在大數據的時代背景下,使用網絡爬蟲是獲取數據的一種重要手段,它可以減少我們生活中不必要的工作量。但是,千萬不能亂用,因為涉及數據安全法,建議大家了解相關資料,合理規劃爬蟲。 《網絡爬蟲技術與應用(微課版)》介紹爬蟲相關的常用工具及類庫,基于Web、App的采集及項目的部署,不使用框架的普通爬蟲腳本及使用兩種爬蟲框架的項目級爬蟲。在實際工作中,feapder、scrapy這兩個爬蟲框架比較熱門,企業使用得也比較多。掌握了爬蟲框架,會讓我們的開發工作事半功倍。《網絡爬蟲技術與應用(微課版)》主
本書基于金倉數據庫管理系統KingbaseES V9版本, 采用“理論+實踐”的形式編寫。在全面介紹KingbaseES PL/SQL基本知識的基礎上, 詳細講解了PL/SQL開發的所有功能模塊、方法和技巧, 包括PL/SQL中的靜態SQL語句、事務處理、動態SQL語句、異常處理、輸入與輸出、子程序、用戶自定義對象、用戶自定義聚集函數、程序包、觸發器、代碼保護、調試、調度與執行等重要內容。
《Python程序設計從零開始學》是專門針對Python初學者精心編撰的,以通俗易懂的語言、精心編寫的示例、深入淺出的講解來引領讀者認識Python語言的魅力和強大潛能。本書分為四篇共16章:第1~4章為基礎學習篇,講解Python語言的基礎知識,包括Python的開發工具、基本語法、運算符與條件選擇、循環控制等內容;第5~10章為數據結構篇,講解Python的數據結構,包括序列類型、字符串、元組、列表、字典、集合、函數、模塊與函數庫等內容;第11~13章為面向對象篇,以面向對象為基礎,
《設計的思考:用戶體驗設計核心問答加強版》是知名設計師歷經15年沉淀的設計思路與方法論集合,其中既保留了個人的情緒與判斷,也時常回想筆者多年來對設計理解的變化。內容包含五大部分:團隊管理、職業素養、設計方法、設計視野、設計面經,總共包括近 400 個設計師在工作與生活中需要面對的問題。當然,僅靠書籍本身只能體現作者思維的局部,僅僅是個人經驗的切片,所以《設計的思考:用戶體驗設計核心問答加強版》為讀者提供了一個交流平臺,可以與作者以及其他讀者共同探討設計之路上遇到的林林總總。《設計
本書采用了當前**的Spring Boot 3版本,首先介紹了Spring Boot 基礎和基本數據操作,闡明了Spring Boot的原理及Web開發技術,Spring Boot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一個Vue 3.0前后端分離實戰項目。其次介紹Spring Boot整合Redis、MongoDB等非關系型數據庫,以及整合Spring Security安全框架,然后介紹整合RabbitMQ、RocketMQ及Kafka消息隊列MQ,以及Elasti
本書是一部系統論述Go編程語言和實際應用技術的圖書,全書共分為15章: 第1章~第9章講解Go語言的基本語法; 第10章~第15章講解Go語言的進階知識。主要內容包括: 編寫第一個Go語言程序、Go語言的語法基礎、Go語言的數據類型、運算符、復合數據類型、條件語句、循環語句及跳轉語句、函數、自定義數據類型、錯誤處理、并發編程、正則表達式、訪問目錄和文件、網絡編程和數據庫編程。另外,每章后面都安排了動手練一練實踐環節,旨在幫助讀者消化吸收本章知識點,并在附錄A 中提供參考答案。為便于讀者高效
本書定位于3ds Max的動畫及特效制作領域, 通過作者精心挑選的多個實例全面系統的講解該軟件的動畫及特效制作技巧, 共分為8章。第1章講解了軟件動畫的基礎知識, 第2-8章通過分門別類的方式, 詳細講解了關鍵幀動畫、控制器動畫、綁定動畫、骨骼動畫、動力學動畫、粒子動畫和液體動畫。
《電商美工設計手冊(第2版)》是一本全面介紹電商美工設計的圖書,特點是知識易懂、案例易學,在強調創意設計的同時,應用案例博采眾長,舉一反三。《電商美工設計手冊(第2版)》從學習電商美工設計的基礎知識入手,循序漸進地為讀者呈現精彩實用的知識和技巧。本書共分為7章,內容分別為電商美工設計的原理、電商美工設計的元素、電商美工設計的基礎色、電商美工設計中的版式、電商美工設計的行業分類、電商美工設計的視覺印象、電商美工設計的秘籍。同時還在多個章節中安排了設計理念、色彩點評、設計技巧、配色方案、設計
Processing是一款使用方便、靈活的創意編程工具,語法簡潔易學,使用它可以非常高效地創作豐富多樣的動態視覺效果和交互作品!禤rocessing程序交互與動態視覺設計實戰》重點引導讀者學習Processing在動態視覺設計方面的基礎知識和實踐創作技能,同時也介紹Processing如何通過鼠標、鍵盤、攝像頭等進行數據讀取,從而創作程序交互的新媒體作品。 《Processing程序交互與動態視覺設計實戰》通過大量的編程范例,帶領讀者從基礎的圖形繪制開始學習,從創意文本到創建動畫,直到生
本書分為四個模塊共19 個項目。模塊一主要介紹Revit 軟件的基本知識;模塊二主要介紹Revit 建筑建;A知識;模塊三主要介紹Revit 建筑建模進階知識;模塊四是Revit 建筑建模練習。本書將傳統教材的優點和信息化教學的優點相結合,通過電子活頁單將讀者帶入課程的實踐教學環節,通過將復雜的、不易理解的綜合實訓知識及項目模塊化實踐環節融入微課視頻,由教師主導、學生自學、線上線下互動交流,形成一個項目式的學習氛圍,從而提升本課程的教學效果,為后續專業課程的學習打下堅實的基礎。本書可以作為土建