數字時代的浪潮帶給我們的不僅是新技術,更是新想象。從大模型、云游戲、AIGC、裸眼3D,到NFT數字藏品、虛擬偶像、VR大空間沉浸式體驗,數字文創正從各種你能想到或意想不到的角度進入熟悉的商業世界。這不僅是發生在當前文旅行業的技術升級,更是未來商業形態的全新革命。面對技術與需求的疊變,本書與讀者一起回望文化創意如何塑造我們對商業的感知,探討傳承與創新、技術與文化、現實與虛擬、商業與情懷之間的復雜關系,共同解鎖未來數字商業的更多創意可能。
非物質文化遺產保護傳承是一項涉及廣泛、影響深遠的全球性文化事業,既是各地區各民族的民間文化實踐,也受到各級黨政部門的高度重視,并吸引了人類學、民俗學、民族學、歷史學、藝術學、發展經濟學、設計、教育等眾多學科的關注,還吸引了企業和非營利組織的積極參與。對于非遺的保護傳承、調查研究、社會服務、展示傳播、活化應用等,迫切需要有專業化的學術刊物。為了回應非遺事業的需求,針對目前非遺研究的雜志或欄目的現狀,北京師范大學非物質文化遺產研究與發展中心創辦了這份有特色的中文學術集刊《非遺研究》,主要刊
本書探討了由網絡模因的生產和應用而產生的文化、經濟和政治批判等案例,并從符號學和互文性角度分析出現這種現象的本質原因及其運行邏輯。研究表明,當今世界網絡模因(包括圖片、動圖或視頻)經常被以特定的方式進行再創混編,這一再創混編的過程結合了對流行文化的互文引用,并伴隨著對人類經驗中某些特征的戲謔或批判,引起了廣泛傳播,產生了特定的意義,引起了較大的網絡模因代表了一種新的意義的建構方式,而其生產和傳播的迅捷快速更凸顯了其重要性。
本書是2023年10月在天津大學舉辦的“新時代·新學科·新使命”非遺學國際學術論壇優秀論文成果集。由馮驥才先生擔綱主編,囊括了30余位國內外非遺研究領域權威學者對于非遺學的新思考。其中包含了非遺學原理、學科建設路徑、非遺學知識論、方法論等,文集思想深刻,視角多元,內容豐富,是非遺學不可繞過的重要讀本。本書是國內外非物質文化遺產學專家智慧的結晶,對于推動我國非遺學的建立,助力非物質文化遺產系統性保護事業的發展都具有巨大價值。
VisualBasic程序開發環境、對象和事件驅動的概念、常用內部函數和表達式、數據輸入輸出、常用標準控件、基本控制結構、數組、過程調用、文件處理、圖形設計、常用界面設計、數據庫功能、程序調試及出錯處理等。
本書首先基于空間隱喻和恐懼管理理論,深入探討了上下意象圖式對消費者的文化混搭態度的影響、作用機制及其邊界條件。研究結果表明,文化符號的相對位置會影響消費者對文化混搭的態度,當采用外國文化-母國文化 (即外國文化在上母國文化在下)的混搭策略時,消費者對文化混搭的評價會明顯低于采用母國文化外國文化(即母國文化在上外國文化在下)的混搭策略時,其中,感知文化威脅起著中介作用,然而,當個體表現出低支配性特質、混搭的文化符號的文化象征水平低以及處于上方的文化符號明顯小于下方時,該效應將會消失。而后,本
本書是一本研究新文科視域下跨文化交際能力培養的書,分為五章,第一章為新文科視域下跨文化交際能力培養的研究背景,介紹了跨文化交際能力需求、新文科教育對跨文化交際能力培養的影響、跨文化交際學三個方面的內容。第二章為新文科視域下的跨文化交際能力培養,內容為兩個部分,分別是關注全球視野與跨文化理解與跨文化交際能力培養的核心理念。第三章為新文科視域下跨文化交際能力培養的策略與路徑,依次介紹了四個方面內容,分別為文化失語和文化沖突、傳統培養模式的問題與現狀、優化跨文化交際培養的意義、跨文化交際能力
本書旨在全面、系統地探討這一新興領域的內涵、現狀、趨勢和未來發展方向。數字創意產業是科技與藝術的交融,是創意與技術的結晶。它涵蓋了數字視覺設計、數字交互設計、數字內容創作、數字技術實現等多個方面,涉及游戲、影視、動畫、虛擬現實、增強現實等眾多領域。本書內容理論與實踐相結合,既注重理論體系的完整性,又強調實踐應用的指導性。希望通過對數字創意產業各領域的深入剖析,讀者能夠掌握相關的基本原理、核心技術和市場動態,從而在實際工作中發揮所長、創造價值。
本書內容為文化創意產品設計研究,第一章為文化創意產品概述,從四個方面展開敘述,分別是文化創意產品的內涵與背景由來、文化創意產品的基本特征文化創意產品的核心、文化創意產品的分類;第二章為文化創意產品設計概述,從三個方面展開敘述,分別是文化創意產品的設計原則、文化創意產品的設計方法,以及文化創意產品的設計流程;第三章為文化創意產品設計中的文化與創意分析,從兩個方面展開敘述,分別是文化創意產品設計中的文化與文化創意產品設計中的創意;第四章為不同類型的文化創意產品設計,從五個方面展開敘述,分別