本書系統(tǒng)地介紹了算法設(shè)計與分析領(lǐng)域的經(jīng)典技術(shù),深入淺出地講述了算法基本理論和方法。內(nèi)容主要包括算法概述、遞歸與分治法、動態(tài)規(guī)劃法、貪心算法、回溯法、分支限界法等。全書設(shè)計了豐富的應(yīng)用實(shí)例,對每種算法,均結(jié)合實(shí)例,按照問題提出、算法設(shè)計、算法實(shí)現(xiàn)(Java語言)及算法復(fù)雜性分析的流程進(jìn)行了細(xì)致講解。為降低學(xué)習(xí)者理解的難度,對算法推理及演算均配置了圖解進(jìn)行輔助說明,以幫助讀者清晰地掌握算法的設(shè)計思路與技巧。所有算法均設(shè)置了實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,以幫助讀者進(jìn)行實(shí)踐訓(xùn)練。
《AutoCAD 2017實(shí)用教程》由基礎(chǔ)訓(xùn)練篇和項(xiàng)目式訓(xùn)練篇組成。基礎(chǔ)訓(xùn)練篇介紹了AutoCAD 2017的界面組成及個性界面的設(shè)置問題,對常用的繪圖命令及編輯命令進(jìn)行了介紹。項(xiàng)目式訓(xùn)練篇以案例分析、任務(wù)驅(qū)動的方式介紹了面域、塊、文字、表格、零件圖、裝配圖、圖紙輸出的具體應(yīng)用技巧。全書最大的特色是講述了模型和布局空間出圖的異同,并以案例分析的形式展示了布局空間出圖的優(yōu)勢,分析總結(jié)了模型空間出圖及布局空間出圖在標(biāo)注樣式和順序上的不同。
本教材在國內(nèi)高校廣泛接觸并關(guān)注數(shù)據(jù)處理與Python語言教學(xué)的大背景下進(jìn)行編寫,從語法理論基礎(chǔ)到案例應(yīng)用構(gòu)建全書的課程體系。同時,本教材將結(jié)合全國高等學(xué)校計算機(jī)水平考試(二級)大綱,本著理論與實(shí)踐并重的原則,組織一線教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富的教師編寫。在教學(xué)的編寫過程中,充分考慮國內(nèi)教、學(xué)、考一體化的需要,力求做到知識性、實(shí)用性、可操作性的有機(jī)結(jié)合,讓教師易教,學(xué)生易學(xué),書中配有相應(yīng)的習(xí)題和實(shí)驗(yàn)供教學(xué)使用。本教材可
KEBA機(jī)器人控制系統(tǒng)是國際頂級自動化方案提供商KEBA工業(yè)自動化公司開發(fā)的開放式、標(biāo)準(zhǔn)化機(jī)器人控制系統(tǒng),因其代表了當(dāng)前工業(yè)機(jī)器人控制器的主要發(fā)展方向,得到了眾多工業(yè)機(jī)器人本體廠家的青睞。為應(yīng)對眾多企業(yè)對開放式、模塊化、標(biāo)準(zhǔn)化機(jī)器人控制器人才急劇增長的需求,KEBA工業(yè)自動化公司基于其機(jī)器人控制系統(tǒng)開發(fā)了“KEBA工業(yè)機(jī)器人應(yīng)用工程師”國際認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)。為便于中國用戶順利通過KEBA國際化認(rèn)證,科控工業(yè)自動化設(shè)備(上海)有限公司(KEBA中國公司)、深圳市華興鼎盛科技有限公司和深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院等單位
本書講解C#的結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計及算法,數(shù)組、結(jié)構(gòu)、枚舉和集合,面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(類、委托、繼承和接口),可視化應(yīng)用程序設(shè)計,文件和流,C/S模式編程,C#的多線程應(yīng)用等。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是計算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的核心課程,也是計算機(jī)及相關(guān)專業(yè)碩士研究生入學(xué)考試的必考科目,而且是理工專業(yè)的熱門公選課程。本書介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法以及抽象數(shù)據(jù)類型的概念;介紹線性表、棧和隊列、字符串和多維數(shù)組、樹和二叉樹、圖等常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);討論查找和排序技術(shù)。本書合理規(guī)劃教學(xué)內(nèi)容,梳理知識單元及其拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),兼顧概念層和實(shí)現(xiàn)層,既強(qiáng)調(diào)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念和原理方法,又注重數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的程序?qū)崿F(xiàn)和實(shí)際運(yùn)用,在提煉基礎(chǔ)知識的同時,進(jìn)行適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展和提高。本書內(nèi)容豐富,層次清晰,深入淺出,結(jié)合實(shí)例,可作為高等
本書從實(shí)用、夠用的角度出發(fā),以圖書館管理系統(tǒng)為主線,采用項(xiàng)目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動案例的教學(xué)方式,詳細(xì)講述了軟件工程的基本原理、概念、技術(shù)和方法。本書分為基礎(chǔ)理論篇、分析與設(shè)計篇、實(shí)現(xiàn)與測試篇、維護(hù)與管理篇,共4篇、10個項(xiàng)目。基礎(chǔ)理論篇講述了軟件工程概念和統(tǒng)一建模語言(UML),具體包括軟件的定義、軟件危機(jī)、軟件生命周期、開發(fā)模型及UML的概念模型、UML的靜態(tài)及動態(tài)建模機(jī)制。分析與設(shè)計篇講述了項(xiàng)目市場調(diào)研、軟件項(xiàng)目需求分析、軟件項(xiàng)目總體設(shè)計、軟件項(xiàng)目詳細(xì)設(shè)計。以圖書館管理系統(tǒng)為例,以面向?qū)ο笤O(shè)計方法
本書以初學(xué)者為基點(diǎn),按照由淺入深、循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)規(guī)律編排章節(jié)內(nèi)容,案例豐富、針對性強(qiáng),以原創(chuàng)為主,結(jié)合編者平時教學(xué)積累的經(jīng)驗(yàn)精心設(shè)計而成。本書共8章,包括Flash CS6基本界面和文檔管理,圖形的繪制與編輯,元件、實(shí)例和庫,動畫制作,簡單交互動畫的制作,使用文本、聲音與視頻,發(fā)布Flash文檔。每章都介紹了重點(diǎn)要掌握的技術(shù)與理論知識,并配有代表性的案例和實(shí)訓(xùn),有些章節(jié)后還附有練習(xí)。通過案例、實(shí)訓(xùn)與練習(xí),使學(xué)習(xí)者能較快地使用Flash CS6的各種功能進(jìn)行設(shè)計和制作動畫。另外,本書還提供了相關(guān)的
本書適用于一體化教學(xué)。全書包括五個學(xué)習(xí)情境,分別是海珠橋燈飾工程的設(shè)計與調(diào)試、數(shù)字鐘的設(shè)計與調(diào)試、輕工LED電子顯示屏的設(shè)計與調(diào)試、家居報警系統(tǒng)的設(shè)計與調(diào)試和超聲波汽車倒車?yán)走_(dá)的設(shè)計與調(diào)試。這五個學(xué)習(xí)情境的整體結(jié)構(gòu)采用由易到難、循序漸進(jìn)的方式,內(nèi)容包含了單片機(jī)最小系統(tǒng)、傳感器、按鍵輸入、定時中斷、流水燈、數(shù)碼管、點(diǎn)陣、LCD液晶顯示器、繼電器、蜂鳴器、步進(jìn)電機(jī)和超聲波知識點(diǎn)。每個學(xué)習(xí)情境分為幾個學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)習(xí)任務(wù)之間互有關(guān)聯(lián),都是為了實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)情境中的最終產(chǎn)品而服務(wù)。每個學(xué)習(xí)任務(wù)中的程序?qū)訉舆f進(jìn),