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  •  群體智能機(jī)器人:原理、建模與應(yīng)用 [德] 海科·哈曼
    • 群體智能機(jī)器人:原理、建模與應(yīng)用 [德] 海科·哈曼
    • [德] 海科·哈曼/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 本書介紹了群體智能機(jī)器人技術(shù),講解了從群體智能到機(jī)器人技術(shù)的原理、建模與應(yīng)用,能夠通過許多示例場(chǎng)景幫助研究者、從業(yè)者和師生了解如何設(shè)計(jì)大型機(jī)器人系統(tǒng),這些示例場(chǎng)景涉及諸如聚合、協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)、任務(wù)分配、自組裝、集體構(gòu)建和環(huán)境監(jiān)測(cè)等領(lǐng)域。本書解釋了構(gòu)建多個(gè)簡(jiǎn)單機(jī)器人背后的方法,以及這些機(jī)器人之間的多重交互產(chǎn)生的復(fù)雜性,以便它們

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      ¥49.84¥89折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:11
  • 現(xiàn)代C++編程實(shí)戰(zhàn)
    • 現(xiàn)代C++編程實(shí)戰(zhàn)
    • (羅)馬里烏斯·班西拉(MariusBancila)著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 本書介紹現(xiàn)代C++編程實(shí)戰(zhàn)方法,涉及130多個(gè)核心技巧,每個(gè)技巧都包含一個(gè)特定的語(yǔ)言或庫(kù)特性,涵蓋C++開發(fā)人員面臨的常見問題及其現(xiàn)代C++典型解決方案。這些核心技巧涉及的知識(shí)點(diǎn)有:現(xiàn)代C++的核心特性,數(shù)字和字符串,函數(shù),預(yù)處理和編譯,標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)容器、算法和迭代器,通用工具,文件和流,線程和并發(fā),魯棒性和性能,模式和慣用

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      ¥77.84¥139折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:1
  • 數(shù)字時(shí)代的用戶創(chuàng)新
    • 數(shù)字時(shí)代的用戶創(chuàng)新
    • (美)埃里克·馮·希普爾(Eric von Hippel)著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 本書作者埃里克·馮·希普爾以提出“用戶創(chuàng)新”理論而知名。在這本書里,作者通過對(duì)美國(guó)、日本、芬蘭等6個(gè)國(guó)家民間創(chuàng)新研究的調(diào)查,提出了“用戶創(chuàng)新”的概念,即由消費(fèi)者和最終用戶,而不是生產(chǎn)商發(fā)展出的創(chuàng)新。在傳統(tǒng)理念中,生產(chǎn)商創(chuàng)新占據(jù)了市場(chǎng)的主導(dǎo),然而,隨著“創(chuàng)客空間”的普及、互聯(lián)網(wǎng)工具的便捷化和溝通成本的降低,越來(lái)越多的民間

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      ¥54.88¥98折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:21
  • 恰到好處的幫助
    • 恰到好處的幫助
    • (美)埃德加·沙因(Edgar H. Schein)著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 斯隆管理學(xué)院沙因教授基于多種類型的關(guān)系,對(duì)如何建立讓雙方都感到愉悅的幫助關(guān)系所需的條件和心理因素進(jìn)行了深入淺出的分析,并給出了幫助和求助的原則和技巧,幫助你有效打造良好的互動(dòng)氛圍,這些原則和技巧不僅可以應(yīng)用于個(gè)人生活,而且可以有效地應(yīng)用于咨詢與顧問、培訓(xùn)與教育、團(tuán)隊(duì)合作、組織領(lǐng)導(dǎo)等工作中。

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      ¥44.24¥79折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:13
  • 銷售加速公式
    • 銷售加速公式
    • (美)馬克·羅伯格(MarkRoberge)著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 企業(yè)家、銷售經(jīng)理和投資者都希望將他們的好點(diǎn)子轉(zhuǎn)化為價(jià)值1億美元的業(yè)務(wù),他們面臨的大挑戰(zhàn)就是擴(kuò)大銷售。因?yàn)殇N售歷來(lái)被視為一種藝術(shù),而非一門科學(xué)。然而,在數(shù)字世界中,每個(gè)人的每個(gè)動(dòng)作都被記錄下來(lái),大量數(shù)據(jù)唾手可得,建立銷售團(tuán)隊(duì)也可以從一門藝術(shù)轉(zhuǎn)化為一門科學(xué)。作者馬克作為軟件公司HubSpot全球銷售和服務(wù)的高級(jí)副總裁,以工

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      ¥44.24¥79折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:23
  • 游戲運(yùn)營(yíng)與出海實(shí)戰(zhàn)
    • 游戲運(yùn)營(yíng)與出海實(shí)戰(zhàn)
    • 艾小米著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 本書結(jié)合大量案例講解游戲運(yùn)營(yíng)與出海實(shí)戰(zhàn)的策略、方法與技巧。全書共8章。第1章介紹游戲運(yùn)營(yíng)的興起、游戲運(yùn)營(yíng)在游戲內(nèi)外的作用、游戲運(yùn)營(yíng)的相關(guān)崗位等。第2章介紹游戲公司的常見人員構(gòu)成,以及運(yùn)營(yíng)人員如何與游戲團(tuán)隊(duì)的其他角色配合。第3章講解游戲運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)與核心策略。第4章解析游戲區(qū)域化運(yùn)營(yíng)的要點(diǎn)。第5章介紹不同規(guī)模與不同資源

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      ¥55.44¥99折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:10
  • SOLIDWORKS 2023機(jī)械設(shè)計(jì)從入門到精通
    • SOLIDWORKS 2023機(jī)械設(shè)計(jì)從入門到精通
    • 張忠將編著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 本書結(jié)合SOLIDWORKS的實(shí)際用途,由淺入深,從易到難,全面詳盡地講解了SOLIDWORKS2023從入門到精通的各方面知識(shí)。本書共13章,包括SOLIDWORKS2023入門、草圖繪制、特征建模、特征編輯、曲面創(chuàng)建、裝配、工程圖、鈑金、焊件、模具、動(dòng)畫、模型渲染和靜應(yīng)力有限元分析等內(nèi)容。本書每部分都配有典型實(shí)例,

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      ¥55.44¥99折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:10
  • 敏捷產(chǎn)品開發(fā)
    • 敏捷產(chǎn)品開發(fā)
    • (德)阿克塞爾·施羅德編著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 敏捷產(chǎn)品開發(fā)現(xiàn)在不僅是很好的實(shí)踐,而且正在發(fā)展為公司的生存戰(zhàn)略。更短的周期、全球分布的團(tuán)隊(duì)和日益增加的復(fù)雜性需要更具創(chuàng)新性的開發(fā)流程。本書是一本專門描述成功工業(yè)公司如何將敏捷產(chǎn)品開發(fā)方法從軟件轉(zhuǎn)移到整體產(chǎn)品開發(fā)的書。其中的第一部分解釋了敏捷原則:通過對(duì)在公司中的角色、相關(guān)儀式和介紹來(lái)了解敏捷產(chǎn)品開發(fā)方法;在敏捷教練的幫

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      ¥49.84¥89折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:23
  • 共享思維——數(shù)字化時(shí)代的財(cái)務(wù)管理 [加拿大] 曾亮 著
    • 共享思維——數(shù)字化時(shí)代的財(cái)務(wù)管理 [加拿大] 曾亮 著
    • [加拿大]曾亮著/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 財(cái)務(wù)管理數(shù)字化轉(zhuǎn)型是企業(yè)管理轉(zhuǎn)型的重要方面,目前在實(shí)務(wù)層面還缺乏通俗的操作指南類讀物。本書分為基礎(chǔ)篇、應(yīng)用篇、賦能篇三大部分,在對(duì)共享、管理及技術(shù)基本知識(shí)進(jìn)行介紹的基礎(chǔ)上,結(jié)合案例,重點(diǎn)對(duì)財(cái)務(wù)共享、管理共享、業(yè)務(wù)共享三個(gè)層次,以及智慧共享、融通共享、生態(tài)共享三種類型進(jìn)行了系統(tǒng)闡述,最后對(duì)思維賦能、技術(shù)賦能兩種賦能方式進(jìn)

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      ¥40.061¥59折扣:.679折  當(dāng)前庫(kù)存:18
  • 3ds Max2024中文版標(biāo)準(zhǔn)實(shí)例教程 胡仁喜 劉昌麗
    • 3ds Max2024中文版標(biāo)準(zhǔn)實(shí)例教程 胡仁喜 劉昌麗
    • 胡仁喜劉昌麗/2024-4-1/機(jī)械工業(yè)出版社
    • 本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了使用3dsMax2024制作三維模型和動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)。全書共分14章,內(nèi)容涵蓋了3dsMax2024簡(jiǎn)介、對(duì)象的基本操作、利用二維圖形建模、幾何體建模、復(fù)合和多邊形建模、NURBS建模、物體的修改、材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動(dòng)畫制作初步及渲染與輸出

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      ¥38.64¥69折扣:.56折  當(dāng)前庫(kù)存:11