本書旨在提高學生的信息素養水平,增強個體在信息社會的適應力與創造力。全書分 9 個單元,內容組織采用“案例引導、任務驅動、知識鏈接”的編排方式,共設置了6個學習案例、62項訓練任務,重點介紹認識與使用計算機、統信UOS操作系統、WPS文字、WPS表格、WPS演示、數科 OFD 版式閱讀器、信息檢索與信息素養、新媒體和新一代信息技術。本書為面向信息技術應用創新教育的教材,緊跟信息技術、信息社會發展動態,內容豐富、實用,通俗易懂,結構清晰,具有很強的實用性。同時本書在內容設計上兼顧思政要素融入,方便
本書系統地介紹了Photoshop CC 2019 的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎知識、初識Photoshop、繪制和編輯選區、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調整圖像的色彩和色調、圖層的應用、文字的使用、通道的應用、蒙版的使用、濾鏡效果、動作的應用和綜合設計實訓等內容。全書第3~15 章的內容均以課堂案例為主線,每個案例配有詳細的操作步驟,讀者通過實際操作可以快速熟悉軟件功能并領會設計思路。每章中軟件的功能解析部分能使讀者深入學習
本書構建了一個完整的強化學習入門路徑,深入淺出地介紹了強化學習算法的基本原理和實現方法。本書 首先回顧了相關預備知識,包括數學基礎和機器學習基礎,然后先介紹強化學習的基本概念,給出強化學習的 數學框架(馬爾可夫決策過程),隨后介紹強化學習的求解算法,包括表格求解法(動態規劃法、蒙特卡洛法 和時序差分法),以及近似求解法(值函數近似法、策略梯度法和深度強化學習)。本書后一部分為實踐與前 沿,實踐部分基于一個相同的例子實現了強化學習領域的主流基礎算法,前沿部分介紹了強化學習領域的** 研究
本書從實例出發引出各章節的知識點,主要介紹了C語言編程的基礎知識和操作方法,幫助學生掌握使用Win-TC進行程序設計的方法。本書共分10章,內容主要涵蓋了C語言基礎知識、流程控制結構、數組、函數、指針、結構體、共用體、位運算、文件這幾方面的知識。本書以職業能力的培養為出發點,突出“以學生為中心”的教育理念,遵循“實例舉例—知識點梳理—課堂精練—課后習題”的模式,重在全面培養學生的多元能力。本書還注重對上機調試程序能力的培養,結合企業軟件開發時使用的一些底層函數講解,各實例基本都配有課堂精
本書根據軟件測試教學的需要? 結合軟件測試未來的職業要求和定位? 除了盡量全面地闡述軟件測試技術的基本概念外? 還按照軟件測試遞進的職業能力要求來組織本書的內容? 使學生的學習能夠循序漸進? 并且符合軟件測試職業發展的一般過程? 同時在書中注重按照工程步驟來介紹軟件測試的相關知識? 使學生在學習軟件測試的知識時? 能夠獲得工程化思維方式的訓練?本書共6 章? 第1 章介紹軟件測試的基本知識? 第2 章介紹如何快速進行系統測試并提交錯誤報告?
本書旨在提高學生的信息素養水平,增強個體在信息社會的適應力與創造力。全書分 8 個單元,內容組織采用案例引導、任務驅動、知識鏈接的編排方式,共設置了 6 個學習案例、54 項訓練任務,重點介紹認識與使用計算機、Windows 10的使用、Word 2019的應用、Excel 2019的應用、PowerPoint 2019 的應用、新媒體、信息檢索與信息素養和新一代信息技術。本書緊跟信息技術、信息社會發展動態,內容豐富、實用,通俗易懂,結構清晰,具有很強的實用性。同時本書在內容設計上兼顧思政要素融
《Adobe Animate CC課堂實錄》以Animate軟件為載體,以知識應用為中心,對二維動畫設計知識進行了全面闡述。書中每個案例都給出了詳細的操作步驟,同時還對操作過程中的設計技巧進行了描述。《Adobe Animate CC課堂實錄》共13章,遵循由淺入深、循序漸進的思路,依次對Animate入門知識、Animate基礎操作、圖形的繪制與編輯、時間軸與圖層、元件、庫與實例、文本工具、逐幀動畫、補間動畫、遮罩動畫、交互動畫、音視頻的應用、組件的應用等內容進行了詳細講解。最后通過繪
本書以數學為切入點,以Python編程語言為工具,介紹大量流行的編程題目的解題思路,并且提供了多種解題方案。本書涉及的編程題目領域廣泛,包括數字類題目、圖形類題目、字符串類題目、數據結構類題目以及游戲類題目等,由淺入深地訓練讀者的編程思維能力。通過本書的學習,讀者可以掌握使用編程工具解決問題的核心思路,并能夠獨立思考和解決各種場景下的編程問題。 對于從未接觸過編程的人員來說,本書以問題驅動的教學方法,因為有趣且強調動手實踐,非常適合初學者快速入門。對于編程人員來說,本書介紹的解題思路和算法
主要內容 :
安裝和配置Linux,包括Fedora、Ubuntu、CentOS、openSUSE、Debian和RHEL的**發行版。
設置及管理核心系統服務、守護進程、用戶和組。
從源代碼或二進制包管理軟件應用程序。
定制、構建或修補Linux內核。
理解和管理Linux網絡棧和網絡協議,包括TCP/IP、ARP、IPv4和IPv6。
小化安全威脅并使用Netfilter(iptables和nftabl
《零基礎學Python項目開發》采取項目基礎篇項目實戰篇項目拓展篇智能項目篇項目管理篇的結構和由淺入深,由深到精的學習模式進行講解。《零基礎學Python項目開發》共16章,首先講解了設計模式、事件驅動編程、軟件數據庫架構以及Python Web框架等內容;接著深入介紹了坦克大戰小游戲開發、貪吃蛇小游戲開發、畫圖小工具開發以及你畫我猜小程序開發等項目;然后詳細探討了爬取查詢火車票信息、騰訊動漫數據分析以及可視化股票分析等項目;再重點介紹了車牌自動識別收費系統、人臉識別系統、智能聊天機器人;