《Alias&Showcase產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)表現(xiàn)典型案例解析》以Alias和Showcase的實(shí)際應(yīng)用為主,生動(dòng)詳細(xì)地講解了這兩種設(shè)計(jì)工具,并結(jié)合精美而具有代表性的產(chǎn)品對(duì)象,全面而系統(tǒng)地闡述了產(chǎn)品建模過程中的每一個(gè)步驟,讓讀者全面而快速地學(xué)習(xí)工業(yè)設(shè)計(jì)流程中創(chuàng)意表達(dá)和產(chǎn)品表現(xiàn),同時(shí)掌握從日常產(chǎn)品到復(fù)雜的交通工具等對(duì)象的曲面拆分、建模和視覺化思路。在學(xué)習(xí)過程中,除了有文字的詳細(xì)記錄和提示,更配有生動(dòng)的圖片和環(huán)節(jié)應(yīng)該注意的細(xì)節(jié),盡量解決讀者在學(xué)習(xí)過程中可能出現(xiàn)的問題。
《Alias&Showcase產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)表現(xiàn)典型案例解析》定位初學(xué)者,旨在面向工業(yè)設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)、鞋類設(shè)計(jì)以及汽車設(shè)計(jì)等專業(yè)的專、本科生和研究生,或從事產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、CG領(lǐng)域自學(xué)者以及三維設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材。
Autodesk Alias Automotive軟件是Autodesk數(shù)字樣機(jī)制造解決方案的一部分,是一款行業(yè)領(lǐng)先的汽車設(shè)計(jì)和造型軟件,全球領(lǐng)先的汽車設(shè)計(jì)工作室都爭(zhēng)相采用。軟件為整個(gè)造型定義流程(從概念草圖到A級(jí)曲面)提供了一整套完備的可視化和分析工具。2012年隆重推出具有里程碑意義的Alias 2013版。
本書內(nèi)容
本書圖文并茂,講解深入淺出、易煩就簡(jiǎn)、貼近工程,把眾多專業(yè)和軟件知識(shí)點(diǎn),有機(jī)地融合到每章的具體內(nèi)容中。
全書共分為10章,具體內(nèi)容如下:
第1章主要面向初學(xué)者,介紹常用的命令和工具,并用它們制作出非常逼真且具有美感的產(chǎn)品。
第2~9章,以產(chǎn)品由易到難、技術(shù)特點(diǎn)由少到多的逐步有向?qū)W習(xí)者展示Alias軟件在建模過程中的思路和方法。
第10章中,介紹了Alias Automotive 2013的目前最為強(qiáng)大的可視化渲染模塊——Showcase。本章也結(jié)合前面章節(jié)的案例,著重演示了它如何與Alias軟件結(jié)合使用,高效快速地制作出照片級(jí)的設(shè)計(jì)方案來傳達(dá)設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)意圖。
本書特色
本書體例結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)科學(xué)合理,內(nèi)容編排張弛有度,實(shí)例敘述繁簡(jiǎn)適中,能夠開拓讀者思路,提高讀者閱讀興趣,使其掌握方法,提高對(duì)知識(shí)綜合運(yùn)用的能力。
本書涵蓋目前工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域里最頂尖、最受歡迎的軟件Alias Automotive 2013和可視化渲染模塊Showcase的學(xué)習(xí)方法和實(shí)際使用,收錄了具有代表性的產(chǎn)品,結(jié)合詳細(xì)的制作步驟,配有生動(dòng)的圖文信息,演示了從制作到輸出照片級(jí)逼真圖像的詳細(xì)步驟與流程。
本書定位于初學(xué)者,適合作為高等學(xué)校工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)的教材,也可作為產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、CG領(lǐng)域的自學(xué)者以及三維設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材。
作者信息
本書由桂林大宇客車有限公司高級(jí)設(shè)計(jì)師李華斌和桂林電子科技大學(xué)教授陳旭共同主編,參與編寫的還有張陽、張紅霞、孫丹、王全景、席丹、袁康等,他們?yōu)楸緯峁┝舜罅康膶?shí)例和素材,在此誠(chéng)表謝意。
感謝您選擇了本書,希望我們的努力對(duì)您的工作和學(xué)習(xí)有所幫助,也希望您把對(duì)本書的意見和建議告訴我們。
編者
第1章 Alias 2013應(yīng)用基礎(chǔ)
1.1 Alias軟件簡(jiǎn)介
1.2 Alias啟動(dòng)界面介紹
1.3 Alias工作界面
1.3.1 界面簡(jiǎn)介
1.3.2 窗口區(qū)域
1.3.3 工具箱
1.3.4 工具架
1.3.5 控制面板
1.3.6 標(biāo)記菜單(Marking Menus)
1.3.7 自定義工作界面布局
1.4 建模前的軟件設(shè)置
1.4.1 自定義圖標(biāo)大小
1.4.2 設(shè)定圖像顯示效果
1.4.3 設(shè)定單位和精度
1.4.4 設(shè)定網(wǎng)格線
1.4.5 對(duì)稱性
1.4.6 自定義工具架
1.4.7 自定義標(biāo)記菜單(Marking Menus)
1.4.8 自定義快捷鍵
1.5 軟件基本操作流程
1.5.1 幾何體的選擇方法
1.5.2 操作幾何體
1.5.3 捕捉功能
1.5.4 Undo與Redo功能
1.6 幾何體的管理方式
1.6.1 圖層管理
1.6.2 Object Lister管理
1.7 Alias曲線介紹
1.7.1 曲線基礎(chǔ)知識(shí)
1.7.2 曲線創(chuàng)建工具
1.7.3 曲線編輯工具
1.7.4 曲線的連續(xù)性關(guān)系
1.7.5 曲線連續(xù)性
1.8 Alias曲面介紹
1.8.1 曲面基礎(chǔ)知識(shí)
1.8.2 曲面創(chuàng)建工具
1.8.3 曲面編輯工具
1.8.4 曲面的連續(xù)性關(guān)系
第2章 創(chuàng)意臺(tái)燈的制作
2.1 臺(tái)燈座建模
2.2 臺(tái)燈連接桿建模
2.3 臺(tái)燈罩建模
2.4 其他細(xì)節(jié)建模
第3章 飛機(jī)型光電鼠標(biāo)的制作
3.1 鼠標(biāo)基礎(chǔ)曲面建模
3.2 鼠標(biāo)按鍵和滾輪建模
3.3 鼠標(biāo)主體倒角
3.4 鼠標(biāo)裝飾燈建模
3.5 其他細(xì)節(jié)建模
第4章 三洋CA6數(shù)碼相機(jī)的制作
4.1 數(shù)碼相機(jī)機(jī)身基礎(chǔ)曲面建模
4.2 數(shù)碼相機(jī)鏡頭建模
4.3 數(shù)碼相機(jī)顯示屏建模
4.3.1 顯示屏主體曲面建模
4.3.2 顯示屏連接桿建模
4.3.3 顯示屏細(xì)節(jié)建模
4.4 數(shù)碼相機(jī)按鍵建模
4.5 數(shù)碼相機(jī)下蓋建模
4.6 數(shù)碼相機(jī)整體倒角
4.7 其他細(xì)節(jié)建模
第5章 超豪華游艇的制作
5.1 游艇船體基礎(chǔ)曲面建模
5.2 游艇船體倒角
5.3 游艇窗口建模
5.3.1 游艇船艙窗建模
5.3.2 游艇駕駛艙窗建模
5.4 游艇前甲板及裝飾條建模
5.5 游艇船艙建模
5.5.1 游艇艙體建模
5.5.2 游艇樓梯建模
5.5.3 游艇船艙門建模
5.5.4 游艇后甲板建模
5.5.5 游艇沙發(fā)內(nèi)飾建模
5.6 游艇排氣管建模
5.7 其他細(xì)節(jié)建模
第6章 電吉他的制作
6.1 電吉他主體曲面建模
6.1.1 建模前設(shè)置
6.1.2 電吉他琴身曲面建模
6.2 電吉他琴頸及琴頭建模
6.3 電吉他琴頸及琴頭附件建模
6.3.1 拾音器及后拉弦器建模
6.3.2 琴枕、琴品和琴弦建模
6.3.3 電吉他卷線器建模
6.4 電吉他背帶扣建模
6.5 電吉他裝飾條建模
6.6 琴身蓋板細(xì)節(jié)建模
6.7 模型倒角
6.7.1 琴身倒角
6.7.2 琴身和琴頸倒角
6.7.3 裝飾條及背帶扣倒角
6.8 其他細(xì)節(jié)建模
第7章 概念自行車的制作
7.1 概念自行車主體曲面建模
7.1.1 建模前設(shè)置
7.1.2 上部車架
7.1.3 中部車架
7.1.4 下車架
7.1.5 坐墊及支架
7.1.6 車把手
7.1.7 擋泥板
7.2 概念自行車過渡曲面建模
7.3 概念自行車腳踏及轉(zhuǎn)盤建模
7.4 概念自行車車輪及車輪附件建模
7.4.1 輪胎及輪轂
7.4.2 螺孔及螺釘
7.4.3 車軸及剎車碟片
7.4.4 前、后車架分叉
7.5 概念自行車各部件倒角
7.5.1 車架倒角
7.5.2 腳踏倒角
7.5.3 坐墊倒角
7.5.4 車把倒角
7.5.5 擋泥板倒角
7.6 其他細(xì)節(jié)建模
第8章 概念摩托車的制作
8.1 概念摩托車車身主體曲面建模
8.2 概念摩托車車身過渡面建模
8.3 概念摩托車車身細(xì)節(jié)建模
8.3.1 散熱口建模
8.3.2 車身前后細(xì)節(jié)建模
8.4 前后大燈建模
8.5 后視鏡建模
8.6 內(nèi)飾建模
8.6.1 車內(nèi)儀表板、蒙板建模
8.6.2 座椅建模
8.6.3 方向盤建模
8.6.4 其他細(xì)節(jié)建模
8.7 整車倒角建模
8.7.1 玻璃窗倒角建模
8.7.2 車身倒角建模
第9章 寶馬i8超跑概念車的制作
9.1 概念車基礎(chǔ)曲面建模
9.1.1 頂棚、引擎蓋及前后擋玻璃基礎(chǔ)曲面建模
9.1.2 車身側(cè)圍基礎(chǔ)曲面建模
9.1.3 車身后圍基礎(chǔ)曲面建模
9.2 概念車基本過渡面建模
9.2.1 前輪翼子板過渡面建模
9.2.2 引擎蓋及前輪翼子板過渡面建模
9.2.3 保險(xiǎn)杠建模
9.2.4 后輪翼子板過渡面建模
9.2.5 后圍過渡面建模
9.2.6 側(cè)圍過渡面建模
9.3 概念車車身細(xì)節(jié)建模
9.3.1 前圍中部保險(xiǎn)杠建模
9.3.2 前圍牌照建模
9.3.3 進(jìn)氣口建模
9.3.4 前裝飾板建模
9.3.5 前大燈建模
9.3.6 引擎蓋裝飾條建模
9.3.7 后保險(xiǎn)杠建模
9.3.8 后圍裝飾條建模
9.3.9 后大燈建模
9.3.10 側(cè)圍裝飾條建模
9.4 概念車附件建模
9.4.1 概念車裝飾翼板建模
9.4.2 后視鏡建模
9.5 車輪建模
9.5.1 輪胎建模
9.5.2 輪轂建模
9.6 概念車引擎蓋開口及后圍標(biāo)志建模
9.7 整車倒角建模
第10章 Showcase可視化渲染
10.1 掌握Showcase
10.1.1 Showcase軟件簡(jiǎn)介
10.1.2 Showcase 2012工作界面
10.1.3 軟件基本操作
10.1.4 工作流程
10.2 Showcase 2012渲染實(shí)例
10.2.1 導(dǎo)入模型
10.2.2 場(chǎng)景設(shè)置
10.2.3 材質(zhì)編輯
10.2.4 渲染設(shè)置
10.2.5 場(chǎng)景展示
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