本書專為想要學習并掌握Apache Pulsar的讀者打造,是一本入門圖書。全書共有13章內(nèi)容。第1章和第2章,從生活實例中引入實時消息系統(tǒng)和事件驅(qū)動的概念,幫助大家理解Apache Pulsar系統(tǒng)存在的必要性,以及Pulsar的獨特性和價值定位。第3章介紹了Pulsar在雅虎的起源故事、設(shè)計理念與應(yīng)用場景。第4章探究了Pulsar內(nèi)部的主要組件及其工作原理,幫助大家構(gòu)建對Pulsar的整體架構(gòu)認知。第5章到第10章,詳細介紹了Pulsar消費者、生產(chǎn)者的工作原理,應(yīng)用于生產(chǎn)和消費消息且與第三
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,合作共贏成了一個越來越受重視的話題。一些成熟的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),需 要與眾多的第三方企業(yè)進行合作,以便為自己的用戶提供豐富的個性化應(yīng)用。在這個過程中, 企業(yè)需要將自身的一些能力(API)開放給第三方合作企業(yè),具體的實現(xiàn)形式一般是搭建一個 專門的開放平臺系統(tǒng)。無論企業(yè)通過何種方式來開放自身的能力,授權(quán)都是一個繞不開的話題。本書將通過 8 章 來詳細對授權(quán)的相關(guān)內(nèi)容進行闡述,主要內(nèi)容包括 OAuth 2 概述、開放平臺整體架構(gòu)、實戰(zhàn)中 的授權(quán)模式、OpenID 從理論到實戰(zhàn)、授權(quán)碼授權(quán)模
平面電路是雷達、通信系統(tǒng)小型化、集成化發(fā)展的重要組成部分。本書從麥克斯韋方程組和射頻技術(shù)的應(yīng)用出發(fā),以平面?zhèn)鬏斁-平面諧振器-平面電路設(shè)計為主線,系統(tǒng)闡述射頻平面電路的電磁理論、電路特性、電路設(shè)計以及新技術(shù)新材料的應(yīng)用,內(nèi)容涵蓋基本電磁理論,平面?zhèn)鬏斁方程及其解,微帶線、共面波導(dǎo)、接地共面波導(dǎo)、帶狀線、槽線等平面?zhèn)鬏斁,不連續(xù)性問題,平面諧振器理論與新技術(shù),平面濾波器、功分器、負群延時電路等的設(shè)計以及一體化電路設(shè)計新技術(shù),并介紹平面電路設(shè)計的新材料以及從平面電路到立體多層電路的新技術(shù)發(fā)展。
本書提出了一種基于形式化模型的嚴密的系統(tǒng)設(shè)計方法,闡述了嚴密系統(tǒng)設(shè)計方法的基本原理,介紹了嚴密系統(tǒng)設(shè)計框架BIP的建模語言、形式語義及其工具鏈。自主系統(tǒng)作為人工智能技術(shù)應(yīng)用落地的重要形態(tài),討論了自主系統(tǒng)設(shè)計的趨勢和挑戰(zhàn),闡述了一種集成模型驅(qū)動方法與數(shù)據(jù)驅(qū)動方法的思路,并提出了一種新的基于替換測試的智能測試方法,用以判斷自主系統(tǒng)在完成多種不同類型任務(wù)方面的智能水平。
在人工智能飛速發(fā)展的今天,如何幫助企業(yè)應(yīng)用人工智能來提升競爭力,如何防范在應(yīng)用人工智能時可能帶來的風險,成為人類必須面對且亟須解決的問題。本書探討了人工智能的局限性以及人工智能所帶來的機會,研究了人類和機器可以互相補充配合的領(lǐng)域,提出了一個面向企業(yè)層面的“1+1>2”的智能體:人機共融體(Humachine)。人機共融體基于云計算、大數(shù)據(jù)等技術(shù),通過實施組織管理框架來創(chuàng)建,該框架通過應(yīng)用卡斯帕羅夫定律,以滿足博斯特羅姆集體超智能的條件來解決莫拉維克悖論。人機共融體為構(gòu)建具有可持續(xù)競爭優(yōu)勢、有效益
本書基于作者團隊在雷達裝備工業(yè)設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計、工藝設(shè)計領(lǐng)域的長期探索與實踐,概述了國內(nèi)外工業(yè)設(shè)計發(fā)展現(xiàn)狀,總結(jié)了雷達裝備工業(yè)設(shè)計的特點及研究思路,闡述了造型原理、色彩原理、人機工程學原理等雷達裝備工業(yè)設(shè)計基礎(chǔ)理論,系統(tǒng)論述了產(chǎn)品形象、人機工程和CMF三方面雷達裝備工業(yè)設(shè)計要素,分享了典型機動式地面雷達和固定式地面雷達的詳細設(shè)計案例,賞析了國外優(yōu)秀雷達案例,并對未來雷達裝備工業(yè)設(shè)計的新思路、新方向做出了展望。 本書可供從事雷達裝備工業(yè)設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計、工藝設(shè)計的工程技術(shù)人員使用,還可供高等院
游戲策劃到底是什么?只是簡單地改改數(shù)據(jù)、寫寫劇情嗎?不是的,它是一項綜合而又復(fù)雜的崗位。本書不適合那些具有一定游戲策劃經(jīng)驗的人,也不適合想要深入學習游戲設(shè)計的開發(fā)者,但它可以幫助那些想要了解這個行業(yè)或剛剛進入這個行業(yè)的人,來系統(tǒng)地了解游戲策劃這個職業(yè)。 本書共包含13章,第1~2章對游戲及游戲策劃進行概述;第3章講解了系統(tǒng)策劃的相關(guān)知識;第4章講解了數(shù)值策劃的相關(guān)知識;第5章帶領(lǐng)讀者了解文案策劃的工作內(nèi)容;第6章帶領(lǐng)讀者了解戰(zhàn)斗策劃的工作內(nèi)容;第7章展示了關(guān)卡策劃的內(nèi)容;第8章展示了技術(shù)策劃的內(nèi)
低代碼技術(shù)廣泛應(yīng)用在企業(yè)信息化、移動應(yīng)用開發(fā)、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字化營銷等領(lǐng)域,通過可視化建模工具、模塊化組件、自動化部署等功能,使開發(fā)人員可以通過簡單的拖曳操作設(shè)計出相應(yīng)的工作流程,并對流程進行控制,從而快速開發(fā)各種企業(yè)信息化系統(tǒng)。本書主要介紹低代碼概念、低代碼平臺、低代碼應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ)知識、低代碼腳本、基于低代碼平臺的需求分析、可視化開發(fā)、一鍵部署、平臺集成、應(yīng)用生命周期管理等低代碼應(yīng)用開發(fā)技術(shù)內(nèi)容,以及企業(yè)數(shù)字化應(yīng)用、物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)應(yīng)用、移動應(yīng)用場景、軟件工作臺應(yīng)用、數(shù)據(jù)大屏應(yīng)用等實例開發(fā)。本書理論與實
SDP 是零信任三大落地技術(shù)之一,主要解決終端到應(yīng)用的訪問安全問題。本書提出的 X-SDP 是 SDP 的擴展實現(xiàn),將 SDP 的被動防御等級提升至主動防御,真正確保終端到應(yīng)用場 景的訪問安全。 本書介紹了終端到應(yīng)用場景的現(xiàn)狀及典型安全解決方案、零信任網(wǎng)絡(luò)安全架構(gòu)和主要流 派、SDP 與 ZTNA 架構(gòu)的相關(guān)情況及 SDP 的演進路徑、X-SDP 的三大核心能力、SPA 的演進、 全網(wǎng)終端認證、優(yōu)異的接入體驗、高可用和分布式多活,同時給出了 X-SDP 的應(yīng)用案例并對其 后續(xù)發(fā)展進行了展望。
第1章介紹了增材制造技術(shù)的概念、產(chǎn)生背景、發(fā)展歷程、技術(shù)特點、工藝和材料種類及發(fā)展趨勢;第2章介紹了增材制造技術(shù)的核心元器件,主要包括激光器、振鏡式激光掃描、熔覆噴頭和微滴噴嘴等關(guān)鍵元器件;第3章介紹了增材制造的數(shù)據(jù)處理與工藝規(guī)劃軟件;第4章介紹了非金屬材料的3D打印技術(shù);第5章介紹了金屬材料的3D打印技術(shù),主要包括激光工程凈成形(LENS)、激光選區(qū)熔化(SLM)、電子束選區(qū)熔化(EBM)、電弧熔絲沉積成形(WAAM);第6章介紹了智能構(gòu)件的4D打印技術(shù)。