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游戲物理引擎開發(fā)

游戲物理引擎開發(fā)

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  • 作者:(美)米靈頓 著,徐明亮 等譯
  • 出版時間:2013/11/1
  • ISBN:9787302344568
  • 出 版 社:清華大學出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:334
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:大32開
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  《游戲物理引擎開發(fā)》詳細闡述了與游戲物理引擎相關(guān)的高效解決方案及相應的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,主要包括粒子數(shù)學、運動定律、粒子物理引擎、合力、彈力、硬約束條件、質(zhì)體物理引擎、旋轉(zhuǎn)操作的數(shù)學知識、剛體運算定律、剛體物理引擎、碰撞檢測、生成碰撞、碰撞處理方案、靜態(tài)接觸和摩擦力、穩(wěn)定性和優(yōu)化問題、整合方案以及其他物理引擎等內(nèi)容。此外,本書還提供了相應的算法、代碼以及偽代碼,以幫助讀者進一步理解相關(guān)方案的實現(xiàn)過程。
  《游戲物理引擎開發(fā)》適合作為高等院校計算機及相關(guān)專業(yè)的教材和教學參考書,也可作為相關(guān)開發(fā)人員的自學教材和參考手冊。
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