于雙鉆模型的設計思維工作框架,從需求出發理解業務目標,利用數據分析工具找到洞察,通過用戶研究確認問題,設計目標及衡量指標,進行競品分析,測試設計方案,以及用數據驅動設計的實踐案例
這是一本講解如何用ChatGPT、Github Copilot X、Cursor等主流AIGC工具優化和提升軟件開發全流程效率和質量的實戰性著作。
全書以軟件開發的流程位主線來組織內容,詳細講解了程序員、架構師、項目經理、產品經理、技術團隊管理者們如何在技術方案構建、需求文檔撰寫、代碼編寫與注解、客戶端開發、前端開發、后端開發、測試和調試、性能優化、疑難問題解決、產品設計、軟件架構與設計、應試與面試12個主題充分發揮AIGC工具的潛能,在提高研發效率和質量的同時,提升自身的實
本書主要分為三個部分。第一部分,主要講解Python的基礎知識點。第二部分,結合編程思維將知識串聯起來在探究活動中練習和實踐,鞏固Python基礎知識,提升編程思維能力。第三部分,以解決問題實戰為主線,串聯編程思維,從整體視角上思考問題,使用Python從0到1,完整解決多個問題,從而掌握解決編程問題的基本思路,學會舉一反三,增強理解和運用Python的能力。
本書在盡可能降低數學要求的情況下,利用貫穿全書并反映多學科最新成果的大量反饋控制實例,簡明而又全面地介紹了反饋控制的基本理論和設計方法,既刪繁就簡地涵蓋了經典自動控制理論的所有重要內容(包括建模方法、時域分析、頻率分析的傳遞函數、伯德圖、奈奎斯特圖、根軌跡法、頻域設計與校正等),又選擇性地介紹了現代反饋控制理論的重要概念、方法和進展,如李雅普諾夫穩定性、可達性、能觀性、狀態估計器、魯棒性、非線性描述函數法、pid參數整定等,為各讀者提供了學習自動控制理論與設計的一個起點低、終點靈活的選
本書綜合闡述了軟件測試的基礎知識和方法,主要分為三個部分。第一部分介紹軟件測試的數學背景,包括集合論、圖論、函數、命題邏輯等內容。第二部分討論如何進行單元測試,包括邊界值測試、等價類測試、基于決策表的測試、基于代碼的測試和面向對象的測試等內容。第三部分探討單元測試之外的測試方法,包括基于生命周期的測試、集成測試、系統測試、基于模型的測試等內容。本書做到了理論與實踐的有效結合,反映了軟件測試和開發的新進展和新變化。
本書涵蓋了多個繪畫知識專題及AI繪畫應用案例:從Midjourney和StableDiffusion兩款AI繪畫工具的入門操作,到墊圖方法、風格化實操演示、模型使用技巧、插件使用方法等進階技術,以及定制寫真、商業LOGO、藝術字、藝術二維碼、電商海報產品圖等應用案例的全流程操作,包括了從基礎應用到實戰項目的常用方法和技巧。通過這些知識內容,幫助讀者解決在藝術設計領域的創造力、工作效率等核心問題,實現從小白到AI繪畫創作大師的質變。
本書主要針對那些需要應用用戶界面和交互設計準則的軟件設計與開發專業人員,以及交互設計師、用戶界面設計師、用戶體驗設計師、硬件產品設計師,還包括那些經常做可用性測試和評估的人員,他們在分析觀察到的使用問題或者評估軟件時,經常會參考設計以啟發思考。在本書中,暢銷書作者JeffJohnson為設計人員提供了足夠的感知和認知心理學背景知識。有了這些知識,用戶界面設計準則就不再只是一系列需要遵循的規則,而變得有了直觀的意義。