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Unity游戲程序優化設計實戰

Unity游戲程序優化設計實戰

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  • 作者:[美] 克里斯·迪金森 著,李慶良 譯
  • 出版時間:2020/11/1
  • ISBN:9787302566175
  • 出 版 社:清華大學出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:229
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
  • 商品庫位:
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  《Unity游戲程序優化設計實戰》詳細闡述了與UIuty優化開發相關的基本解決方案,主要包括檢測性能問題、腳本編寫策略、批處理、藝術資產、物理引擎、動態圖形、內存管理、預制件池內容。
  此外,《Unity游戲程序優化設計實戰》還提供了相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
  《Unity游戲程序優化設計實戰》適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
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